Elden Ring が The Game Awards 2022 で Game of the Year を受賞した 5 つの理由

Elden Ring が The Game Awards 2022 で Game of the Year を受賞した 5 つの理由

FromSoftware のオープン ワールドの大作である Elden Ring は、The Game Awards 2022 で Game of the Year 賞を受賞しました。インディーの大ヒット作 Stray から、Xenoblade Chronicles 3 の任天堂最大のオープン ワールド ロールプレイング タイトル、最近リリースされた続編まで、 2018 年の『ゴッド オブ ウォー』、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』、2022 年のゲーム オブ ザ イヤー賞のノミネート者は本当に素晴らしいものでした。

多くのファンは、焦点を絞ったストーリーテリング、息をのむようなビジュアル、およびアクセシビリティ機能により、Ragnarok が栄誉を勝ち取ることを期待していました。しかし、Elden Ring は、さまざまな理由から最も明白な選択肢であり、他のすべての候補者よりもはるかに優れた体験でした.

非常に多くの素晴らしいタイトルの中から Game of the Year 2022 に選ばれたことを光栄に思います。皆様の永続的なサポートに心から感謝しており、Lands Between への旅が私たちと同様に皆様にとって思い出深いものになることを願っています。#エルデンリング https://t.co/cJCGDVQDWD

Elden Ring は、非常にニッチな「魂のような」サブジャンルを単独で脚光を浴びる責任がありました。Dark Souls ゲームは人気がありましたが、主流の視聴者からの愛と幅広い支持を得ることはありませんでした. エルデン リングには、2022 年のゲーム オブ ザ イヤーにふさわしい選択であるだけでなく、優れたロールプレイング体験を可能にする多くの要素がありました。エルデン リングがこのイベントで賞を受賞した 5 つの理由を次に示します。

注: この記事は主観的であり、著者の意見を反映しています。

型破りなストーリーテリングからやりがいのあるオープンワールドの探索まで、Elden Ring が TGA 2022 でゲーム オブ ザ イヤーを受賞した 5 つの理由を以下に示します。

5) オープンワールドデザインへの非伝統的なアプローチ

Elden Ring の最大のハイライトは Lands Between です。過去の FromSoftware のゲームは比較的探索とバックトラックに重点が置かれていましたが、「オープンワールド」体験として宣伝されることはありませんでした。このタイトルは、このスタジオのオープンワールド デザインへの最初の試みとなっています。

FromSoftware は、プレイヤーを魅了し、探索を奨励して報酬を与える新しいフォーミュラでプレイヤーを魅了し、Elden Ring Editors’ Choice の称賛を獲得しています。他の一流のおすすめを見つけてください: play.st/EditorsChoice https://t.co/lGPtO85zaU

FromSoftware がどれだけ正しかったかを見るのは本当に驚くべきことです。オープン ワールド タイトルの本質は、それが提供する自由にあります。しかし、何年にもわたって、そのような経験ははるかにガイド付きで制限的になっています.

一方、Elden Ring は探索に関してプレイヤーに絶対的な自由を提供します。ゲーマーは最初から、Lands Between のマップのほぼどこにでも自由に行くことができます。プレイヤーは、ゲームの主要な物語のクエストにふける前に、自分の冒険を自由に追求できます。

Caelid Colosseum は、Spirit Ashes を追加した、他の Colosseum のすべてのモード (Duels、United Combat、Combat Ordeal) をホストします。お気に入りの幽霊の仲間を召喚して、あなたとあなたのチームと一緒に戦いましょう。https://t.co/WLmW281WF9

Elden Ring は、ゲーマーに決まった道を強制することは決してなく、新しいものや興味をそそるものを見つけたいと思うところならどこにでも行くよう積極的に促します。このゲームは、これまでに作成された中で最高のオープンワールド体験の 1 つであり、ゲーム オブ ザ イヤーのタイトルにふさわしいものです。

