Sea of Thieves がスカル アンド ボーンズから学べる 5 つのこと
Sea of Thieves と Skull and Bones がオープンワールドの海賊ゲーム ジャンルで激突する中、地平線には常に宝物が眠っています。船のカスタマイズと深い海戦に焦点を当てた Ubisoft は、海賊略奪のための新鮮なコースを提供します。しかし、どちらのゲームも海賊生活のファンタジーの中でさまざまな欲求に応えます。 1 つは無制限の探検と新たな混乱に優れ、もう 1 つは戦術的な船の戦いと海軍帝国の構築への渇望を潤すかもしれません。
色を掲げて、Sea of Thieves が海洋の対応者から学ぶことができる 5 つの主要エリアに向けて出航しましょう。これにより、Sea of Thieves の魅力が拡大し、公海を征服するためのさらに多くの方法がプレイヤーに提供されます。
Sea of Thieves が Skull and Bones から学ぶべきこと
『スカル アンド ボーンズ』はレア社の海賊タイトルには及ばないかもしれませんが、ユービーアイソフトがなんとか堅持している分野もあります。ここでは、Rare の開発者がお気に入りのゲームに追加することを検討している機能をいくつか紹介します。
1) より深い船のカスタマイズ
Sea of Thieves は、表面的な意味でのみカスタマイズを提供します。このゲームでは派手な装飾品で船にスパイスを加えることができますが、Skull and Bones はそれをまったく新しいレベルに引き上げます。
新しい塗装だけでなく、アップグレードされた大砲、強化された船体、さまざまな風の状況に合わせた特殊な帆を船に装備することを想像してみてください。これにより、プレイヤーは自分の船に対するより強い所有感を得ることができ、より戦略的な艦隊の構築が可能になります。
2) 意味のある海戦
Sea of Thieves の戦闘は混沌としていて楽しいですが、多くの場合戦術的な深みが欠けています。方向、角度、基本的な狙いの感覚があれば、大丈夫です。しかし、スカル アンド ボーンズは、その多様な船クラスと武器のオプションにより、戦略的なひねりをもたらします。
レアのタイトルも同様のシステムの恩恵を受ける可能性があり、プレイヤーは側面攻撃に最適な機動性の高いスループか、正面攻撃用に建造された重武装のガレオン船のどちらかを選択できるようになる。
3) 海賊帝国の構築
スカル・アンド・ボーンズは海賊帝国の構築に重点を置いています。 Sea of Thieves で砦を征服すると交易路の管理が許可され、プレイヤーが税金を徴収したり密輸組織を設立したりできるようになると想像してみてください。
これにより、長期的な進歩の新たな層が追加され、海の支配をめぐってプレイヤーの協力 (または容赦のない競争) が促進されます。
4) 新規プレイヤーに優しい
Sea of Thieves では、ほとんど手を握ることのできない巨大な世界に放り込まれます。このゲームは探検を奨励しますが、初心者にとっては少し迷ったような気分になる可能性があります。より安全な海の導入によりこの問題は解決されましたが、新規参加者の間では依然として混乱の要素が残っています。
Skull and Bones は構造化されたミッションを提供しており、Rare の開発者が「処女航海」以外のより複雑な導入クエストを実装するよう促す可能性があります。これは、ゲームのオープンエンドの性質を犠牲にすることなく、プレイヤーを海賊の生活に引き込みやすくするのに大いに役立つでしょう。
5) 貨物の種類
Sea of Thieves はシーズン 11 で新しい戦利品と報酬を導入しましたが、前者はすぐに繰り返しになる可能性があります。スケルトン船で戦ったり、さまざまな PvE および PvP 要素との壮大な海戦に参加したりできます。それはいつも同じ退屈な戦利品であり、ゲームのスリルを損なうことがよくあります。
スカル アンド ボーンズは、それぞれに独自の価値とリスクを伴うさまざまな貨物で戦利品ゲームを盛り上げます。 Sea of Thieves も同様のシステムから恩恵を受ける可能性があり、プレイヤーはスパイス、絹、さらには盗まれた武器の輸送品を略奪する可能性があり、それぞれが独自の報酬を提供し、さまざまな種類の海賊を引きつけます。
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