パルワールドがポケモンに似ている 3 つの点 (& 異なる点が 2 つ)
Palworld は、「Ark: Survival Evolved meets Pokémon」という興味深いコンセプトにより、インターネットに旋風を巻き起こした最新のサバイバル ゲームです。このタイトルは生き物の収集に重点を置いているため、ゲーム コミュニティはこのタイトルを人気のポケットモンスター シリーズと比較しています。
2 つのプロパティには多くの類似点がありますが、実際にはこれ以上離れたところはありません。 Palworld は RPG カテゴリではなくサバイバル ジャンルの一部であり、まったく異なる体験であるため、このゲームはその名を冠した生き物に対して、Pokemon シリーズとは大きく異なるアプローチを採用しています。しかし、いくつかの魅力的な要素は輝かずにはいられません。
パルワールドとポケモンの最大の類似点
1) タイプマッチアップ
パルワールドの各パルは、1 つまたは 2 つの属性タイプに分類されます。ポケモンと同じように、これらのタイプにも戦闘における長所と短所があります。ただし、戦闘のほとんどが戦略的なターンベースの戦闘ではなく、能力や武器の使用に中心を置いているため、ゲームのタイピング システムはそれほど奥深くありません。
パルワールドにはタイプも少なく、ポケモン シリーズの 19 種類に比べて 9 種類あります (最新のステラ タイプも含めて)。ゲーム内の各タイプには 1 つだけ弱点があります。ほとんどのタイプには、強みが 1 つだけあります。
ただし、2 つのタイプをホストするパルもあり、特定の出会いに別の戦略を追加します。
2) 生き物採集
ポケモン シリーズと同様に、パルワールドのゲームプレイ ループの大部分はパルの収集を中心に展開します。しかし、ポケットモンスター シリーズでは、プレイヤーが予備として捕まえた生き物は、パーティーに追加されるのをただコンピューターの中で待っているだけです。 『ポケット ペア』のタイトルでは、これらの残り物の生き物を使用して、農場や組立ラインなどの基地の施設を運営できます。
仲間を捕まえるのは、ポケモンレジェンド: アルセウスで生き物を捕まえるのと非常に似ています。プレイヤーは世界中でさまざまな種を見つけ、モンスター ボールの代わりにパル スフィアを使用して (戦闘を開始することなく) 外の世界からそれらを捕まえることができます。また、彼らは自分の仲間と戦うのではなく、自ら武器を使って攻撃することでこれらの野生種を弱らせることもできます。
3) 乗馬
最近のポケットモンスター ゲームでは、昔ながらの隠しマシンの仕組みではなく、ライド ポケモンを導入することで、プレイヤーが旅の仲間にもっと近づくことができるようになりました。同様に、Palworld プレイヤーはさまざまな Pal を使用してマップを移動することができます。プレイヤーが水域を渡るのを手助けしてくれるパルもいれば、飛ぶことができるパルや、陸上で馬に乗れるパルもいます。
ただし、プレイヤーが乗らなければならないクリーチャーの選択ではパルワールドが先を行っています。 『ポケモン』シリーズでは、トレーナーは自分が所有していない 1 つまたは少数のクリーチャーにのみ乗ることができます。ポケットペアのゲームでは、プレイヤーは自分のパルを召喚してライドすることができます。もちろん、すべての Pal に乗れるわけではありませんが、一部の大型パルには乗れます。
パルワールドとポケモンの最大の違い
1) 主人公
Palworld では、Pokemon シリーズよりもプレイヤーのキャラクターがはるかに重要です。ポケットペアのゲームでは、主人公は仲間たちと同じように経験値を受け取ることができます。主人公をレベルアップすると、プレイヤーは攻撃力や運搬能力などのさまざまなステータスにスキルポイントを割り当てることができます。
同様に、プレイヤーにも独自の体力バーがあります。これは、仲間だけでなく自分自身も戦闘状態に保つ必要があることを意味します。ありがたいことに、治癒は食べ物を食べることで達成でき、プレイヤーが拠点に庭園を設置すれば食べ物を見つけるのに苦労することはありません。
2) 強制労働
未使用のクリーチャーがコンピュータ内で眠ったままになるポケモン シリーズとは異なり、パルワールドではそれらのフリーローダーを働かせ、プレイヤーが予備のパルに仕事を割り当てることができます。これらのタスクは、植物への水やりや組み立てラインの作業から、武器やその他のアイテムの作成まで多岐にわたります。
タイトルのゲームプレイの大部分は基地建設を中心に展開するため、これらの生き物は基本的に Fallout 4 や 76 などのゲームの NPC 労働者のように働きます。プレイヤーはまた、ベッド、食料、場合によっては薬などのリソースを労働者に提供する必要もあります。
プレイヤーがゲームを進めるにつれて、より多くの仲間をジョブに割り当てることができるようになり、リソースの自動化がさらに進みます。
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