Activisionの特許出願は、「終わりのない」Call of Dutyマルチプレイヤーモードの将来の導入を示唆しています
人気の Call of Duty IP には、将来、ユニークな終わりのないマルチプレイヤー モードが導入される可能性があります。Call of Duty の作成者 Activision の名の下にある特許は、考え抜かれたシステムの鮮やかな図でアイデアを説明しており、実装されれば、シューティング ゲームのフランチャイズを一新します。
公式文書によると、Activision は昨年 7 月に特許を申請しました。このアプリケーションは今年正式に承認され、2023 年 1 月 5 日に公開されました。
興味深いことに、2022 年以前、Activision は 2015 年と 2019 年に同じ特許を申請しました。しかし、同社はそのアイデアをまだ実践に移すことができていません。
以前の特許は、提案されたシステムがセッションに出入りするプレーヤーをどのように処理するかについてのフローチャートを特徴としていました。ただし、最新の特許は、関数コードがクライアントのマシンでどのように機能するかについてのより明確なアイデアを導入しています。これは、同社が当初の理論から進歩したことを示しています.
Call of Duty の理論上の無限ゲーム モードでは、セッションに費やした時間に応じてプレーヤーにスコアが付けられます
Activision は、理論化されたシステムにより、無制限のゲームプレイ セッションを通じて、マルチプレイヤー ビデオ ゲームで継続的なゲームプレイが可能になると述べています。特許が承認されたので (ソース)、このようなシステムは、将来の Call of Duty タイトルの柔軟なゲーム モードにカプセル化される可能性があります。
Activision によると、プレイヤーは無制限のゲームプレイ セッションにいつでも出入りできます。後で同じセッションに再参加することもできます。
アクティビジョンによると:
「プレイヤーは、無制限のゲームプレイ セッションにいつでも参加、終了、および後で再参加することができます。したがって、特定の無制限のゲームプレイ セッションは、少なくとも 1 人のプレイヤーがゲームを続けたいと望む限り、無期限に続けることができます。」
Activision はまた、型にはまらないゲームプレイ スタイルをサポートするために、時間ベースやその他のパラメーターを考慮したスコアリング ルールを統合する予定です。
「無制限のゲームプレイ セッションを促進するために、システムは時間ベースまたはその他のパラメーターを使用して、他のプレイヤーよりも長く無制限のゲームプレイ セッションでプレイしているプレイヤーに公平な方法でプレイヤーにスコアを付ける場合があります。」
現在、マルチプレイヤーであろうとバトルロワイヤルであろうと、すべてのコール オブ デューティ タイトルは、シングル プレイヤーであろうとチームであろうと、勝利で終わる限られたゲームプレイ セッションを特徴としています。
一方、Activision の無制限のゲームプレイ セッションは終了を助長せず、プレイヤーは好きなだけ無限の体験に従事し、そうしている間、実績や特典を獲得し続けることができます。
コンセプトに対するActivisionの献身は、プロジェクトの約束を示しています。ただし、Call of Duty のパブリッシャーがその興味深いアイデアにふさわしい形を与えるには、何年もかかる可能性があります。
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