疫病物語:レクイエムが新しいビデオで愛される

疫病物語:レクイエムが新しいビデオで愛される

数か月前、待望の A Plague Tale: Requiem を見る機会がありました。これは、A Plague Tale: Innocence の続編であり、当時の分析が可能で、私たちが本当に気に入ったゲームです。 、その技術的な仕上げとそのデザイン、その歴史とその素晴らしい設定の両方のために。

A Plague Tale: Innocence の責任者である Asobo Games は、このゲームで印象的な仕事をしました。彼らがリリースした新しい A Plague Tale: Requiem ビデオで見ることができたものから、彼らがなんとか成功したことは明らかです。この 2 回目の配信でバーを上げます。このゲームは、素晴らしい設定、思慮深いストーリー、素晴らしいデザインなど、最初のゲームを素晴らしいものにしたすべてを保持しており、技術、ゲームプレイ、アニメーションの面で大幅に改善されています.

A Plague Tale: Requiem の 3 つの重要なキーは特筆に値します。1つ目は、ジオメトリ全般とテクスチャリングで、オリジナルからの明らかな世代の飛躍が見られるものです。ジオメトリはより複雑で詳細になり、これにより、キャラクター、顔、および敵を含むシナリオのすべての要素のモデリングが、より定性的に表現できるようになります。テクスチャはこのジオメトリの「スキン」であり、元のゲームで見たものよりも明らかに優れています。

2 番目の鍵は、レイ トレーシングを使用することです。これは、非常にリアルな光と影の効果、および反射とコースティクスを作成できるテクノロジです。このテクノロジーは A Plague Tale: Requiem に登場し、3 番目の鍵は、A Plague Tale: Requiem を放棄することなくパフォーマンスを大幅に向上させるインテリジェントな画像再構成およびスケーリング技術である DLSS の第 2 世代にあります。 . 高いグラフィック品質に。

A Plague Tale: Requiem は次世代ゲームになるように設計されており、実際にはその技術面に現れています。ゲームは今年 10 月 18 日から PS5、Xbox シリーズ X シリーズ S、および PC で利用可能になります。Nintendo Switchにも登場しますが、ニンテンドーハンドヘルドにはそれを実行するのに十分な電力がないため、クラウドプレイ可能なバージョンになります.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です