プレイヤーが知らない Minecraft の 10 のバイオーム
Minecraft のバイオーム一覧は長年にわたって着実に増加しており、いくつかのバイオームは時代遅れになったり、新しい追加が導入されるにつれて段階的に廃止されたりしています。一部のプレイヤーは、それを見たときに自分が特定のバイオームにいることにさえ気づかないほど、信じられないほど稀なままです。一方、それらのいくつかは Mojang によってジョーク アップデートで紹介されました。
Minecraft の 10 年以上の歴史により、特定のワールド内で大量のバイオームが生まれては消え、定期的な出現が変動することが可能になりました。このため、プレイヤーが気づいていないバイオームが少なからず存在する可能性があり、特にゲームの現在の状態や歴史の仕組みをよく知らない新規プレイヤーの場合はそうです。
プレイヤーが気づいていないかもしれない 10 の Minecraft バイオーム
1) 端の不毛地
Minecraft: Java Edition ではバイオームとしてさえ認識されないことがよくありますが、エンド 不毛地はバイオームとして分類されます。それらはジ エンドの外側の島の端に生成され、ボイドに落ち込む崖の面を特徴としています。ここではエンダーマンがスポーンする可能性がありますが、他にはあまり出現しないため、プレイヤーは建造物やコーラス プラントを見つけることを期待しないでください。
エンド不毛地帯は特に資源が豊富ではないかもしれませんが、プレイヤーの中にはバイオームに関してはそれが重要であることにまったく気付いていない人もいます。
2) 修正されたジャングルエッジ
Minecraft 1.18 の地形生成の変更後は利用できなくなりました。修正されたジャングル エッジ バイオームは、生成に必要な非常に特殊な要件のため、ゲーム内で最も希少なものの 1 つでした。これらの生物群系は非常に小さく、ジャングルとオークの両方の木を含む木の数が少ないのが特徴でした。メロンやカボチャも見つかりました。
オウム、パンダ、オセロットなどのジャングルの暴徒はこのバイオーム内でスポーンする可能性がありますが、そうするための表面範囲はあまりありませんでした。修正されたジャングルエッジバイオームでは、珍しい沼地丘陵バイオームの隣にジャングルがスポーンする必要がありました。
いずれにせよ、このバイオームは、Minecraft の洞窟や洞窟が登場する前に作成された世界では依然としてとらえどころのないものです。崖パート2更新。
3) ツンドラ
ベータ 1.8 以降、Minecraft から削除されましたが、ツンドラは雪に覆われたバイオームの初期の興味深い実験でした。彼らは草ブロックを利用しましたが、積雪のおかげで背の高い草も背の高い草も見つからず、樹木も信じられないほどまばらでした。もちろん、気温のせいで水は凍りましたが、この過酷で寒いバイオームは、最終的には改良されたバイオームに取って代わられるでしょう。
1.8 ベータ版の後、Mojang は最終的に、雪に覆われたバイオームや木立などの形で、今日私たちが見ているような、より具体的な寒冷バイオームを導入することになります。しかし、彼らの系統はこの初期の極寒の生物群系にまで遡ることができ、それはあらゆることを考慮すると非常に容赦のないものでした。
4) キノコ畑海岸
Minecraft プレイヤーはキノコ畑が大好きです。その理由は、バイオーム全体にキノコが生えているため、敵対的なMob がスポーンすることがなく、食料源が豊富であるためです。ただし、洞窟のバックエンドの前に、崖のアップデート、キノコ畑の海岸バイオームも探索して体験することができました。これらのバイオームは、キノコ畑と川または海の境界に生成されます。
物理的には標準的なキノコ畑と非常に似ていますが、キノコ畑の海岸はビーチなどMinecraft: Bedrock Edition の埋蔵金をスポーンする可能性があります。難破船もあり、まるでビーチとキノコ畑が混ざったような場所です。これらはありがたい追加機能でしたが、最終的に Mojang はバージョン 1.18 以降は削除することが適切であると判断しました。
5) 熱帯雨林
Mojang がジャングル バイオームを実装するずっと前から、熱帯雨林は先駆けのようなものとして存在していました。 Java 1.2.1 以降、熱帯雨林は大きなオークの木が広く茂るなど、緑が密集しているため、ジャングルとはそれほど感じられなかったかもしれません。しかし、それらは確かに、緑豊かな葉がたくさんある森林バイオームの興味深い見方でした。
