「GTA 4 リマスター」が決して実現しない5つの理由
「GTA 4 リマスター」はグランド・セフト・オート・コミュニティでホットな話題であり、ファンは何年もの間それを待ち望んでいました。ただし、リリースされるという兆候はなく、ゲームの開発に関する詳細もありません。2008 年のタイトルは最近 15 周年を迎えましたが、特に GTA シリーズにおいて、現代のゲームのパイオニアとして今でも評価されています。
しかし、リマスター版がないため、一部のファンは、ゲームは常に現状のままであり、新しいテクノロジーの光を見ることはないと信じています。この記事では、ロックスター・ゲームスが「GTA 4」リマスター版をすぐにリリースしない理由について説明します。
「GTA 4 リマスター」が夢物語のままである 5 つの理由
1) GTA トリロジー リマスターのパフォーマンスが悪い
まず最も顕著な理由は、『GTA トリロジー ディフィニティブ エディション』の販売とゲームプレイのパフォーマンスが低いことです。Rockstar Games は Grove Street Games の協力を得て、古典的な 3D Universe タイトル 3 つをリマスターし、両社にとってすべてがうまくいきました。
グランド・セフト・オート3、バイスシティ、サンアンドレアスのファンは、リマスターの名のもとにお気に入りのゲームをダウングレードしたとしてロックスターとグローブ・ストリート・ゲームズを非難した。この事件は業界内でのスタジオの評判も傷つけた。その後、開発者はイメージへのさらなる悪影響を避けるためにプロジェクトを完全に放棄した可能性があります。
2) グランド・セフト・オート6およびその他の大きなプロジェクト
現時点での Rockstar Games の主な目標は、次の「Untitled Grand Theft Auto」ゲームをリリースすることであり、その開発にリソースのほとんどを振り向けています。スタジオの最も収益性の高い資産であるグランド・セフト・オート・オンラインでは、新しいコンテンツの規模が縮小されており、スタジオの主な焦点が明らかに示されています。
Take-Two Interactive は最近、進行中のいくつかの今後のプロジェクトも明らかにしました。新しいプロジェクトに集中するためにマルチプレイヤー ゲームは徐々に放棄されているため、2008 年のタイトルのリマスターは現時点では不可能です。
3) これは大規模なゲームであり、リマスターには多くの時間が必要です
GTA 4 はロックスター ゲームの最大のプロジェクトの1 つであり、開発には 5 年近くかかりました。3D Universe タイトルは HD Universe よりも小さいため、前作からわずか 1 ~ 2 年後にリリースされました。
ただし、『グランド・セフト・オート4』のような大作ゲームのリマスターには長い時間がかかります。開発者は、ゲームがスムーズに動作するようにあらゆる詳細を確認する必要があります。シリーズの次のタイトルがすでにリソースの大部分を消費しているため、現時点では 2008 年のタイトルのリマスターは検討されていません。
4) これは最も過小評価されている主流タイトルの 1 つです
『グランド・セフト・オート 4』の成功には当たり外れがありました。当時、この映画は大金を稼ぎましたが、あまりに憂鬱で暗いため、多くのファンはそれを嫌っていました。運転、飛行、その他の多幸感の物理学などの新しいゲームプレイの仕組みも、ゲームをやりがいのあるものにするとして厳しく批判されました。
最新作をリリースした後、ロックスター・ゲームスはGTA 4の存在を無視するか、その存在として反映しようとします。これが、開発者が過去を振り返ることを躊躇し、再び批判されるリスクがある理由の 1 つである可能性があります。
5) PC ポートの問題
ゲームのリマスターは、ゲームプレイ メカニズム全体が改善されることを必ずしも意味するわけではありません。ほとんどのスタジオは、ビジュアルの改善と生活の質の微調整のみに重点を置いており、ロックスター ゲームも例外ではありません。『GTA トリロジー リマスター』はそれを完璧に描写しています。
PC 版のグランド・セフト・オート 4 は、そのパフォーマンスの低さから常に苦境に立たされてきました。強力なハードウェアとソフトウェアにもかかわらず、公式の PC ポートは常に遅延を感じます。壊れたゲームをリマスターすると再びファンが激怒するため、スタジオはこれまでそれを避けてきた。
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