トリプル H が就任 1 年目で WWE のプロダクトを変えた 5 つの方法

トリプル H が就任 1 年目で WWE のプロダクトを変えた 5 つの方法

2022年7月22日、会長兼クリエイティブ責任者のビンス・マクマホンが突然引退を発表し、WWEの状況は一変した。マクマホン氏は 40 年以上にわたって会社のビジネスとクリエイティブな意思決定を担当した後、後任の職務をトリプル H に引き継がれました。

The Game が製品に与えた影響はすぐに感じられ、それ以来、彼は間違いなくますます強くなりました。彼の政権は入場者数、収益、エンゲージメントの複数の記録を打ち破り、おそらく一時離れたファンの一部を会社に呼び戻した。しかし、彼が製品に加えた最大の変更は何でしょうか?

トリプル H が就任 1 年目に WWE 製品に加えた 5 つの変更を以下に示します。

#5. Triple H 時代には NXT との統合が改善されました

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AEWとの直接対決でのいくつかのスパートを除けば、WWE NXTはビンス・マクマホン率いるRAWやスマックダウンと一体化しているとは感じられなかった。以前の黒と金のブランドは主に 2 つの主要ショーのフィーダー システムとして機能していましたが、会長によって無視されていると感じることがよくありました。トリプル H は別のアプローチを採用し、彼の最大のスター数人を定期的にサード ブランドに送り込んでいます。

これにより、オーランドを拠点とするこの番組はかなりの視聴率を獲得するとともに、主な出演者がバロン・コービンのような十分に活用されていない才能をリハビリするのにも役立ちました。

この相乗効果の向上により、将来的にはNXTスターのメインロスターへの移行がスムーズになり、発展途上ブランドが近い将来RAWやSmackDownと同様のレベルに成長するのに役立つ可能性がある。

#4. WWEのトリプルH体制はビンス・マクマホン時代よりもパートタイムのレジェンドをうまく扱ってきた

「RAW is XXX」は、トリプルHとビンス・マクマホンのレジェンドの扱いとの明らかな対照を示した
「RAW is XXX」は、トリプルHとビンス・マクマホンのレジェンドの扱いとの明らかな対照を示した

トリプルHの前任者ビンス・マクマホンは、WWEユニバースの好みを考慮してパートタイムのレジェンドに頼りすぎることがあった。特に会長の晩年には、メインイベントシーンでのブロック・レスナーとゴールドバーグの起用法がファンを不快にさせ、もうスターを生み出すことはできないという非難を引き起こした。

ゲームはそれを大幅に改善し、意味のある場合にのみレジェンドを復活させ、若い才能を高めるためにそれらを使用します。レスナー、エッジ、そしてジョン・シナのような散発的なパフォーマーはこの効果に利用されており、若い世代がショーを担うと信頼されています。

この姿勢の変化の最大の兆候は、2023 年のロイヤル ランブルでのパートタイマーの不足と、RAW XXX でのレジェンドの新鮮な起用に見ることができます。おそらく最も顕著な兆候は、HHH が引き継いで以来、Goldberg が製品に参加していないことです。

#3. 長期的なストーリーテリングにさらに重点を置く

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ビンス・マクマホン政権の最後の10年ほどの間、ビンス・マクマホンはショーの数分前に直前に計画を変更することで悪名が高かった。

これらは時には天才のひらめきでもありましたが、多くの場合、タレント間のフラストレーションを引き起こし、番組が支離滅裂に感じられるようになりました。ストーリーは長くても数週間続き、時には説明もなく突然終了することもありました。

トリプル H は製品のこの側面を大幅に変更し、主要なストーリーラインを数か月前に提示したと伝えられています。「The Bloodline」と「The Judgment Day」はこの長期計画の代表的な例であり、患者の蓄積を通じてそれぞれのショーの目玉に進化しています。このような長期的で繊細で重層的なストーリーテリングは、前政権下では失われた技術となっていました。

#2. タッグチームとミッドカード部門にさらに焦点を当てる

このゲームは、WWEのミッドカードとタッグチームのタイトルをメインイベントに値するアトラクションに押し上げました
このゲームは、WWEのミッドカードとタッグチームのタイトルをメインイベントに値するアトラクションに押し上げました

トリプルHがWWEのクリエイティブな仕事を引き継ぐまでの何年もの間、タッグチームやミッドカードのタイトルは後付けのものとして扱われることが多かった。タッグタイトルがプレミアムライブイベントのメインイベントになることはほとんどなく、シングル同士の確執の踏み台として使われることが多かった。一方、インターコンチネンタルと米国のタイトルは、長期間にわたってPLEにほとんど到達できませんでした。

The Game の最良の決断の 1 つは、彼らが十分に受けるべき敬意を持ってそれらを扱うことで、この問題を修正することです。インターコンチネンタル王座はギュンターの威厳ある肩の上で大きく羽ばたいている。同時に、オースティン セオリーは、ジョン シナ、エッジ、レイ ミステリオ、セス ローリンズ、ボビー ラシュリーなどを相手に米国タイトルの防衛に成功しました。一方、タッグタイトルはレッスルマニア39の見出しとなった。

これらのチャンピオンシップは毎週のテレビの見出しを何度も飾っており、今ではここ数年で最も名誉あるものであると感じています。

#1. トリプルHの最大の変化はWWEの名簿を揺るがす

ブレイ・ワイアットはトリプルH時代で最も壮大な復帰を果たした
ブレイ・ワイアットはトリプルH時代で最も壮大な復帰を果たした

おそらくトリプルH体制が導入した最大の変化は、近年前チームから放出された数人の才能を再雇用したことだろう。クリエイティブを引き継いだ後、ザ・ゲームは信頼していたNXTの元ブラック・アンド・ゴールド・スターの多くを時間差で会社に呼び戻した。彼はまた、ソロ・シコアのような数人のNXTスターを招集し、メインロスターに組み込んだ。

これにより、名簿に新しい血が注入され、新たな確執や同盟の可能性が生まれ、将来の基礎が築かれました。すべてのリターンとコールアップがすぐにヒットしたわけではありませんが、1年前と比較して現在のWWE名簿のいたるところにトリプルHの痕跡が見られることは否定できません。

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