写真を台無しにする可能性のある Lightroom の 10 の間違い

写真を台無しにする可能性のある Lightroom の 10 の間違い

Lightroom のスキルはどうですか? 写真を輝かせますか、それとも手の込んだテクニックで写真を台無しにしますか? 違いを教えていただけますか?オンラインの写真共有サイトをブラウズすると、露出不足、彩度が高すぎる、怪しげな HDR など、同じ間違いが何度も繰り返されていることに気付くでしょう。

それらはすべて簡単に回避できますが、最初にそれらを認識できる場合に限ります. Lightroom で避けるべき最悪の 10 の間違いを見てみましょう。

1. 地平線をまっすぐにしない

傾いた地平線ほど、使い捨てのスナップショットの明らかな兆候はありません。Lightroom で最初に修正する必要があります。

直線の方が見栄えがよく、場合によってはそれらをまっすぐにすることは単純な論理の問題です。原則として、風景の場合は常に水平線をまっすぐにする必要があります。特に、ショットに海が含まれている場合は、海が下り坂に流れないためです。

ライトルームで地平線をまっすぐにする

建築写真や屋内ポートレートなど、明確な水平線がない場合は、フレーム、棚、屋根などを探して、水平または垂直にまっすぐにします。

  • Lightroom Classic で、切り抜きツールを選択してから、角度スライダーの横にある直線化ツールを選択します。次に、地平線に沿って画像に線を引きます。水平線が完全にまっすぐになるように画像が回転します。これを行うと、画像の角がトリミングされることに注意してください。
  • Lightroom CC の場合は、[切り抜きと回転]を選択し、[傾き補正]スライダーをドラッグするだけです。自動ツールもここでうまく機能します。

また、意図的に斜めの角度にしたい場合はどうすればよいでしょうか? 明らかに故意であるようにします。1 度ずれていると間違いのように見えますが、15 度ずれていると芸術的な構図のように見えます。

2. ヒストグラムを無視する

写真を処理するときは、常にモニターを調整しておく必要があります。モニターの設定が明るすぎたり暗すぎたりすると、正しい露出レベルを判断するのが非常に困難になります。これは、多くのユーザーがそうであるように、目で見るだけの場合に特に当てはまります。

この問題を回避する簡単な方法は、ガイドとしてヒストグラムを使用することです。ショットが露出オーバーか露出不足か、またはハイライトやシャドウがクリッピングされているかどうかが表示されます。

また、モニターの調整が不十分であることを警告することもできます。ヒストグラムがバランスのとれた露出を示しているのに、ショットを暗くするように目で指示されている場合は、モニターの輝度レベルが高すぎることを示している可能性があります。

ライトルームでヒストグラムを読む方法

これは、写真の印刷を計画している場合に不可欠です。最も一般的な不満の 1 つは、プリントが暗すぎるということです。ほとんどの場合、モニターの設定が明るすぎることが原因です。

皮肉なことに、Lightroom CC のヒストグラムはデフォルトで非表示になっているため、簡単に無視できます。[表示] > [パネルの編集] > [ヒストグラム]に移動してオンにします。常に表示しておくことをお勧めします。

3. 明快さを使いすぎる

鮮明度スライダーは、画像にパンチを加えるための誰もが頼りにするツールです。明瞭度は、中間調に焦点を当てたコントラスト ツールのバリエーションです。画像のハイライト部分とシャドー部分に影響を与えることなく、ディテールとテクスチャを引き出すのに役立ちます。この効果はシャープ化に似ており、Clarity を使いすぎると、過度のシャープ化と混同されることがよくあります (これについては後で説明します)。

Lightroom で明快さを使いすぎる

クラリティは、オブジェクトの周りに鋭いエッジとハロー効果を作成する非常に鈍い手段でした。Lightroom の最近のバージョンでは大幅に改善されていますが、あまりにも多くの明瞭度の効果は、1 マイル離れたところからでも明らかです。

したがって、ほとんどの場合、少しの明瞭度は良いことですが、+100 までドラッグすることは避けてください。いっそのこと、[マスキング] オプションを使用して [ブラシ] を選択し、[明瞭度] レベルを調整します。写真の特定の部分に透明度をペイントできるようになりました。たとえば、モデルの目をポップにするために使用できますが、肌に適用すると、しわやその他の傷が強調されるだけです.

