MCUが2024年までに解決しなければならない5つの問題

MCUが2024年までに解決しなければならない5つの問題

2023年はMCUにとって文字通りのジェットコースターだった。今やおなじみのマーベル・スタジオは、ここ10年以上で最悪の時期を迎えた。 『シークレット・インベイジョン』、『マーベルズ』、『アントマン&ワスプ:クワントゥマニア』はいずれも平凡なパフォーマンスだった。ただし、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3とロキシーズン2は高く評価されました。

さらに、12 月には、マーベル史上最も困難な年の 1 年である「What If…?」が最終的に終わりました。シーズン2はさらに眉をひそめる。 MCUはまた、征服者カンを演じたジョナサン・メジャーズと正式に決別した。 MCU にとって、それは 2 つの最高と何回もの最低のジェットコースターでした。

いよいよ2024年が到来し、マーベルはそれをトーンダウンし、量より質の戦略を採用し、それぞれの新しいMCUリリースが単なる映画ではなくユニークで素晴らしいものであることを確認するために必要な時間を費やす貴重な機会を迎えています。しかし、未来を理解する前に、まず MCU がどのような危機に直面しているのか、そしてそれをどのように修正できるのかについて議論しましょう。

MCU映画の興行成績が低迷する5つの理由

1) プロジェクトが多すぎる、十分な懸念がない

MCU がこのような巨大企業に成長した主な理由の 1 つは、量よりも質を重視したことでした。マーベルのスーパーヒーロー文化は以前はほとんどアンタッチャブルだと考えられていましたが、近年、マーベル・シネマティック・ユニバースはファンにあまりにも多くの良いものを与えてくれています。

マーベルのテレビシリーズや映画への熱意は、差し迫った作品がたくさんあるため減少しています。 マーベル シネマティック ユニバースの熱心なファンでさえ、今後のいくつかのマーベル映画のリリースにはあまり興奮していません。

さらに、この豊富さと「良いことが多すぎる」ため、スタジオは最近、独自の制作スケジュールを順調に進めるのに苦労しています。その結果、多くの急遽(時には未完成の)映画やテレビシリーズが制作されました。マーベルは、来年は少数の実写映画に集中することで、自社の品質低下に対処する構えかもしれない(そうしているようだ)。

2) もはや目的はなく、支離滅裂な物語

フェーズ 4 のいくつかのタイトルは多大なファンサービスを受けましたが、称賛を超えて多少の笑いが起こることはほとんどありませんでした。 狂気の多元宇宙におけるドクター・ストレンジのケースを考えてみましょう。

コミック愛好家は、イルミナティとヒーローを演じることになる俳優の登場によって狂気に駆られましたが、映画のストーリーに対する彼らの重要性は最終的にはほとんどありませんでした。

登場人物は MCU の開始時に巧みに紹介され (サノスのカメオ出演)、視聴者はその後いつ登場人物が登場するのか、そしてその目的が何なのかを常に知っていました。ただし、フェーズ 4 とフェーズ 5 では、クレジット後のシーケンスに大量の新しい人物が含まれており、いつ、どのような理由で登場するかは不明です。物事の大局的には。

MCU は一貫性の欠如により、スーパーヒーロー疲労の犠牲者となっています。マーベルのメディアは当初、最終的には全体像を形成するために統合される、異なる部分の集合体であるように見えました。 アベンジャーズ:インフィニティ ウォーは、今でも映画自体の歴史の中で最大の出来事の 1 つと考えられています。

しかし、フェーズ 4 には同じような関係はありませんでした。物語を締めくくるアベンジャーズの映画がないと、物事のつながりが薄れてしまうように感じます。 MCU は、ジグソーパズルのピースを組み合わせるために、一歩引いてイベントを企画したり、一貫性を維持したりする必要があります。

3) 実験はどこにありますか? 不思議はどこにありますか?

フェーズ 4 が映画に加えていくつかの TV シリーズを開始して以来、MCU は驚くべき速度で成長しました。ただし、ショーには同じ方式がありました。 MCU が当初と異なっていたことは、リスクを冒して未知の世界に飛び込むという成功したベンチャーとしての地位を確立しました。

しかし、最近、マーベルは MCU シリーズの厳格な構造に対する批判に注意を払っているようです。 Echo のすべてのエピソードが同日に同時リリースされ、デアデビル: ボーン アゲインが 18 エピソードであることも、同様のことを示しています。

今後のいくつかの MCU プロジェクトは、物語に適した長さで利益を得る可能性があるため、さらなる動きとしてシリーズのタイミングをいじる可能性があります。成熟した評価とより長い上映時間は、マーベル・スタジオにとって正しい方向への一歩のように思えます。

4) 細かい話を無視する

ミニマリズムは、特にフランチャイズを扱う場合、新しい側面を追加するための最大のアプローチであることがよくあります。マーベルが原点に立ち返る時期が来ている。 ムーン ナイト、デアデビル、シャン チーなどのキャラクターが、根拠のある問題に取り組んでいるのが見られるはずです。

しかし、これらのいわゆる「ストリートレベル」ヒーローの一部がやったことは、特定の原作資料の超常現象的な側面をあまりにも深く掘り下げることでした。マーベル ユニバースには、MCU を拡大し強化するためにさらに調査される可能性のある膨大な数の骨の折れるストーリーが含まれています。

ありがたいことに、今後の限定シリーズ、Echo のリリースは、まさにそれを実現する予定のようです。新しいマーベル スポットライト バナーは、最愛のストリートレベルのヒーローが注目できる、より一貫性のある根拠のある物語を作成します。

大きなイベントが平均的な映画ファンにとってそれほど共感できないものであることを考えると、個人的な独立したプロジェクトが必要とされています。大きなイベントは楽しいものですが、宇宙が常に脅威にさらされているわけではありません。

5) ゆっくりと拡大します

「全か無か」という考え方は、マーベル作品だけでなく、全般的なスーパーヒーローの映画化でも長い間争点となってきました。 。プロデューサー、ディレクター、および同様のクリエイターにとって、1 つの作品にあまりにも多くのコンセプトを当てはめようとする誘惑に駆られることがあります。特に、マーベル シネマティック ユニバースのような大規模かつ複雑なものでは、将来のエントリーのための基礎を築きたいという誘惑がさらに高まります。

実際、先のことを計画しすぎる傾向のあるクリエイターは、より優れたアート作品を生み出すことはほとんどありません。もしかしたら、会社やファンの要求によってそうせざるを得なくなっているだけかもしれないし、あるいは以前の成果による自信のためかもしれない。

いずれにせよ、定められた目標が、以前に明らかになった目標を大幅に短期間で再現し、場合によってはそれを超えることであるということは、大惨事が待っているように見えました。彼らが望むことはすべてできる、それはすでに確立されていますが、おそらく少しペースを落とすことがマーベルの前進に役立つかもしれません。

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