Last Epoch と Path of Exile の 5 つの違い

Last Epoch と Path of Exile の 5 つの違い

Path of Exile や Last Epoch のようなアクション ロールプレイング ゲームでは、キャラクターのカスタマイズとリプレイ性に重点が置かれています。それにもかかわらず、2 つのゲームはいくつかの重要な点で互いに異なります。プレイヤーは、タイムトラベルとさまざまな宇宙に焦点を当てたゲームである Last Epoch で時間の構造を操作することで、歴史に影響を与えることができます。一方、Path of Exile では、複雑なメカニズムと豊かな歴史を持つ、厳しく暗い世界が描かれています。

したがって、この記事では、これら 2 つの ARPG の主な 5 つの違いについて説明します。

Last Epoch と Path of Exile の 5 つの主な違い

新しいゲームが人気になるたびに、プレイヤーはそれに匹敵する他のゲームと比較します。この投稿では、クラス システム、クラフト、エンドゲーム アクティビティ、その他の側面について、Path of Exile と Last Epoch を比較対照します。

1) ラスト エポック v パス オブ エクスイル (キャンペーン)

Last Epoch はその例外的なキャンペーンで際立っています (画像は イレブンス アワー ゲームより)
Last Epoch はその例外的なキャンペーンで際立っています (画像は イレブンス アワー ゲームより)

ラストエポック

ARPG ジャンルの中で、このタイトルはその並外れたキャンペーンとストーリーテリングで際立っています。ゲームは 4 つの時代 (古代、神聖、帝国、滅亡) に分かれた合計 9 章で構成されています。ゲーマーは各時代を掘り下げ、ストーリーを練り上げ、The Void、The Immortal Empire、Rahyeh 勢力など、その時代限定の敵に挑むことができます。

追放の道

逆に、Path of Exile は 10 の行為で構成される基本的なキャンペーンを特徴としています。邪悪な敵を倒すために、プレイヤーは他のキャラクターと協力し、Wraeclast大陸を旅し、陰謀を学びます。主な目標は、10 の行為をすべて完了することで、飽くなきキタヴァを倒すことです。この目標を達成するとエンドゲームフェーズが開き、プレイヤーはキラックとザナとチームを組んで最も手強いボスと戦うことができます。

2) ラストエポック対パス・オブ・エグザイル(クラス)

ラストエポック

Last Epoch で複数のクラスから選択可能 (画像は 11th Hour Games より)
Last Epoch で複数のクラスから選択可能 (画像は 11th Hour Games より)

アコライト、プライマリスト、センチネル、ローグ、メイジの 5 つのクラスがあり、それぞれに 3 つのマスタリーがあり、このゲームではプレイヤーがさまざまな組み合わせを試す機会が豊富にあります。いくつかのマスタリーを選択し、それらを組み合わせることが、Path of Exile で見られるものと比べて、このクラス システムの大きな利点です。

追放の道

Path of Exile では、マローダー、レンジャー、ウィッチ、デュエリスト、テンプラー、シャドウ、サイオンの 7 つのクラスからプレイヤーを選択できます。これらのクラスは、サイオンを除く 3 つのアセンダンシーにさらに細分されます。

この構成では、理論と実験を構築するための広範なスペースが提供され、何百もの可能なビルドが得られます。

3) ラストエポック v パス・オブ・エグザイル (スキル)

これらのタイトルで習得すべき複数のスキル (画像は 11th Hour Games より)
これらのタイトルで習得すべき複数のスキル (画像は 11th Hour Games より)

ラストエポック

このタイトルには合計 100 のスキルがあり、スキル ツリーを通じて変更できます。これにより、代替のコアダメージ調整や新機能の追加が可能になるため、プレイヤーは自由に探索して創造性を発揮できるようになります。これらの選択を検討することを強くお勧めします。

追放の道

Path of Exile には、このジャンルの ARPG の中で最高のスキル システムがあり、約 300 のスキル、オーラ、エフェクトに加え、基本スキルをあらゆる方法でカスタマイズできる 200 近くのサポート ジェムを備えています。

覚醒ジェムと代替品質ジェムを考慮に入れると、キャラクターの力を高める千以上の追加の方法について議論できるでしょう。

4) Last Epoch v Path of Exile (クラフト システム)

ラストエポック

このゲームには、一見すると少し複雑に見えるクラフトの仕組みが備わっています。ゲームのアイテムには、4 つのアフィックスと、ルーン、グリフ、シャードで増加、変更、または削除できる「鍛造の可能性」ステータスが含まれています。クラフトはアイテムの鍛造能力がまだ損なわれていない間のみ可能であることを覚えておくことが重要です。ゼロになるとアイテムは作成できなくなります。

追放の道

Path of Exile には、これまでに見たことのないほど複雑なクラフト システムが存在します。 Harvest、Bestiary、Bench Crafting、Exalted Slam、その他多くのシステムなど、プレイヤーが利用できるオプションは無数にあります。新しいプレイヤーがこのゲームに興味を持つまでには、通常、時間がかかります。これは、非常に多くの可能性を秘めたゲームであるためです。

5) Last Epoch v Path of Exile (エンドゲームアクティビティ)

Last Epoch での挑戦的な戦い (画像は イレブンス アワー ゲームより)
Last Epoch での挑戦的な戦い (画像は イレブンス アワー ゲームより)

どちらのゲームでも、エンドゲームのエクスペリエンスは面白くて魅力的です。どちらのタイトルにも、完了を必要とするエンドゲームのメカニズムがあります。 1 つはマッピング システムを使用し、もう 1 つはクリアする必要があるエコーを含むタイムラインを使用します。

最後のエポックで強化されたタイムライン

対照的に、Last Epoch のエンドゲーム コンテンツの Empowered Timelines は、必要な機器やリソースを探しているプレイヤーにとって主な重点となります。目標は、プレイヤーができる限り多くの腐敗を獲得して、Empowered Monoliths 限定のゲーム内で最もレアな商品を見つける可能性を高めることです。

Path of Exile でのマッピング

Path of Exile のプレイヤーは、ゲームの充実したエンドゲームにアクセスするために、115 のマップを完了し、アトラスの地下深くに潜む恐怖に立ち向かう必要があります。プレイヤーは、さまざまなリーグ コンテンツでマップをカスタマイズすることで、希望の通貨を獲得できます。さらに、多くのボスは、大量のディバインオーブに相当するレアグッズをドロップします。

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