Minecraft Bedrock 1.20.60 アップデートの 5 つの最も優れた変更点と機能
Minecraft: Bedrock Edition の 1.20.60 アップデートは 2024 年 2 月 6 日にデビューし、膨大な変更と追加が行われました。 Java Edition の同等性が改善され、次期 1.21 アップデートの実験的機能が追加され、特定の鉱石とエンチャントには、分離されたトレイルの遺跡の生成などの特定のバグの修正に加えて、少しの強化も加えられました。
全体として、Minecraft Bedrock 1.20.60 は、他のアップデートと比較してかなり大規模なアップデートでした。メジャーアップデートのようにコンテンツがぎっしり詰まっているわけではないかもしれないが、アップデート1.21を待ち続けるプレイヤーに十分なエンターテイメントを提供する追加、修正、実験的機能の追加に関しては、それ自体が十分に優れていることは確かだ。
Minecraft: Bedrock Edition の 1.20.60 アップデートでの最も優れた変更点と追加点 5 つ
1) 1.21 実験的機能がリリース段階に到達
Minecraft: Bedrock Edition のプレビュー プログラム ビルドでの広範なテストを経て、1.21 アップデートの実験的機能が1.20.60 の安定版リリースになりました。これらには、アルマジロ Mob とその皮、オオカミの鎧、トライアル チャンバー、ブリーズ Mob、トライアル スポナー ブロック、トライアル キーが含まれます。ただし、これらの機能はデフォルトでは無効になっているため、ワールドの設定で有効にする必要があります。
これは、これらの機能がBedrock プレビューでまだ開発されていないということではありませんが、プレビュー プログラムを使用する以外で Bedrock プレイヤーがこれらの機能を利用できるようになるのはこれが初めてです。プレイヤーがプレビューのプレイに慣れている場合、それは彼らにとってあまり意味がないかもしれませんが、それらのベータ版はすべての Bedrock プラットフォームで利用できるわけではないため、ファンベース全体にとっては勝利です。
2) トレイル遺跡生成のバグ修正
以前のいくつかの 1.20 Bedrock プレビューに現れた最も顕著なバグの 1 つは、トレイルの遺跡に関連しており、最上部のセグメントが主要な構造から切り離された分離された形式で生成されていました。このため、プレイヤーはトレイル遺跡の大部分を見つけるために掘削や採掘に余分な時間を費やすことになりましたが、幸いなことに、これは Bedrock 1.20.60 で修正されました。
Mojang のパッチノートによると、同等の手段として、同じ問題が発生しなかった Java Edition とまったく同じようにトレイルの遺跡が生成されるようになりました。これにより、プレイヤーがトレイルの遺跡を探す時間を減らし、遺跡を発掘して考古学的グッズを手に入れることに多くの時間を費やすことができるようになれば幸いです。
3) ネザーゴールド/ラピスラズリ鉱石の収量増加
Java 同等のちょっとした嬉しいボーナスとして、Bedrock 1.20.60 の Minecraft プレイヤーは、ネザーゴールドとラピスラズリ鉱石を採掘する際に鉱石の収量が増加します。エンチャントされていないツールで採掘された場合、ネザー ゴールドは最大 6 個の金塊をドロップし、フォーチュン III エンチャントされたツールを使用した場合は最大 24 個の金塊をドロップできるようになりました。
一方、ラピスラズリ鉱石は、エンチャントされていないツールで採掘した場合、ラピスラズリの最大ドロップ数が 9 個に増加し、フォーチュン III ツールで採掘した場合は最大 36 個に増加しました。これにより、鉱石の収益は Java Edition と一致し、Bedrock Edition プレイヤーはこの増加について文句を言わないだろう。
4) ロード時間の改善
かなり長いロード時間は、特に異なるプラットフォーム間でMinecraft Bedrock に対するかなり一貫した批判となっています。それはともかく、Mojang はこのアップデートで、ロード画面が 100% 完了してからメイン メニューが表示されるまでの時間を短縮することで、ロードの改善に向けた小さな一歩を踏み出しました。
結局のところ、これは大幅なパフォーマンスの向上ではありませんが、Bedrock Edition の見苦しいロード時間に対処するための少なくとも正しい方向への一歩です。読み込みに関するその他の側面にはまだ懸念がありますが、Mojang は少なくとも進歩しているようです。
5) さまざまな落下ダメージのバグ修正
Minecraft プレイヤーは、落下していない特定の状況で大きな落下ダメージを受ける原因となるBedrock の特にひどいバグを長い間嘆いてきました。しかし、Mojangはパッチノートで、不必要な落下ダメージを与える3つのバグを修正したことを認めた。
パッチノートによると、プレイヤーは Y=62 などの特定の高さでアクションを実行したり、その上に立って移動しながらブロックを構築したり、意図しない落下ダメージを受けることなく棚に近づくことができるようになりました。説明のつかない死亡/ダメージのバグはまだ修正すべきものがかなり多くありますが、Bedrock 1.20.60 では少なくともいくつかの穴は塞がれています。
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