7 Days To Die – アルファ 21 アップデート ロードマップ、リリース日の推測、および機能

7 Days To Die – アルファ 21 アップデート ロードマップ、リリース日の推測、および機能

Alpha 20 ビルドが公開されてから数か月が経過したため、ファンがサンドボックス サバイバル ゲームの Alpha 21 ビルドを非常に期待していることは理にかなっています。良いニュースは、The Fun Pimps の開発者がコミュニティを満足させ続けていることです。彼らは最近、7 Days to Die の Alpha 21 ビルドの新機能に関するパッチ ノートを共有しました。

7 Days to Die Alpha 21 パッチノートとリリース日

The Fun Pimps によると、Alpha 21 パッチは完成したら完成です。しかし、それはファンの推測を止めるものではありません。ゲームは通常、年に 1 回のメジャー アップデートを受け取るため、ファンは Alpha 21 が 2023 年半ばから後半にリリースされると予想しています。良いことは、開発者が少なくともパッチ ノートを共有して、Alpha 21 に実際に何が含まれるかを確認できることです。

7 Days to Die、Alpha 21 の新機能は?

これらは、7 Days to Die、Alpha 21 開発者日記からの公式メモです。

  • 新しい名所
  • 新しい装飾
    • 車、トラック、トラクター
    • 家具と多くの新しいアイテム
  • 追加の高度なワールド生成オプション
    • バイオーム パーセント スライダー (アルファ 20.6 に含まれる)
  • Learn By Reading システム
    • クラフトシステムを管理する23の新しいスキル
    • 戦利品に23個の新しいマガジンが追加されました
    • 特典はレシピのロックを解除したり、クラフトをまったく管理したりしなくなりました
    • レシピのロックを解除できる唯一の回路図は、mod の添付ファイルです。
    • 雑誌を探して読むとクラフトスキルが上がる
    • スキルが上がると、特定の時点でレシピのロックが解除され、品質のあるアイテムのクラフトの品質が向上します
    • 技術レベルごとにスキル スペクトルの範囲が異なるため、原始技術、鉄技術、鋼鉄技術の順で作業を進める必要があり、青い石の斧を作成できるからといって、自動的に青い鉄の斧も作成できるわけではありません。 .
    • 一部のスキルには 100 レベルがありますが、レシピや品質レベルのロック解除の数に応じて、100 レベルのスキルもあります。
    • 進行状況を示す新しいスキル ページがプレイヤー インターフェイスに追加されました
    • スキル マガジンは、クエストの報酬として見つけたり、購入したり、受け取ることができます。雑誌のトピックは、世界で見つけられると予想される場所と一致しています。
    • 特典は、同じようなテーマの雑誌やレシピの部品を見つける確率にわずかに影響します。ショットガンに取り掛かると、より多くのショットガン マガジンとショットガン パーツがワールドに表示されることに気付くでしょう。それは重要なボーナスではありませんが、プレイヤーがめちゃくちゃになるのを防ぎます.
    • スキルを最大にすると、そのスキルに対応するマガジンを見つけるための特典によって付与されるわずかな確率ボーナスが低下します。マガジンは引き続き戦利品にランダムに表示されますが、ブーストはなくなりました。一致するパーツを見つける確率のブーストはそのままです。
  • インタラクティブな環境ハザード
    • 燃える壊れたガス管が道をふさいでいます。ガスの流れを止めるバルブは別の場所にあります。
    • Alpha 21 インタラクティブ火災危険デモ
  • ドア
    • 両開きドア
    • 大きな穴のある部分的に損傷したドアは、撃ち抜いたり近接攻撃したりして、反対側の敵にダメージを与えることができます
  • 水シミュレーション
    • すべての新しい水のコーディング – 水はもはやブロックではなく、水のボクセルです
    • 水ボクセルは、それを許可するようにマークされている隣接するボクセルに流れ込みます。
    • 水はブロックと同じスペースに置くことができます
    • 水は川や滝のように連続して流れたり落ちたりしません
    • 水中でのプレイヤーの動きが強化されました
    • 新しい鉄の鎧
    • 新しいコマンド ミリタリー アーマー
    • 詳細は追ってお知らせします。
  • 飲料水のリバランス
    • 濁った水は戦利品に含まれる水のみ
    • ゲーム内の残りのすべての容器と一致するように、空のガラス瓶がゲームから削除されました
    • 露コレクターワークステーションが追加されました
    • プレーヤーは、「e」を押すと、空の手で水源から直接飲むことができます
    • 濁った水を沸騰させるためにポットが必要になりました
    • グルークラフトを考慮
  • スピアーズ
    • 槍ダメージ増加
    • 槍の威力攻撃は投げではなく突き
    • 槍の投げ攻撃を削除
  • チャンク リセット オプション
    • デフォルトは無効です
    • 70日までのオプション
    • 選択した日数が経過してもチャンクに参加するプレーヤーがいない場合、チャンクは生成前の状態にリセットされます。
    • アクティブな LCB またはベッドロールは、チャンクのリセットを防ぎます。
  • トレーダーの変更
    • 新しいトレーダー化合物
    • トレーダーの在庫は、新しいクラフトの進行状況に合わせて再調整されました
    • シークレットスタッシュの削除
    • トレーダーのさらなる専門化と彼らが運ぶもの
  • 電気の変化
    • ワイヤー切断ツールを持っているときのみ見えるワイヤー
  • プレイヤーの HUD の変更
    • バイオームと POI の危険レベルを表示するために追加された危険メーター
    • Crafting Recipe Tracker を HUD に表示するように切り替えて、プレイヤーがクラフトに必要な材料を収集するのを助けることができます
  • 特典の再調整
    • 性的な T-Rex は削除されました。スタミナの向上は、関連する各武器の個別の特典に組み込まれました
    • 各属性は、その属性内の近接武器の追加特典として、独自のバージョンのFlurry of Blowsを取得します
    • グリース モンキーは、修理キットがビークルに回復するヘルスの量を増加させます。(1 つの修理キットでビークルが最大ヘルスに戻らなくなりました)
  • 車両の変更
    • 修理キットは固定量のヘルスを回復し、グリース モンキーの各レベルは、ビークルの合計ヘルスの 10% を回復量に追加します。
    • ブロック、地形、エンティティに対する車両のダメージがさまざまな量で増加しました。
    • 衝突から受けるビークルのダメージをさまざまな量だけ増加
    • 改善された車両ブロックの衝突計算
    • ブロックの衝突によって与えられたり受けたりされるダメージが大幅に増加しました。
    • 自転車、ジャイロ、4×4 の体力の増加
    • より大きな自己ダメージヒットに対するビークルスパーク効果
    • エンティティとの高ダメージの衝突に対する車両の血しぶきの影響

ゴールド以降へのロードマップ

  • 山賊
  • 天気
  • 派閥と物語
  • Steam ワークショップのサポート

The Fun Pimps の開発者が、Alpha 21 アップデートだけでなく、一般的に、7 Days to Die の野心的な計画を持っていることは間違いありません。更新ができるだけ早く来ることを願っています。

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