Age of Empires が好きならプレイすべき 5 つのゲーム

Age of Empires が好きならプレイすべき 5 つのゲーム

Age of Empires (AoE) は、人類の歴史的進化における特定の出来事、文明、テクノロジーを再現するリアルタイム ストラテジー ビデオ ゲームの物語です。その優れた点としては、各文明に固有のメカニズム、史実に基づいたキャンペーンの開発、オンライン対戦の可能性などが挙げられます。Age of Empires が好きなら、同様の歴史的背景と仕組みを備えたプレイすべきゲームがいくつかあります。それらをリストにまとめました。

これらのタイトルの中には、歴史や神話から借用して過去を舞台にしたものもあれば、SF 物語からインスピレーションを得て、あえて未来を想像したものもあります。

Age of Empires が好きなら、Age of Mythology、Civilization、その他 3 つのゲームをプレイしてください

1) 神話の時代

AoE のスピンオフである Age of Mythology は、Age of Empires が好きならプレイすべきゲームの 1 つです (画像は Microsoft より)
AoE のスピンオフである Age of Mythology は、Age of Empires が好きならプレイすべきゲームの 1 つです (画像は Microsoft より)

Age of Empires が好きなら最初にプレイすべきゲームは、そのスピンオフであるAge of Mythology です。

このタイトルは、エジプト、ギリシャ、北欧の神話を中心に展開しています。これらの文明としてプレイすることができ、それぞれはこれらの文化の主要な神の 1 つであるラー、ゼウス、オーディンの指揮下にあります。

このゲームを Age of Empires と異なるものにする要素の 1 つは、選択した文明内でマイナーな神々 (たとえばギリシャ人にとってはアフロディーテ) を獲得すると同時に発生する、時代間の進歩などの仕組みです。また、神への献身を示すことで得られる好意と呼ばれるリソースも追加されます。これを得るために、エジプト人は記念碑を建てなければなりませんが、ギリシャ人は祈りが必要であり、北欧人は狩猟が義務付けられています。

このゲームの最もエキサイティングな点は、敵に大きなダメージを与えたり、自分のユニットを強化したりする使い捨て能力である「神の力」などの超自然的な要素に影響された戦略を立てることができることです。

2) シヴィライゼーション VI

Civilization は、市場で 30 年以上の歴史を持つ象徴的なターンベースの戦略ゲームです (画像は Aspyr Media より)
Civilization は、市場で 30 年以上の歴史を持つ象徴的なターンベースの戦略ゲームです (画像は Aspyr Media より)

30 年以上発売されている『Civilization』は、Age of Empires が好きなら必ずプレイすべきゲームです。ゲーマーと批評家の両方から高い評価を獲得している第 6 部をお勧めします。

AoE とは異なり、これはリアルタイム戦略ゲームではなく、ターンベースです。ただし、Civilization での目標は古代から未来に向けて国家を発展させることであるため、プロットは非常に似ています。この点で、SF の領域に踏み込んだ、より広範な歴史的枠組みを示すことができます。

Civilization VI では、プレイヤーはマハトマ ガンジーのような歴史上の偉大な指導者の役割を果たします。マップはフランチャイズの古典的な六角形の分布を維持していますが、以前のタイトルとは異なり、都市はより多くのスペースを占有することができます。戦闘、研究、文化発展などのメカニズムはシヴィライゼーション VI の中心です。

3) ライズ オブ ネイションズ: エクステンデッド エディション

リマスターされた Rise ofnation は、Age of Empires が好きならプレイするのに最適なゲームの 1 つです (画像は Big Huge Games より)
リマスターされた Rise ofnation は、Age of Empires が好きならプレイするのに最適なゲームの 1 つです (画像は Big Huge Games より)

Rise ofnation の Extended Edition は、2003 年版のオリジナル版のリマスターであり、Age of Empires が好きなら最もプレイしたくなるゲームの 1 つでもあります。

このタイトルでは、プレイヤーは先史時代からスタートし、さまざまな大陸の 18 の文明から選択するオプションがあります。ゲームの基本的な仕組みは、領土を拡張して建物の数を増やし、ユニットをアップグレードすることを中心に展開します。勝利条件はAoEと同様に征服、領土優勢、ワンダー勝利、スコア勝利となっている。

Extended Edition では、オリジナルの Rise ofnationと比較して、テクスチャとライティングの品質が向上しています。さらに、SteamWorks との統合や、Twitch を使用したライブストリーミングの可能性もあります。興味深い詳細として、Rise ofnation の権利は、Age of Empires の開発者でもある Microsoft によって取得されました。

4) エンパイア・アースIII

Empire Earth III サーガは、Age of Empires II のリリース後の数年に登場し、ゲームプレイとデザインにおいて多くの類似点を共有しています。しかし、エンパイア アースはパートが 3 つだけだったので、エイジ オブ エンパイアほど成功しませんでした

タイトルの先史時代の集落から始まり、最大 500,000 年まで進みます。その基本的な仕組みはほとんどのリアルタイム ストラテジー ゲームと似ており、狩猟と採集は経済を良くするために不可欠です。このタイトルは、資源として鉄を導入している点でも、Age of Empires とは区別されています。

Empire Earth III では、プレイヤーは西部、中東、極東の 3 つの主要な勢力から選択できます。派閥には中国や日本などの準国家が含まれています。導入された新技術の中には、核兵器や未来のロボットも含まれます。

5) エンパイア: トータルウォー

Total War はそのメカニズムによって区別されます (画像は The Creative Assembly より)
Total War はそのメカニズムによって区別されます (画像は The Creative Assembly より)

Total War サーガの Empire は、1700 年代初頭から 1800 年代初頭の数十年間にわたる現代を舞台としています。プレイヤーは、プロイセン、オスマン、オーストリアなど、さまざまな勢力からゲームを選択できます。目的は、ヨーロッパ、アメリカ、インド諸島、北アフリカの領土を征服することです。

重要な詳細は、Total War が 2 つのモードを組み合わせていることです。管理タスク用のターンベース戦略マップと、軍事演習用のリアルタイム戦略戦闘マップです。さらに、スペイン、フランス、またはプロイセンが君主制から共和制に移行した場合のように、最初の国家の政治的発展が変化する可能性があります。

Total War は、探検、狩猟、天然資源の収集など、Age of Empires と同様の基本的な仕組みを維持しています。Empire では、図書館、学校、大学での研究など、文明の発展のためのより多くの要件があります。

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