過去 5 年間で過大評価された 8 つの技術アイテム

過去 5 年間で過大評価された 8 つの技術アイテム

テクノロジー業界は現在、間違いなく巨大であり、毎年何千もの新製品が市場に出回っています。そして、期待に応える人もいれば、誇大宣伝の後に横ばいになる人もいます. では、過去 5 年間にリリースされた技術アイテムのうち、非常に過大評価されていたのは?

1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold

ソファに置かれた Samsung Galaxy Z Flip の写真
画像著作権: HS You/ Flickr

フリップ フォンは 2000 年代にどこにでもありましたが、タッチスクリーン フォンが市場に出るとすぐにメインストリームから姿を消しました。多くの人は、折り畳み式の携帯電話が再び誇大宣伝されることはないと考えていましたが、その後、Samsung Galaxy Z Flip and Fold が登場しました。

Galaxy Z Flip は 2020 年初めにリリースされましたが、Fold は数か月前にリリースされました。フリップ可能なタッチスクリーンの携帯電話は以前から想像されていましたが、Galaxy Z Flip が一般に普及したのは初めてのことでした。数秒でワイドからコンパクトに切り替わるこの携帯電話には多くの興奮がありましたが、この誇大宣伝は短命でした。

Galaxy Z Flip and Foldのリリース後、すぐにそのデザインと品質に関する苦情が発生しました. まず、その折りたたみ機能は決して完璧ではありませんでした。人々は、複数回折り曲げた後、画面に目立つ折り目が現れることに気付きました. 同じことが Galaxy Fold にも当てはまり、顧客は Twitter でこれらの欠陥を紹介しました。

折り畳み式のタッチスクリーンは、反りや折り目なしで繰り返し使用できるようになるには、まだ少し作業が必要なようです. これが達成されるかどうかは時が経てばわかります!

2.NVIDIA RTX 4090

nvidia rtx 4090 GPU の画像
画像著作権: ZMASLO/ウィキメディア・コモンズ

NVIDIA の GPU 範囲は間違いなく業界のリーダーですが、この技術の巨人でさえいくつかの不発弾をリリースしました。2022 年 10 月、NVIDIA は、RTX シリーズの最新版である 4090 をリリースしました。この超強力な GPU は、ゲーマーや仮想通貨マイナーから同様に多くの誇大宣伝を受けましたが、リリース後すぐに問題が発生しました。

多くの RTX 4090 所有者が経験した非常に懸念される問題は、溶けていました。そうです、とろけます。RTX 4090 から放出される完全な熱により、顧客のコネクタ ケーブルが溶けました。これは危険であるだけでなく、RTX 4090 をまったく使用できない人もいます。しかし、NVIDIAはこの批判に対し、GPU自体ではなく、コネクタの不適切な接続が原因であると反論しました。

3. メタバース

バーチャル リアリティ ヘッドセットを使用している人

メタバースは、2021 年に主流の用語になって以来、多くの人にとって冗談のようなものでした。メタバースの背後にある概念は確かに興味深いものでした。人々が自宅で快適にゲームをしたり、学習したり、友達を作ったりできる VR ベースの世界です。

しかし、ここ数年、世界がメタバースに熱心ではないことが明らかになりました。メタバース内の暴行に関するパラメーターなど、その倫理的側面について心配する人もいれば、中毒につながる可能性があると信じている人もいます.

これに加えて、多くの人は単にメタバースの必要性を認識していません。言い換えれば、彼らはそれが彼らの通常の生活に加えて多くを提供するとは感じていません. 独自の VR ヘッドセットとソフトウェアを購入するのにどれだけの費用がかかるかを考えると、実際に必要なく投資する人はまずいないでしょう。全体として、メタバースは人々の心をつかんでいません。しかし、これは将来変更される可能性があります!

4.NFT

ネオンライトの横にある額入りの退屈な猿の nft 写真
画像著作権: Marco Verch/ Flickr

メタバースと同様に、NFT は近年多くのジョークの的となっています。NFT (非代替トークン) は、多くの場合、画像、ビデオ、またはサウンド ファイルを表す固有の資産です。ファイル自体はどこにでもコピーして貼り付けることができますが、ユーザーはファイルの所有権に対して料金を支払います。2021 年を通して、NFT 市場は急速に成長し、世界中の何千人もの投資家がこの新しいトレンドに乗り込もうとしました。

しかし、多くの人はこれらのアセットの要点を理解していません。ユーザーに製品や固有の価値を提供していないからです。たとえば、典型的な芸術作品を購入する場合、物理的な作業に対して料金を支払っています。ただし、NFT を所有しても、作品自体への排他的なアクセスは得られず、所有していることを示すトークンが与えられるだけです。

さらに、NFT 業界には、無防備な購入者から利益を得ようとする詐欺師が蔓延しています。一部の NFT が数千万ドルで販売されていることを考えると (CryptoPunks や Bored Ape Yacht Club のコレクションなど)、サイバー犯罪者がこの市場を金銭的利益のために悪用したことは驚くことではありません。

