ニード・フォー・スピード・ワールドが失敗した5つの理由

ニード・フォー・スピード・ワールドが失敗した5つの理由

Need for Speed は、トップクラスのレーシング ゲーム シリーズの 1 つです。このシリーズは、1994 年に第 1 作が発売されて以来、目覚ましい進化を遂げてきました。それ以来、プレイヤーは数多くのユニークなゲームを体験する機会を得てきましたが、そのすべてが的中することができたわけではありません。Need For Speed World も、忘れ去られてしまったタイトルの 1 つです。

最近、ライブサービスゲームが普及しています。Need for Speed World は、2010 年に最高のライブ サービス レーシング ゲームとしての地位を高めることを目的として発売されました。残念ながら、このゲームは 2015 年 7 月に閉鎖されました。初期段階では多くのプレイヤーを魅了しましたが、多くの要因がその人気を低下させました。最終的な没落。

Need for Speed World の失敗の背後にある 5 つの主な理由はどれですか?

1) 積極的な収益化

ディスカッションからのu/IvoCaslaによるコメントNeedforspeedにはP2W BS のない NFS World の後継者が必要です (Fortnite から学ぶ)

Need for Speed World では、当時は一般的ではなかったマイクロトランザクションが特徴でした。初期段階にあったにもかかわらず、初期段階ではゲームが堅牢だったため、プレイヤーはマイクロトランザクションの存在を気にしませんでした。

さらに、ファンは、象徴的な NFS ゲームの 1 つと考えられている 2005 年のレース ゲーム、ニード フォー スピード モスト ウォンテッドからロックポート シティに戻ってきたことを懐かしく感じました。ファンは徐々に、車やその他のカスタマイズ パーツの強気な価格設定に気づき始めました。

プレイヤーは、車やアフターマーケットアイテムなどを購入するために、SpeedBoostと呼ばれる通貨を使用する必要がありました。この通貨は現実世界の現金を使用して購入できます。これはうまくいかず、多くの人が永久にゲームをやめてしまった。ケーニグセグ CCX エリート エディションを 100 ドルの価格で導入したことも、物議を醸した動きでした。

2) ハッカーの蔓延

needforspeedu/Excellent-Score8816によるNFS ワールドを復活させるべきです

Need For Speed World は当初強力なプレイヤーベースを持っていましたが、その人気のために一部のハッカーを惹きつけました。サーバーにはハッカーが侵入しているだけでなく、多くのハッカーがゲーム内で不正行為に手を出し、他のプレイヤーの体験を悪化させていました。

ゲームをプレイしたいファンは、イベントでスピードハックに頼るレーサーにかなり遭遇しました。この問題は、開発者によってかなりの期間にわたって対処されずに残っていました。

最終的に、開発者は不正行為やその他のハッキングに頼ったレーサーを禁止することを決定しました。これはしばらくの間はうまくいきましたが、ゲームを公平にプレイするプレイヤーにも影響を及ぼし始めました。不正行為に頼らなかった人も追放されたことに気づきました。

3) フリーロームからの警察の追跡の削除

多くのプレイヤーは警察の追跡の削除を気に入らなかった (エレクトロニック・アーツ経由の画像)
多くのプレイヤーは警察の追跡の削除を気に入らなかった (エレクトロニック・アーツ経由の画像)

ほとんどの NFS ゲームの主なハイライトは、高速の警察の追跡に参加できることです。多数のパトカーが執拗に追跡し、捕まるのを避けるために毎ターンアドレナリンが爆発するのはいつもエキサイティングです。

この重要な要素は、リリースから約 1 年後にゲームから削除されました。プレイヤーは警察の追跡に参加することができましたが、フリーローミング モードでの追跡は完全に削除されました。

警官の追跡を体験するには、チーム エスケープやパースート アウトランなどのイベントに参加する必要があります。これには大半のファンが憤慨したが、一部のファンは意図しない警察の追跡が起こらずに削除されたことに安堵した。

4) 耐え難いグラインド

プレイヤーはゲーム内キャッシュを得るためにイベントを何度もリプレイする必要がありました (エレクトロニック・アーツ経由の画像)
プレイヤーはゲーム内キャッシュを得るためにイベントを何度もリプレイする必要がありました (エレクトロニック・アーツ経由の画像)

Need For Speed World が 100 万人のユーザーを獲得した段階がありました。時間の経過とともに、多くのカスタマイズ パーツとともに、より多くの車がゲームに追加されました。

ほとんどのコンテンツの価格は高めでした。さらに、プレーヤーは、より良い車や部品を購入するのに十分なゲーム内マネーを蓄積するために、多くのイベントをプレイする必要がありました。

一部のパーツを入手する際のランダムな性質もファンを落胆させました。多くの共通パーツは低コストですぐに入手できましたが、最上位のアイテムは特定のレースやイベントの終了時に報酬としてランダムにドロップされました。別の選択肢は、現実世界のお金でそれらを購入することでした。

5) プレイヤー数の減少

ある時点で、開発者はゲームプレイ体験を活性化し、より多くのプレイヤーを引き付けるためにドラッグレースモードを導入しました。また、特定のマイルストーンを達成すると獲得できるゲーム内報酬を提供してファンを魅了しようとしましたが、コミュニティは分裂しました。

このリストにある前述のすべての要因により、ゲームはシャットダウンの瀬戸際に追い込まれました。多くの熱心なファンは、当時入手できた他の優れたレーシング ゲームに移り始めました。

『ニード・フォー・スピード ワールド』は技術的な問題も抱えており、多くのプレイヤーがロード時間の長さに不満を抱いていました。これが他の要因と相まって、ゲームの評判を著しく傷つけ、新規プレイヤーはゲームをまったく試すことを避けました。

ゲーム自体には大きな可能性があったものの、上記の理由により失望させられました。ファンは無数のレース イベントを心から楽しんでおり、ゲームは当時としては視覚的にも魅力的でした。ファンは、 2023 年に試してみるのに最適なアーケード レーシング ゲームについてこの記事を詳しく調べることができます。

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