ほとんどのプレイヤーは現在のゲーム状態のようにジャングルを好むでしょうが、振り返ってその基礎となったバイオームを認識することは決して悪いことではありません。
6) 氷の砂漠
砂漠は間違いなく猛暑のバイオームですが、現実世界の砂漠は時々かなり寒くなることがあります。おそらくこれが、Mojang がゲームの初期に氷の砂漠を導入し、雪に覆われたバイオームの極寒の温度と砂漠の不毛な雰囲気を組み合わせた理由かもしれません。この組み合わせにより、プレイヤーは雪、氷、砂のブロック以外にはあまり見つけることができませんでした。
これらのバイオームはアドベンチャーアップデート後に最終的に削除されましたが、リソースとして提供できるものがあまりなかったことを考えると、ファンはおそらくそれらを見逃さなかったでしょう。それでも、氷の砂漠は当時のバイオームとしては興味深い概念であり、その後の寒冷気候のバイオームに影響を与えた可能性があります。
7) 形状
2020 年のエイプリル フール 20w14∞ スナップショットの一部である形状バイオームは、Minecraft のすべての中で最も珍しいものの 1 つです。ただし、ジョーク スナップショットの一部としてのみアクセスできます。このバイオームにはいくつかの岩だらけの丘や川、湖、池がありますが、その紛れもない特徴は、羊毛、ステンドグラス、釉薬をかけたテラコッタなどのブロックで作られた、空に浮かぶさまざまな形です。
このバイオームは、サバイバル モードのプレイスルーに生産的なものとは決して考えられていませんでしたが、少なくとも、見た目は非常に美しいです。また、形状バイオームほど愚かではないとしても、Mojang が将来のバイオームについてどのようなアイデアを持っているのか疑問に思う人もいるでしょう。
8) ナンセンスをする時間がないプレイヤーのためのバイオーム
これは、エイプリル フールの 20w14∞ スナップショットで見つかった別のバイオームです。長い名前ですが、実際には非常に便利です。 Mob や構造物のない標準的な雪のタイガと同じように生成されますが、採掘可能な鉱石ブロックをレッドストーン コンポーネントと鉱物ブロックに置き換えます。全体として、Mojang がギャグを意図していなかったら、このバイオームはかなり生産的だったでしょう。
明るい面としては、ファンは引き続きゲームの公式ランチャーを介して 20w14∞ スナップショットやその他のエイプリル フール リリースにアクセスできます。このバイオームはバニラ ゲームには決して到達しないかもしれませんが、それでも試してみるのは非常に楽しいです。
9) ボイド
この珍しいバイオーム (Minecraft で生成された地形の下にあるボイドと混同しないでください) は、スーパーフラット ワールド タイプまたはシングル バイオーム ワールド タイプをカスタマイズすることで Java Edition で作成できます。プレイヤーが開始する 33×33 プラットフォームでは比較的空のバイオーム セーブですが、Minecraft コマンドを使用しなくてもファントムやピリジャー パトロールはスポーンできます。クリエイティブ モードのスポーンエッグ。
バイオームは空に浮遊しており、プレイヤーがスタート台から落ちた場合でも死亡します。ただし、このエリアは、別の世界で実用化する前に、封じ込められた環境で新しいビルドをワークショップしたり、レッドストーンの仕掛けを作成したりするのに役立ちます。
10) 砂漠の湖
砂漠バイオームは水へのアクセスがあまり良くないことでよく知られていますが、それは当然のことです。ただし、砂漠の湖バイオームは 1.18 アップデートで削除される前から存在しており、バイオーム全体に丘陵地形と豊富な水の供給を提供していました。それ以外の点では、それらは砂漠と同様に動作しました(砂漠の井戸と化石の産卵のみを除いて)。
現代の砂漠バイオームは確かに水へのアクセスを提供できますが、砂漠の湖は、たとえ対応するもののように砂漠の村やピラミッドのようなものを生成できなかったとしても、そのプロセスを少し容易にしました。
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