次のアプリで検討すべき 4 つのクロスプラットフォーム モバイル開発言語
クロスプラットフォーム モバイル フレームワークは、開発とリリースの間のギャップを減らします。開発者は、同じテクノロジを使用して、複数のプラットフォームで実行されるアプリケーションを構築できます。
Flutter、React Native、Xamarin、Ionic など、選択できるモバイル フレームワークがいくつかあります。
1.フラッターSDK
Flutterは、Google が 2017 年にリリースしたオープンソースのソフトウェア開発キット (SDK) です。Android と iOS 向けのクロスプラットフォーム アプリの開発に使用されます。また、Windows、macOS、Linux、Web、組み込みデバイスで単一のコード ベースを実行することもできます。
Flutter を使用すると、アプリケーションを一度ビルドして Android と iOS にデプロイし、同様の UI と操作感を実現できます。これは、Flutter には、Android と iOS のデザイン言語である Material Design と Cupertino が付属しているためです。
Flutter の主な機能
- Flutter には、アプリケーションに追加機能を追加するために使用できるパッケージとプラグインの数が増えています。
- Flutter は簡単に始められます。既製のウィジェットを UI のビルディング ブロックとして使用します。Android と iOS の両方のデザイン ガイドラインを簡単に実装するのに役立つ Material Design ウィジェットと Cupertino ウィジェットの両方があります。
- コーディング中にアプリの変更を確認するのに役立つホットリロード機能があり、新しい機能をすばやく構築したり、バグを修正したりできます。
- Flutter には、適切に構成されたドキュメント、ビデオ チュートリアル、コードラボなどの詳細なリソースがあります。これらのリソースは、Flutter を学習しているすべての人に役立ちます。
- Flutter は、基盤となるオペレーティング システムでサポートされている他のアクセシビリティ機能に加えて、大きなフォント、スクリーン リーダー、および十分なコントラストをサポートしています。
このGoogle コードラボ Flutter チュートリアルに従って、Flutter アプリの作成を開始できます。
2. ネイティブに反応する
React Native は、Meta によって作成され、2015 年に公開されたオープンソースの UI ソフトウェア フレームワークです。これを使用して、Android および iOS 用のモバイル アプリを開発できます。
React Native は、人気のある JavaScript ライブラリである React の上に構築されているため、JavaScript に精通した開発者であればすぐに理解できるはずです。
React Native アプリは、アプリにネイティブな感覚と外観を与えるネイティブ プラットフォーム API を利用します。
React Native の主な機能
- React Native は高速リフレッシュを提供します。保存を押すとすぐに、コードの変更がアプリに反映されていることを確認できます。これにより、開発とデバッグのプロセスがスピードアップします。
- React Native は、React のようなコンポーネント ベースのアプローチを使用します。これにより、複雑な UI の構築が簡素化され、開発プロセスがスピードアップします。
- 前述のように、React Native はすでに人気のある言語の上に構築されているため、フレームワークに関連する質問に答えたり、バグの修正を支援したりする大規模なコミュニティがあります。さらに、このコミュニティは、アプリに機能を追加するためにインストールできるサードパーティ ライブラリを提供しています。
- React Native は Web ビューを使用しませんが、ネイティブ ビューを使用して、ネイティブ レベルのパフォーマンスを提供するアプリケーションをレンダリングします。
- React Native には、アクセシブルなアプリを作成できるアクセシビリティ プロパティがあります。これらのプロパティは、iOS および Android で既に提供されているアクセシビリティ API の拡張です。
React Native の入門ガイドを参照して、最初の React Native アプリを作成してください。
3.ザマリン
Xamarin は、iOS および Android アプリを構築するためのオープンソース プラットフォームです。NET と C#。Mono を作成した開発者によって構築されました。NET フレームワークですが、Microsoft は 2016 年にそれを買収しました。
Xamarin は、すべてのプラットフォームに万能のソリューションを適用するわけではありません。プラットフォーム固有の API を使用してアプリを構築できます。Xamarin.iOS を使用すると iOS モバイル アプリを開発できますが、Xamarin.Android を Android アプリに使用することもできます。Xamarin.Forms を使用して、単一のコード ベースから iOS および Android に展開できるアプリを作成することもできます。
Xamarin は、オペレーティング システムのすべての基になる API と機能をアプリケーションに公開します。また、すべてのコードをネイティブ バイナリにコンパイルし、アプリにネイティブのようなパフォーマンスを提供します。
Xamarin の主な機能
- Xamarin アプリケーションはネイティブにコンパイルされます。つまり、アプリはネイティブに近い UI とパフォーマンスを備えています。
- Xamarin.iOS と Xamarin.Android を使用すると、開発者は iOS と Android の API と要素に完全にアクセスできます。
- Xamarin アプリケーションは、完全な Ahead of Time (AOT) コンパイルを使用します。これにより、起動時間が短縮されてパフォーマンスが最適化されますが、ファイル サイズが大きくなります。
- Xamarin.forms を使用すると、複数のプラットフォーム間で共有可能な単一のコード ベースを作成できます。
- Xamarin を使用すると、Visual Studio または XCODE IDE を使用して Windows 上の iOS 用に作成されたアプリケーションをコンパイルできます。
Microsoft Learn プラットフォームで Xamarin の使用を開始します。
4. Ionic モバイル フレームワーク
Ionic は 2013 年に作成され、当初は Angular を使用したモバイル アプリの構築を支援しました。しかし、より多くのフレームワークが出現するにつれて、開発者が React、Vue、Angular などの選択したフレームワークを使用してクロスプラットフォームのモバイル アプリを作成できるように Ionic が再構築されました。
Ionic は iOS および Android 用のネイティブ コンポーネントの独自のライブラリも配布しているため、フレームワークの使用は必須ではありません。これらの各コンポーネントは、マテリアル デザインと iOS のデザイン標準に従っています。
Ionic は本質的に NPM モジュールであり、Node を実行する必要があります。
Ionic の主な機能
- Ionic は、Bluetooth、マップ、GPS などのネイティブ デバイス機能をアプリに統合できるようにする Cordova プラグインを使用します。Web コンポーネントと共に、ネイティブ要素と Web 要素を組み合わせたアプリを作成できます。
- 事前に設計されたコンポーネントとテーマから始めて、好みに合わせてカスタマイズできるため、UI の構築は高速です。
- Ionic は、React や Vue などの一般的な UI フレームワークの一部と一緒に使用できるため、簡単に習得できます。スタンドアロン ライブラリとしても使用できます。
- Ionic モバイル アプリは Web ビューを使用してレンダリングします。つまり、ブラウザーでアプリケーションを直接テストできます。
Ionic フレームワークのドキュメントにアクセスして、 Ionicを使用したモバイル アプリの構築を開始してください。
モバイル アプリのクロスプラットフォーム フレームワークを選択する方法
考慮すべきことの 1 つは、現在のスキルセットです。A. NET 開発者は Xamarin を使いやすく、JavaScript 開発者は Ionic または React Native を使いやすいと感じるかもしれません。Dart 開発者は、ウィジェットの使用が開発者にとって浅い学習曲線を約束するにもかかわらず、Flutter に傾倒する可能性があります。
フレームワークのサポートを検討することもできます。Flutter、Xamarin、React Native は、大企業の支援を受けています。ただし、Xamarin はより確立されており、エンタープライズ アプリケーションにはより適した選択肢です。
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