4.肌を柔らかくしすぎる

明瞭度スライダーを右に動かしすぎるのは良くありませんが、左に動かしすぎるのも良くありません。マイナスの透明度は、肌を滑らかにするためによく使用されますが、度を越すと、被写体がワックスのブロックから彫られたように見えてしまいます。

どちらのバージョンの Lightroom でも、[マスキング] を選択して [人物] をクリックし、ソフトウェアが画像内の顔を自動的に検出するのを待つのが最善の方法です (ポートレートの場合はすぐに検出されます)。

Personをクリックして、リストからFace Skinを選択します。次に、ズームインして、しわやその他の傷が滑らかになり始めるまで、透明度スライダーを左にドラッグし始めますが、皮膚のすべてのテクスチャが失われるほどではありません.

上で、違いを見ることができます。左側では、十分な軟化が行われています。右は多すぎて、その効果は明ら​​かです。

5. 色を追加しすぎる

Lightroom には、カラーを操作するための 2 つの基本的なツールがあります。

  • 彩度は、画像内のすべての色を同じ量だけ調整します。非常に慎重に使用する必要があります。
  • [自然な彩度] は、画像に含まれる各色の量に基づいて色を調整し、最も彩度の高い色をそのままにして、最も彩度の低い色の鮮やかさを高めます。
ライトルームの鮮やかさと彩度が強すぎる

より制御され控えめな彩度ではなく自然な彩度を使用すると、より良い結果が得られます。それでも、行き過ぎてしまう可能性はあります。それは、「明るく晴れた」から「放射性」へのスライダーに沿った小さな一歩にすぎません。

やり過ぎを避けるための簡単な方法は、[自然な彩度]スライダーを満足できるレベルに設定し、すぐに 10 ~ 15 ポイント下げることです。違いはほとんど分からず、写真が損なわれることはありません。

6. 質の悪い HDR を作成する

HDR 写真は相変わらず人気があり、スマートフォンのカメラがほぼデフォルトで HDR を行うようになった今ではなおさらです。ダイナミック レンジが高いと、イメージのシャドウ領域とハイライト領域の両方のディテールの量が増加します。これは、カメラが通常は正しく露出するのに苦労するハイ コントラスト シーンで特に効果的です。

しかし、それには正しい方法と間違った方法があり、Lightroom では非常に簡単に間違ってしまいます。

ハイライト スライダーを引き下げ、シャドウを上げ、透明度と鮮やかさを追加すると、次のようになります。

lightroom の hdr が悪い

ええ、そうしないでください。HDR 効果が気に入った場合は、少し時間をかけて適切に行う方法を学んでください。最良の方法は、事前に計画を立て、露出ブラケットを使用してカメラ内で HDR 画像を作成することです。自然な見た目を維持しながら、印象的な結果を生み出すことができます。

7. 写真を過度にシャープにする

デジタル カメラからのすべての画像には、シャープ化が必要です。JPEG で撮影すると、カメラ ソフトウェアが自動的に画像をシャープにします (ただし、後で追加する必要がある場合もあります)。RAW で撮影する場合は、写真を処理するときに追加する必要があります。

ただし、研ぎすぎは禁物です。粗くて醜い輪郭を生成し、オブジェクトのエッジの周りにハローを追加し、葉などの詳細な領域に絵画のような効果を作成し、高 ISO 画像のノイズを悪化させることもあります。