5. グーグル・スタディア

前面に google stadia のロゴが付いたコンピューター デスク
画像著作権: Dronepicr/ Flickr

プロジェクトが多くの誇大宣伝を受けたにもかかわらず、Google Stadia は期待された高さに達しませんでした。これは 2019 年 11 月に Google によって開始されたクラウド ゲーム サービスでしたが、ユーザーがその一般的な無益さに気付くのにそれほど時間はかかりませんでした。

まず、Google Stadia にはエキサイティングなゲームや人気のあるゲームがほとんどまたはまったく提供されていなかったため、他のゲーム プラットフォームやプロバイダーと競合することはできませんでした。これに加えて、プラットフォームは、ユーザーを大幅に先延ばしにするさまざまな技術的問題に悩まされていました.

2023 年初頭、Google は Stadia を閉鎖しました。Google は確かにテクノロジーの巨人ですが、ゲームを含む業界のすべての分野でリーダーというわけではありません。

6. オーバーウォッチ 2

オーバーウォッチのロゴの前にあるオーバーウォッチ トレーサーの置物
画像著作権: Marco Verch Professional/ Flickr

ゲームが好きなら、Overwatch フランチャイズが世界中でいかに信じられないほど人気が​​あるかを知っているでしょう。最初のオーバーウォッチ ゲームは 2016 年にリリースされ、絶賛されました。実際、Overwatch はリリースの最初の 1 週間で 700 万人以上のプレイヤーを獲得しました ( Wiredの報告によると)。しかし、オーバーウォッチの開発者であるブリザードは、2022 年 9 月に、オーバーウォッチ 2 がリリースされる月である同じ年の 10 月に、最初のオーバーウォッチ ゲームを終了すると発表しました。

でも、オーバーウォッチ 2 は進行中だったので、心配する必要はありませんでしたよね? 間違い。

オーバーウォッチ 2 には、多くの人が高すぎると見なすアイテムを販売するゲーム内ショップなど、プレイヤーを苛立たせる要素が数多くありました。これに加えて、OW2 のバトル パスは多くの人を失望させました。ブリザードはまた、ゲーム自体がプルを提供する必要があるときに、バトルパスをゲームの重要なインセンティブにしたことで批判されました.

オーバーウォッチ 2 は決して失敗ではありませんでしたが、リリース後に寄せられた多数の苦情は、2022 年の過大評価されたゲームの 1 つであることを示唆しています。

7. Fitbit スマートウォッチ

手首に黄色の Fitbit ウォッチ
画像著作権: Timo Newton-Syms/ Flickr

スマートウォッチはさまざまな理由で人気を博していますが、最も顕著な理由の 1 つは、健康追跡機能です。したがって、Fitbit スマートウォッチ シリーズが技術分野で確固たる地位を築いたことは驚くに値しません。

しかし、Fitbits は値札の価値がありますか? 最新の Fitbit モデルの価格は 100 ドルをはるかに超えています。これは決して少額の購入ではありません。また、古いモデルでさえ、低価格にもかかわらず、決して完璧ではありません。では、Fitbits ががっかりする理由は何ですか?

まず、寿命です。多くのお客様から、Fitbit が価格に見合ったほど長持ちしないと報告されています。一部の人は、Fitbits が 2 年ほどしか続かないと述べていますが、他の人はわずか数か月でラインの終わりに達しています。さらに、Fitbit アプリにはかなりの欠陥があります。ユーザーは、定期的なクラッシュ、同期の問題、および不十分なカスタマー サポートを報告しています。

8. テスラの自動運転機能

路上でテスラを運転している人

2022 年を通して、テスラの自動運転機能は主要な争点でした。自動運転はテスラの所有者にとって非常に便利なオプションのように聞こえるかもしれませんが、この機能は決して完全なものではありませんでした.

テスラの自動運転機能をテストしたところ、車の前にある物体がまったく検出されていないことがわかりました。最も注目すべきは、テスラ車がドーン プロジェクトでテストされたときに、路上で子供を検出できなかったということです。さらに、ドーン プロジェクトは、テスラの自動運転機能が「通行止め」や「立ち入り禁止」の標識を読み取ることができなかったことを記録しました。これは、現実の状況でも非常に危険である可能性があります。

テスラの自動運転オプションは革新的なように見えますが、道路上で本当に安全であると見なされるまでには、まだ長い道のりがあります.

テクノロジー業界では過大評価されている製品が一般的

技術分野は、予測、トレンド、噂、絶え間ないプロモーションでいっぱいです。そのため、一般の人々がよく見る前に、製品が誇大宣伝されることが多いのは当然のことです. 今後、過大評価されているテクノロジー製品が市場に出回る可能性が高い. 真実を知る前に「購入」ボタンを押さないことを願っています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です