Minecraft Bedrock 1.20.70.20 ベータ版とプレビュー版の 5 つの大きな変更点

Minecraft Bedrock 1.20.70.20 ベータ版とプレビュー版の 5 つの大きな変更点

Minecraft: Bedrock Edition の最新プレビュー、バージョン 1.20.70.20 は、2024 年 1 月 24 日にデビューしました。この種の多くのベータ版と比較して、このプレビューでは、Mob にかなり大幅な変更が加えられ、全体的な品質を向上させるバグ修正の長いリストが導入されました。人生の。エディターのベータ版と据え置きグラフィカル プレビューにもいくつかの技術的な変更が加えられました。

単一の Minecraft プレビューにこれほど大量のコンテンツが詰め込まれているため、その中で最も影響力のあるものを判断するのは難しい場合があります。この質問は尋ねる人によって答えが異なりますが、多くのプレイヤーは特定の変更や追加について同意するでしょう。

そういうことなので、プレビュー 1.20.70.20 の主要な調整と追加内容をいくつか確認してみても損はありません。

Minecraft: Bedrock Edition 1.20.70.20 プレビューにおける 5 つの重要な変更と追加

1) アルマジロの外観と仕組みを刷新

アルマジロは、最近の Minecraft Java スナップショットに従って Bedrock で再加工されました (画像は Mojang より)
アルマジロは、最近の Minecraft Java スナップショットに従って Bedrock で再加工されました (画像は Mojang より)

ファンからのフィードバックを受けて、Mojang はアルマジロの改良を続けてきました。このプレビューでは、Mob のテクスチャと、そのスポーンエッグとアルマジロの皮が更新されました。また、アルマジロは脅威に対する反応がより良くなり、プレイヤーや暴徒に攻撃されると逃げるのではなく丸くなるようになりました。

また、アルマジロは、最後に攻撃したプレイヤーを追跡し、20 秒間脅威として登録してから展開します。丸まったアルマジロは受けるダメージをわずかに軽減できるようになり、赤ちゃんアルマジロは親に近づくためにより速く移動できるようになります。全体として、このプレビューは 2023 年の暴徒投票の勝者にとって重要なプレビューでした。

2) オオカミとオオカミの鎧の改善

オオカミは Java と一致するように Minecraft Bedrock で大幅なバフを獲得しました (ECKOSOLDIER/YouTube 経由の画像)
オオカミは Java と一致するように Minecraft Bedrock で大幅なバフを獲得しました (ECKOSOLDIER/YouTube 経由の画像)

オオカミは Minecraft プレイヤーの親友になることができますが、オオカミの鎧の導入を除けば、最近はあまり注目されていません。幸いなことに、プレビュー 1.20.70.20 では、Bedrock Edition のオオカミにビジュアルとゲームプレイの両方の部門でいくつかの改善が加えられました。

まず、オオカミの首輪は複数の角度から見えるように拡大されました。さらに良いことに、オオカミは Java Edition と同等の改善を受けました。 1.20.70.20 以降、オオカミは Java と同じ量のダメージに耐えられるようになります。オオカミの鎧も、オオカミが着用しているときとアイテムの形のときの両方で、プレビューを完成させるためにリテクスチャされました。

3) ブリッジングのバグ修正

ブリッジ周りの永続的な Minecraft Bedrock Preview の不具合が解決されました (画像は Mojang より)
ブリッジ周りの永続的な Minecraft Bedrock Preview の不具合が解決されました (画像は Mojang より)

これはバニラの Bedrock では必ずしも問題ではありませんでしたが、定期的にプレビューを楽しんでいるプレイヤーは、ジャンプ中に水の上にブロックを継続的に配置できないというバグに遭遇しました。これは、 Minecraft のブリッジング テクニックを練習するのが好きなファンにとっては問題であることが判明しましたが、良いニュースは、Mojang が 1.20.70.20 のベータ版でこの問題を修正したことです。

確かに、この変更は、日常のゲームプレイにあまり貢献していないプレイヤーにとって必ずしも気に障るわけではないかもしれません。ただし、これはバグ修正であり、バグが問題になる前に、将来のバニラアップデートリリースに先立って確実に実装する必要がありました。

4) 上方向への動き/落下ダメージの修正

Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 では、上向きの勢いが適切に滝を壊すようになりました (画像は Phoenix SC/YouTube より)
Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 では、上向きの勢いが適切に滝を壊すようになりました (画像は Phoenix SC/YouTube より)

少なくともバージョン 1.16 まで遡る Minecraft Bedrock のより厄介な側面の 1 つは、上昇の勢いがプレイヤーの落下を妨げないという事実です。たとえプレイヤーがRiptideでエンチャントされたトライデントのようなものを使用したとしても、地面にぶつかると完全な落下ダメージを受けます。幸いなことに、プレビュー 1.20.70.20 では、この長年のバグが解決されました。

プレイヤーが空中にいるときにほぼあらゆる形や方法で上向きの勢いを生み出すと、落下距離がリセットされます。これは、ファンが自分自身を救おうとして不必要に大きな落下ダメージを受けることなく、ひどい落下から身を守るのに役立ちます。

5) Realms のテキスト読み上げ機能の改善

Minecraft Realms は追加のアクセシビリティ サポートを受けました (画像は Mojang より)
Minecraft Realms は追加のアクセシビリティ サポートを受けました (画像は Mojang より)

Mojang は最近のアップデートでゲームをよりアクセスしやすくするために懸命の努力を行っており、その手段の 1 つがナレーター/テキスト読み上げ機能です。ただし、ナレーターがプレイヤーに読み上げる内容にはいくつかのギャップがあり、Mojang はこのプレビューで Realms の複数のメニューのテキスト読み上げの追加機能を追加しました。

ナレーターは、ドロップダウンが折りたたまれている場合でも、Minecraft Realmsのメンバー タブのフィルター メニューと並べ替えメニューの両方を読み取ることができるようになりました。 Realms フィード メニューとレルム スロット メニューのテキストがナレーター用に修正され、レルム設定のオプトアウト メニューで発生していた二重ナレーションも削除されました。

これは、この Bedrock プレビューで最も影響のある変更のようには見えないかもしれませんが、ゲームをナビゲートするためにテキスト読み上げナレーションに依存しているファンにとっては役立ちます。

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