Lightroom で写真をシャープにしすぎないようにする

シャープネスを向上させるためにできることは 3 つあります。

  • 200% にズームインします。シャープニングは見た目よりも強力で、ズームアウトすると効果がすぐにわからない場合があります。
  • マスキング オプションを使用します。Lightroom Classic では、シャープネスを追加してから、Alt キーまたはOptionキーを押したまま、マスキングスライダーを右にドラッグします。白い部分はシャープになりますが、黒い部分はシャープになりません。これにより、空などの滑らかな領域だけを残しつつ、シャープ化をエッジとテクスチャのみに制限できます。
    lightroom でシャープにするときにマスキングを使用する
  • いずれかのバージョンの Lightroom で、[マスキング] > [ブラシ] を選択ますシャープレベルを設定してから、シャープにしたい領域にペイントを開始します。レベルを再度調整して、効果を増減できます。

8. エフェクトのやり過ぎ

Lightroom には、写真を改善および強化できる多くの効果がありますが、それらを手荒な方法で使用すると、素人っぽく見えてしまいます。

代表的な例の 1 つは、ビネット ツールです。これを使用して、画像の特定の部分に視聴者の目を微妙に向けることができますが、写真を非常に安価なレンズで撮影したように見せたり、古い無声映画の静止画のように見せたりすることもできます。

ライトルームでのエフェクトのやりすぎ

意図的にビンテージ風に仕上げる場合を除き、[フェザー]スライダーを 80 ~ 100 前後に設定し、[ビネット]または[]を予想よりも低く保ちます。この効果は、最初に見たよりもはるかに強力です。多くの場合、-10 から -20 程度で十分です。

同様の原則が線形グラデーション (または以前は知られていた段階フィルター) にも適用されます。明るい空を暗くしたり、ドラマを追加したりするのに最適ですが、うまくいかないこともあります。自然な外観にするには、偽物に見える短くて急なグラデーションではなく、大きくて滑らかなグラデーションを使用してください。

9.過剰な処理によるノイズの作成

上記の多くの間違いの最も不快な副作用の 1 つは、写真の品質が著しく低下する可能性があることです。露出を明るくしたり、影を持ち上げたり、彩度を上げたり、過度にトリミングしたりすると、最初は画像にノイズがなかったとしても、ノイズが目立つようになる可能性があります。

JPEG や高 ISO ショット (または、最悪の場合、高 ISO JPEG) で作業していると、物事が急速に悪化することがあります。

Lightroom でノイズを塗りつぶす

必要以上にノイズの多い画像を見つけた場合は、それを試して飼いならすことができます。[マスキング] > [ブラシ]に移動し、ノイズ リダクションのレベルを設定してから、ノイズを最小限に抑えたい画像の部分をペイントします。その後、この手順を繰り返して別のマスクを作成できますが、今回はノイズ リダクション レベルを低い数値または高い数値に設定します。

これにより、画像のさまざまな部分にさまざまなレベルのノイズ リダクションを適用できます。たとえば、澄んだ青い空は非常に強力なノイズ リダクションに耐えることができますが、ディテールが失われないように、小さなテクスチャ領域はより軽く処理する必要があります。

しかし、最善の解決策は、そもそもノイズの発生を避けることです。

10. 間違った形に切り取る

私たちの最後の間違いは、ほとんどの場合、印刷しようとしている写真に当てはまります。不要なオブジェクトを削除してフレーミングを改善するために、画像を自由にトリミングしたくなることがあります。しかし、予期しない問題を引き起こす可能性があります。

写真を正しい形とサイズに切り抜く

オンラインの写真印刷サービスを使用して既製のフレームを購入する場合、一定数の標準サイズと縦横比に制限されます。一見標準的な 16 インチ x 9 インチの画像を印刷してフレーミングすることさえ困難な場合があります。

Lightroom のクロップツールには、1 x 1、10 x 8、7 x 5 など、最も一般的な印刷比率に対応するプリセットが多数用意されています。印刷する場合は、これらを使用してください。

Lightroom での間違いを避けるために、控えめにしてください

Lightroom では間違いを犯しやすいです。仕事に集中しすぎて、遠近感を感じ、スライダーをどんどん高く上げていきますが、それが写真に与える実際の効果に気付かない.

理想的には、写真処理は目に見えないようにする必要があります。やればやるほど、より良いものにする必要があります。Lightroom 処理のいくつかの落とし穴を認識することで、それらを見つけて次回から回避できるようになります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です