スターフィールドの後にプレイするのに最適なベセスダ RPG ベスト 5

スターフィールドの後にプレイするのに最適なベセスダ RPG ベスト 5

Starfield は Bethesda Game Studios のこれまでで最も野心的なプロジェクトであり、同社のすべての製品の中で開発期間の記録を樹立しました。約 1,000 個の惑星での手続き型生成から、前例のない詳細を備えた写真測量テクスチャに至るまで、技術面でいくつかの進歩を遂げています。しかし、最終的には、Starfield は真のベセスダ ロールプレイング ゲーム体験です。

このゲームは業界で最高の脚本や戦闘を備えているわけではありませんが、スカイリムの時代から私たちが知っていて愛している探索ループをしっかりと再現しています。探索して噛み砕くコンテンツの世界がある Starfield を完全に体験するには、すべてのクエストと多様な要素をクリアするには何時間もかかるはずです。

ただし、たとえ最長のシングル プレイヤー エクスペリエンスも永遠に続くわけではありません。スターフィールドのクエストをすべてクリアしたり、何週間もプレイして燃え尽きてパレット クレンザーが必要な場合は、忙しくしていられるベセスダ ソフトワークスの製品がいくつかあります。

スターフィールドの後にプレイすべき 5 つのベセスダ RPG

1) 獲物 (2017)

Prey は、その時代で最も過小評価されている没入型シムの 1 つです (画像は Bethesda Softworks より)
Prey は、その時代で最も過小評価されている没入型シムの 1 つです (画像は Bethesda Softworks より)

Arkane Austin によって開発された Prey には、おそらくスタジオの主力製品である Dishonored の印象がはっきりと残っています。後者と同様に、これは、ゲームの障害物やパズルを解決するための革新的なアプローチに報いる、オープンで反応的なレベルを備えた没入型シミュレーションです。

Starfield には、没入型シムのような設計意図はありません。ただし、牛乳パックから宇宙石に至るまで、Bethesda Game Studios の特徴的なロールプレイング ゲームの小物が前面に詰め込まれており、手に取ることができます。しかし、『Prey』も同様のさまざまな要素を組み合わせて、すべてがうまくいく一貫したゲームプレイを形成しています。

スターフィールドよりも範囲ははるかに小さいですが、プレイの不正宇宙ステーションでの代替歴史設定は、よく書かれたストーリービートと宇宙における人類の未来に対する別の視点を提供します。

2) フォールアウト 4 (2015)

Fallout 4 は、前作に比べて大幅に改善されたガンプレイを特徴としています (画像は Bethesda Game Studios より)
Fallout 4 は、前作に比べて大幅に改善されたガンプレイを特徴としています (画像は Bethesda Game Studios より)

マサチューセッツ州ボストンの黙示録的な残骸を舞台にした Fallout 4 は、Bethesda Game Studiosの 2 番目で最も野心的な Fallout ゲームです。これは、スターフィールド以前に彼らが作成した最後の厳密なシングルプレイヤー ロールプレイング ゲームでもあります。後者のゲームプレイ ループが好きなら、Fallout 4 は同じ悩みを解決する最高のゲームとなるでしょう。

2 つのリリースの間に 10 年以上の空白があるにもかかわらず、Fallout 4 には Starfield のゲームプレイの DNA が簡単に見出されます。Fallout 3 では、Fallout のターンベース RPG の戦闘を現代の 3 次元空間に持ち込もうとしていたため、ガンプレイはぎこちなく、最高でも最悪でも役に立たない。

id Sofware の Doom の流れを借りて、Fallout 4 は当時としては優れたガンプレイでこの問題に対処しています。改造の魔法のおかげで、ゲームを好みの領域にさらに高めることができます。ベセスダがロールプレイング要素で行った、物議を醸すデザイン上の選択の一部 (ジンプされたダイアログ プロンプトや音声付き主人公など) を修正することができます。

3) フォールアウト ニューベガス (2010)

