誰もメタバースを気にかけない 5 つの理由

誰もメタバースを気にかけない 5 つの理由

Facebook が Meta にブランドを変更して以来、テクノロジー業界はメタバースのアイデアについて黙っていませんでした. このアイデアは確かに興味深いものであり、世界中の愛好家やコンテンツ クリエーターは、その将来について 2 セントを投じているようです。

ただし、平均的なユーザーはメタバースをまったく気にしていないようです。また、メタバースの暴落もあまり自信につながるものではありません。この記事では、ほとんどの人がこの概念を気にしない理由について説明します。

1. 貧弱なグラフィックと没入感の欠如

Meta は最初から大きな賭けに出ました。妥当な時間内に実行するには大きすぎる約束をしました。メタバースについて考えるとき、人間の制限から完全に解放された没入型の仮想世界を思い浮かべます。

Meta の CEO である Mark Zuckerberg は次のように述べています。それがテクノロジーの究極の約束ではないでしょうか。誰とでも一緒にいられること、どこにでもテレポートできること、何かを創造し体験できること?」

これらの期待を考えると、Zuckerberg が次の写真を投稿したとき、人々が否定的な反応を示したのは驚くべきことではありません。

文脈上、限られた範囲の平均的な AAA ゲームは、構築に約 2 年から 5 年、またはそれ以上かかります。メタバースには、はるかに広い範囲があります。私たちが知っているように、それはインターネットの後継者になろうとしており、場合によっては、現実の世界に取って代わる.

ここでの最終的な目標は、ショッピング、社交、仕事、ゲーム、学習、作成など、ほぼすべてのことを仮想的に行えるようにすることです。しかし、現在の状態では、それはうまく機能していません。

そのような世界を創造するために必要な人間の労力と時間は計り知れず、確かに数年で構築できるものではありません。テクノロジーが時代を先取りしているため、メタバースを追求することは無意味だと主張する人さえいます。

2. VR ヘッドセットは高価でかさばる

メタバースの 2 つ目の問題は、ほとんどの人がまだアクセスできないことです。今日の VR ヘッドセットは高すぎて、完全に快適ではなく、保管や持ち運びが困難です。

もちろん、時間の経過とともにデザインは必然的に改善されますが、技術が大衆に採用され、生産が大幅に増加した場合にのみ、価格を下げることができます. そして今のところ、トレンドの変化を証明する確かなデータはあまりありません.

手を伸ばして仮想現実のヘッドセットを着ている男
画像著作権: Damir Khabirov/ Shutterstock

ここでの最終目標は、VR ヘッドセットのサイズを、現在着用しているものと同じように眼鏡 1 つ分にまで縮小することです。これを行うと、多くの問題が解決します。たとえば、メガネを現実世界で AR デバイスとして使用し、メタバースに戻りたいときに VR に切り替えることができます。

眼鏡はまた、今日のかさばる VR ヘッドセットよりもはるかに軽量で疲れにくく、必要なのは通常の眼鏡ケースだけなので、保管も問題になりません。ただし、現時点では、VR ヘッドセットはほとんどの人にとってコストに見合うものではありません。

3. セキュリティとプライバシーに関する懸念

人々がメタバースのアイデアを避けるもう 1 つの理由は、セキュリティとプライバシーに関する必然的なリスクです。特に、メタバースの最大の支持者であるメタは、数え切れないほどのスキャンダルに満ちた長い歴史を持ち、何度かユーザーのプライバシーを保護できませんでした。

また、VR ヘッドセットが機能するためには、常にあなたの声を聞き、目の動きを追跡し、顔の表情を読み取る必要があることを忘れないでください。他の無料のガジェットは、手や体の動きを追跡し、全体的な体格を知ることができます.

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これは、メタバース アバターをリアルに感じさせ、正確に表現するために必要ですが、企業が信じられないほどの量の機密生体認証データを収集できるようになったことも意味します。たとえば、彼らはあなたの行動パターンを見つけて、あなたがどのようなことに肯定的または否定的に反応するかを学習し、そのデータを使用して、ターゲットを絞った広告を危険なほどパーソナライズすることができます.

それを、年齢、場所、性別、社交界、民族性、閲覧履歴、消費習慣など、彼らがすでにあなたについて持っているデータと組み合わせると、メタバースがなぜ恐ろしいのかがわかります。 .

4. 健康と安全に関する懸念

危険にさらされているのはあなたのプライバシーだけではなく、あなたの健康、安全、そして全体的な健康も危険にさらされています. それが成功すれば、メタバースは私たちのほとんどがほとんどの時間を費やす場所になるでしょう。そして、ソーシャルメディアが不健康であるのと同じ理由で、それは精神的に不健康です.

今回だけは、さらに悪いです。メタバースは、指数関数的に刺激的で中毒性が高いため、ソーシャル メディアよりも危険である可能性があります。結局のところ、無限に刺激的な環境に常にいることができるのなら、なぜ現実世界を気にする必要があるのでしょうか?

vive vr ヘッドセットを使用している人

メタバースは身体の健康にも悪い. デスクトップやモバイルの画面を数インチ離れたところから見る代わりに、VR ヘッドセットを顔に装着します。つまり、VR ヘッドセットの画面が目のすぐ近くにあることを意味し、長期的には不健康になる可能性があります。

また、VR ヘッドセットが視覚障害や光過敏性てんかんなどの障害にどのように対応できるかもわかりません。結局のところ、すべての人をメタバースに移動させることが使命である場合は、デバイスをよりアクセスしやすくするために特別な注意が必要になります。

5. ネットいじめや嫌がらせのリスクの増加

嫌がらせやネットいじめは、インターネット上ではすでに大きな問題となっていますが、メタバースでは、その影響はさらに深刻になります。覚えておいてほしいのは、メタバースの目的は、自分がより存在感を感じられるようにすることです。これはポジティブな体験には最適ですが、ネガティブな体験を犠牲にして、より不安を感じさせることにもなります.

ヘイトスピーチ、セクシャルハラスメント、殺害の脅迫は、ソーシャルメディアやメッセージアプリでテキストを受け取るだけではなく、目の前にいる人を実際に見たり聞いたりできるため、メタバースでははるかにトラウマを感じます.

今のところ、人々はメタバースを気にしていません

メタバースは刺激的であると同時に危険でもあり、人々はそれが私たちの社会の将来に与える影響について当然のことながら心配しています。Z 世代とその後の世代にとって、ミレニアル世代にとってソーシャル メディアが生活の一部であるのと同じように、メタバースは生活の一部になる可能性があります。

唯一の違いは、メタバースが私たちの社会がこれまで直面したことのないあらゆる種類の新しい課題を提案していることです。驚くべきことは、メタバースを支持する企業が利益よりも人を優先することはめったにないことです.

今のところ、メタバースを回避する余裕はありますが、最終的には避けられなくなります。せいぜい、今日私たちが直面している多くの問題を解決できます。しかし、最悪の場合、それは現代社会を真のディストピアに変える可能性があります。

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