「GTA 5」には存在しない、「GTA サンアンドレアス」の 5 つの興味深い機能
GTA サンアンドレアスは 19 年前にリリースされ、ファンは今でもそれを懐かしく思い出しています。興味深いことに、このゲームには、開発者がシリーズの最新作には含まれていないいくつかの機能もあります。これはグランド・セフト・オートのファンにとっては驚くべきことであり、また残念なことでもある。Rockstar はゲームプレイの仕組みとグラフィックを改善し続けていますが、以前のタイトルからいくつかの良い点を除外しています。
この記事では、GTA 5 にも登場するはずだったサンアンドレアスの機能のいくつかについて説明します。
GTA サンアンドレアスは、特定のゲームプレイの仕組みと機能で時代を先取りしていました
1) ダイナミックなボディシェイプ
「GTA サンアンドレアス」をプレイしたことのある人なら誰でも、CJ をジムに連れて行ったことを覚えているでしょう。これは、キャラクターの見た目だけでなく、強さとスタミナの両方を向上させるユニークなゲームプレイ メカニズムでした。
一方、プレイヤーが CJ にハンバーガーを食べすぎると、彼のキャラクターは太って遅くなります。これは、サンアンドレアスをシリーズの他のタイトルと区別する素晴らしい機能でした。
特に、ゲーム内の特定の追跡ミッションを完了するには、適切な筋肉と脂肪の比率が必要であり、それらを達成できないと、ビッグスモークから皮肉な電話を受けることになりました。この機能は『GTA 5』にも大幅に実装される可能性があります。
2) インタラクティブな NPC
GTA 5 の NPC は、プレイヤーのアクションにあらかじめ決められたいくつかの方法で反応します。サンアンドレアスは、プレイヤーにこれらのキャラクターとポジティブまたはネガティブに会話する追加のオプションを提供し、物事をよりダイナミックにしました。
これにより、NPC にはグランド・セフト・オート 5 には欠けていた個性も与えられました。サンアンドレアスでの会話は、CJ がこれらのキャラクターとどのように対話したかに応じて 2 つの結果がありました。
場合によっては、プレイヤーが無礼または迷惑な行為をした場合、武装した NPC が発砲し始めることがあります。Rockstar Games がこの機能をさらに改良してゲームに実装することを決定したため、『レッド・デッド・リデンプション 2』のファンはこの機能をよく知っています。
3) 多彩な戦闘スタイル
正直に言うと、グランド・セフト・オート5の近接戦闘は退屈です。トレバー、マイケル、フランクリンのアニメーションは若干異なりますが、全体的な戦闘スタイルは同じです。
一方、サンアンドレアスには非常にダイナミックな近接戦闘システムがあり、CJ は誰かの顔を殴るさまざまな方法を学ぶことができました。
これは、ジムに行ってこれらの戦い方を練習することで実現できます。拳と足の両方が含まれており、戦闘が面白くなりました。ロックスター・ゲームスがこの機能を「GTA 5」に実装するのは機会を逃したことになる。
4) ギャングウォーズ
GTA サンアンドレアスのメインストーリーは、ギャングとその領土を乗っ取るためにライバルと戦うことを中心に展開します。
注目すべきことに、これらのギャングはしばしば報復し、自分たちの地域を取り戻しました。そのため、CJ はギャングの全面戦争を始める前に、警戒を怠らず、敵を殺す必要がありました。
残念ながら、グランド・セフト・オート5にはそのような機能はなく、主人公トリオのみに焦点が当てられており、敵対者や他の脇役は特定の役割を果たす単なるつなぎ役にすぎません。このようなサイドアクティビティがあれば、ゲームはさらに良くなったでしょう。
5) 強盗のサイドミッション
グランド・セフト・オート 5 とそのオンライン マルチプレイヤー モードには、参加して楽しい大強盗がありますが、家に侵入してお金やその他の貴重品を盗むような小規模な強盗はありません。
これらはGTA サンアンドレアスの楽しいサイド ミッションで、プレイヤーはこの時間を利用して強盗を実行して現金と経験値を集めることができました。
主人公3人全員が泥棒であり、宝石店と銀行強盗のみに限定するのは退屈に思えるため、これをグランド・セフト・オート5で実現できれば良かったと思う。これは初心者にとって、あまりリスクを負わずにお金を稼ぐ素晴らしい方法だったかもしれません。
これらは、現在のゲームに欠けているグランド セフト オート サンアンドレアスの 5 つの興味深い点でした。うまくいけば、Rockstar はGTA 6 のリリース日とともにそのような機能を明らかにするかもしれません。
コメントを残す