4) 壮観なボス戦

FromSoftware は、記憶に残る壮大なボス戦を作成することで最もよく知られています。オリジナルの Dark Souls から Sekiro まで、スタジオは記憶に残るだけでなく倒すのが難しい本当に素晴らしいモンスターをいくつか作成しました。Ornstein や Smoug から剣聖の一心まで、FromSoftware のゲームのボスは簡単にその製品のハイライトです。

フレンドリーなエルデン リングのヒント: マルギットに苦しめられた場合は、探索に出かけて強くなれば、最終的には勝利を収めることができます。https://t.co/MbGZKgjZZn

エルデンリングも例外ではありません。ゴドリック、モルゴット、ゴッドフリー、マリケス、マレニアなどのレガシー ダンジョン ボスから、ツリー センチネル、クルーシブル ナイツ、エルドツリー アバターなどのオーバーワールドのミニボスまで、このゲームには 2022 年の最高のボス戦体験が含まれています。

3) 独特で息をのむようなアートスタイル

Elden Ring は、生の視覚的忠実度に関しては、Horizo​​ n Forbidden West、Plague Tale: Requiem、God of War Ragnarok などとは比較になりません。ただし、FromSoftware の以前のプロジェクトよりも大幅に改善された、非常に独特なアート スタイルが特徴です。

Raya Lucaria の壮大な塔は、魔法と戦争の中心地である Liurnia の広大な湖の中心から優雅にそびえ立っています。#エルデンリング https://t.co/qJg2Z7a6v7

FromSoftware は、ゲームプレイに重点を置いていることもあり、グラフィックの忠実度を追求したことはありません。とは言うものの、エルデン リングでは、スタジオはゲームプレイを少しも妨げたり制限したりしない、ユニークで息を呑むほど素晴らしいアート スタイルをこのゲームに与えて、物事を少し揺さぶろうとしました。

このタイトルは Dark Souls 3 と同じグラフィック エンジンをベースにしていますが、本当に素晴らしいビジュアルを提供しており、2022 年で最も注目を集めるゲームの 1 つとなっています。

2) 魂のような製品の核となる側面を妨げることなく、アクセシビリティをより重視する

魂のようなゲームが万人向けではないことは周知の事実です。やりがいのある戦闘体験は、大多数のゲーマーにとって圧倒される可能性があるため、Dark Souls タイトルの完了率が非常に低いのはそのためです。ただし、Elden Ring は包括性の面で大きな進歩を遂げ、新規参入者にとってより親しみやすいサービスを提供しています。

Lands Between (特に Margit the Fell の場合) を開始する際に少し追加のヘルプが必要な場合は、次のヒントをお試しください: fcld.ly/er_beginner_su… #ELDENRING https://t.co/NEqqJhJPOu

新しい NPC 召喚システムからオープン ワールド デザインまで、ゲームプレイ自体に組み込まれた多数のアクセシビリティ機能があります。とはいえ、このタイトルの最も魅力的な側面は、すべての新機能にもかかわらず、コアの「魂のような」体験はほとんど同じであり、この製品が新規参入者を非常に歓迎していることです.

1) ストーリーテリングへの型破りなアプローチ

FromSoftware は環境ストーリーテリングの達人であり、ほとんどのゲームでプロットを提供するための主要な媒体として使用されています。長いカットシーンや説明的な対話の代わりに、プレイヤーが探索中に出くわしたアイテムを使用してストーリーを伝えることは、タイトルのゲーム内環境を通じて、本当に独創的な方法です.

この広大な大陸を簡単に説明することはできません。その範囲を完全に理解するには、そのすべての驚異を体験する必要があります。#エルデンリング https://t.co/zzxZ47​​0Lvf

ゲームプレイと同じように、プロットはプレイヤーに強制されません。さりげなくインパクトのある演出でお届けします。敵とボスの配置から、オプションの NPC の対話とアイテムの説明まで、タイトルのすべてがゲームの包括的なプロットを提示するために使用されます。

Lands Between の興味深い物語と相まって、Elden Ring のストーリーテリングは、最終的に The Game Awards 2022 で Game of the Year 賞を受賞したもう 1 つの理由です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です