Fallout New Vegas には、カルト教団を宇宙に送り込むクエストラインが含まれています (Nexusmods 経由の画像)
Fallout New Vegas には、カルト教団を宇宙に送り込むクエストラインが含まれています (Nexusmods 経由の画像)

よく練られたストーリーに重点を置いたベセスダ体験を求めるなら、『Fallout New Vegas』はすべての RPG ファンにとって必須のプレイです。Fallout 3 エンジンで作られたこのゲームは、フォールアウト バージョンのネバダ州のバッドランズ、今も繁栄しているラスベガスの地区、およびフーバー ダムで行われます。

Obsidian Studio は、18 か月という驚くべき短い開発期間でこのゲームを構築しました。当然の結果として、お馴染みの Bethesda Bugfest やアイアン サイト メカニクスの素人的な実装に見られる洗練の欠如が見られます。幸いなことに、その欠点のすべてではないにしても、ほとんどは今日のMOD によって対処できます。

ぎこちなさを乗り越えることができれば、オリジナルの InXile Fallout タイトルの精神を呼び起こす、比類のない世界構築とクエスト作成を見つけることができるでしょう。ロールプレイングの機会、革新的な特典、記憶に残るキャラクター、そして動作するハードコア モードにより、特に JSawyer MOD を使用すると、プレミアムな Fallout 体験が実現します。

4) レイジ 2 (2019)

Rage 2 は多くの点でオリジナルよりも改善されています (画像は Bethesda Softworks より)
Rage 2 は多くの点でオリジナルよりも改善されています (画像は Bethesda Softworks より)

Starfield での戦闘の改善が期待を下回っていると感じた人は、Rage 2 を試してみるとよいでしょう。それは Starfield の NASA パンクのレトロフューチャリズムとは大きく異なり、そのトーンはBorderlands シリーズにより共鳴します。

『ボーダーランズ』とのこの類似点は、その流動的な戦闘システムへの執拗な焦点にも及びます。Rage 2 には巨大なオープンワールドがあり、そのギャップを一口サイズのストーリービートや伝承の軽食で埋めようとしていますが、アクション満載のガンプレイが中心になります。

id Softwareによるガンプレイが肉厚で満足のいくものであることは驚くべきことではなく、ゲームは RPG 進行システムを戦闘のみに結び付けることでこの柱を認めています。

ランアンドガンアクションの探索には、基本的なクラフトシステムとフェルトライトの収集が含まれています。おなじみの Bethesda ゲームプレイ ループではありませんが、堅牢な車両戦闘メカニズムのおかげで、探索は依然として役に立ちます。

5) エルダースクロールズ II: ダガーフォール (1996)

Daggerfall は Unity エンジンの優れた機能で楽しめるようになりました (画像は Daggerfall Unity GitHub より)
Daggerfall は Unity エンジンの優れた機能で楽しめるようになりました (画像は Daggerfall Unity GitHub より)

『ThelderScrollsII:Daggerfall』は、今日の基準からすると非常に古いゲームです。それは、今年のロールプレイング ゲームに対する標準的な期待の多くに反するものになります。実際、それは現代のエルダースクロールズゲームとも全く異なります。

トッド・ハワードがシリーズに監督の影響を与える以前の『ダガーフォール』には、モロウウィンドの明確な芸術的アイデンティティやスカイリムのアクセスしやすさが欠けています。しかし、そのスケールは想像を超えています。

Starfield の手続き型生成の側面が技術的な観点から表現していることが気に入れば、Daggerfall の不条理な広大さがあなたの空想をくすぐるでしょう。今日の標準からすると、Daggerfall のインスタンスベースで生成されたユニークな風景の多くは退屈に感じられ、都市は不毛に感じられるでしょう。

しかし、この時代遅れの外骨格を乗り越えれば、おそらく 90 年代で最も野心的なオープンワールド ロールプレイング ゲームの、ウルティマにインスピレーションを得たこのタイム カプセルで楽しめるエンターテイメントの世界が待っています。

また、最近、Unity エンジンで完全にリメイクされ、多くの粗い部分や古い学校のねじれが現代化されました。

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