Activision Blizzard は PC よりもモバイルでより多くの収益を上げており、Diablo Immortal のせいではありません
Microsoft による Activision Blizzard の買収はまだ未解決のままであり、この買収は、国際的な自由競争の規制当局から複数の障害に直面する可能性があるようです。買収が最終的に実現するかどうかはわかりませんが、Microsoft が優れた目を持っていることは明らかです。
Activision Blizzardの最新の結果は、会社がまだ素晴らしい状態にあることを確認しており、Microsoft はこれに偶然気づいていませんが、不思議なことに、収益のほとんどは PC やコンソールからではなく、モバイル デバイスからのものになっています. Call of DutyモバイルとDiablo Immortalに関連しているとあなたが考えていることは知っていますが、そうではありません.Activision Blizzardのモバイル収益が非常に良いという「責任」はKingにあります. 特に、彼のゲームである Candy Crush、Farm Heroes、Bubble Witch などがあります。
その結果、Activision Blizzard は、King ゲームだけで直近の四半期に 6 億 8,500 万ドルを稼いだことを確認しました。感動しませんか?Activision のゲームは 6 億ドル、Blizzard は 2 億 9,600 万ドルを稼いだため、これで十分でしょう。結果に夢中になると、その会社は Activision Blizzard ではなく、Activision King と呼ばれるべきであることが明らかになります。冗談はさておき、前年同四半期と比較すると結果はマイナスでした。
Diablo Immortal は Activision Blizzard に大きな喜びをもたらしました
このタイトルが受けた批判にもかかわらず、当然のことながら、結局のところ、Diablo Immortal は真の金儲けのマシンになり、無駄に 1 億ドルの収益を上げたわけではありません。Blizzard の収益のほとんどはこのゲームからのもので、残りの 2 億 2,900 万ドルは World of Warcraft や Overwatch などの他のゲームに分配されます。コンソールからの総収入はわずか 1,900 万ドルでした。
Activision は、収益のほとんどをコンソールから生み出し、合計で 3 億 6000 万ドルを稼ぎ出しました。彼の PC での収益は 1 億ドルで、モバイル部門では 1 億 3,500 万ドルに達しました。Call of Duty Mobile がこの最新の結果で重要な役割を果たし、莫大な収益源であることも証明されたことは言うまでもありません。このデータを考えると、同社がモバイル デバイス向けのゲームにますます注目していることは驚くべきことではありません。
パンデミック後の時代、巨大なインフレ、ウクライナでの戦争の不確実性によって生み出された現在の経済状況が、ほとんどの大規模なテクノロジー企業の収益レベルの大幅な低下の主な理由であることを覚えておくことが重要です。年間の観点、つまり、今年の同じ四半期を前の四半期と比較します。これにはさまざまな解釈ができますが、最も正確で単純な解釈は、昨年の結果が優れていたので、今年の結果がそれほど良くないことは理解できます。
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