AEミステリーズ連合スパイのウォークスルー

AEミステリーズ連合スパイのウォークスルー

スパイの人生は危険と陰謀に満ちています!エドウィンとマリーとして新婚夫婦として潜入し、2 人の科学者をヨーロッパから密入国させようと試みなければなりません。裏切り者が誰なのかを理解するのに役立つように、アドベンチャー エスケープ ミステリー アライド スパイのウォークスルーにはすべてのパズルの解決策があります。

スパイ連合のチュートリアル

第 1 章 AE 同盟のスパイ
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

Adventure Escape: Allied Spies のウォークスルーは、ゲームの操作に役立つ簡単なチュートリアルから始まります。他の AE ミステリー タイトルと同様に、ヒントを明らかにしたりパズルをスキップしたりするのに費やすことができるスターが与えられることに注意することが重要です。これは、章の進行や完了を妨げるバグに遭遇したときに役立ちます。まずはチュートリアルを完了して無料のスターを集めましょう!

  • ナイフを手に取ります。
  • インベントリからナイフを取り出して保持します。
  • ナイフを使ってパラシュートコードを切ります。
  • 農家をタップして新しい画面に移動します。
  • 錠前をよく見てください。
  • 戻って地面に星を見つけてください。
  • 無料のスターを集めましょう。

これでチュートリアルは終了です。覚えておいてください: スターを保存し、このウォークスルーに戻って、より難しいパズルをクリアするためのヘルプとヒントを確認してください。

第1章

シュート・ザ・ランタン、AEミステリー第1章
シューティング ランプ (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)

AE Mysteries Allied Spies のチュートリアルは完了したので、あなたは自分で操作できます。難しいパズルを解くには手がかりを見つける必要があるため、このチュートリアルをもう一度読んで解決策を見つけてください。

  • 左側の木をタップして画面を戻ります。
  • パラシュートコードを拾います。
  • 木々のマークをチェックしてください。ロック パズルの解決策が示されているからです。
  • 農家に戻ります。
  • ドアの上からランタンを取り出します。
  • 次の順序で各ボタンをタップして、ロックのパズルを解きます。
    • 右下、左上、右上、左下。
  • 農家のドアを通り抜けてください。
  • カーテンを開けてください。
  • 床から 2 つのランタンと割れた瓶を拾い上げます。
  • 右側の工具箱を開いて、大工の鉛筆とバールを取り出します。
  • 壁に積み上げられた絵画を見てください。
AE 同盟のスパイ 第 1 章 ファームハウス
ファームハウス (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • インベントリからバールを拾い、バターチャーナーで使用します。
  • 中からバターを取り出します。
  • 瓶、バター、パラシュートコードを下に置けるようにテーブルを調べます。
  • バターとコードをタップして瓶にドラッグし、新しいランタンを手に取ります。
  • 農家を出るためにドアに行きます。
  • 車のバールを使ってボンネットを開け、タップして中を覗いてバッテリーを取り外します。
  • 両方のボタンをタップし、その上に大工の鉛筆を置きます。
  • インベントリからランタンを選んで炎の上に置き、4 つのランタンすべてに点火します。
  • 通常のランタン 2 個と間に合わせのランタンを農家内の窓に置きます。
AEミステリー同盟スパイランタン
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 最後のランタンをドアの上の屋外に置きます。
  • ランタンはフランスのレジスタンスに警告し、すぐに到着してあなたと話します。
  • テーブルの上の銃を調べてから部屋に戻ります。
  • 床からロック部品を拾います。
  • 外に出て、車から焦げた大工の鉛筆を取り出します。
  • 中に戻ってテーブルをタップして銃を調べます。
  • 焼けた鉛筆を使って銃の概略図を描きます。
  • ロックパーツをテーブルの上に置きます。
  • 回路図を使用して各部品をタップして回転させ、正しい場所に配置できるように銃を組み立てます。
銃の概略図 同盟スパイのウォークスルー
完成した銃 (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • 外側の円が内側の円にぶつかったときに、銃を使用して各ランタンを撃ちます。
  • 最後にナチス兵士を撃ってみますが、失敗しても心配しないでください。

これで第 1 章は終了し、ウォークスルーでは同盟スパイの第 2 章に進みます。

第2章

第2章 同盟のスパイ
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

スパイ連合はストラスブールで活動を続けており、マリーはエドのことを心配している。彼女が街中を安全に移動できるように、パラシュートを隠したり着替えたりするのを手伝ってください。

  • どこに着陸したのか誰にも分からないように、パラシュートを持ち上げてください。
  • 道路標識に従ってください。
  • バッグは非常に高いところにあるため、バッグに到達するには標識を使用する必要があります。
  • パラシュートを建物の側面の格子に押し込んで隠します。
  • ドレスとパスポートを脱いでください。
  • すぐにいくつかの質問に答えなければならないので、すべての紙を移動して、何が書かれているかを確認してください。
  • パトロールマンをタップすると、いくつかの答えを求められます。自分が同盟国のスパイの一人であることがバレないよう、慎重に答えてください。
    • 私はシカゴで生まれました
    • 私の夫は自動車工場を視察しています
    • ホテル ル シャ ノワール
    • 私たちは結婚して2週間になります
    • 私たちはデトロイトに住んでいます
    • おやすみ

次に、地図上に鷲のアイコンが付いた建物として表示されているアメリカ総領事館に行く必要があります。マリーをタップして移動し、兵士が追いかけてきたら建物の中に隠れましょう!マリーを捕まえると振り出しに戻ってしまうので、兵士の視界に入らないようにしてください。マリーを総領事館に安全に連れて行くために私たちが通った道順と停車地点を確認するには、下の地図をチェックしてください。ご覧のとおり、右側の警備員を左に移動させるには、素早く教会を出て入場する必要があります。これにより、右側の道が解放され、安全に進むことができます。警備員に捕まった場合は、最初からやり直さなければなりません。

マリー領事館の同盟スパイのウォークスルー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

次のパズルは領事館の受付のテーブルに置かれています。画像をタップして回転し、ライダーが乗っているように見えるようにそれぞれを配置します。下の図に示すように、馬の画像は垂直方向に並べて配置する必要があります。次に、ライダーを上に置き、フィットするように並べます。

馬のパズル AE ミステリー ウォークスルー
邪悪なパズル! (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 完成したパズルに刺さった矢を取りましょう。
  • 兵士をタップして回転させ、適切な場所に兵士と旗を配置します。
  • 下の引き出しから盾を、右側からオリーブの枝を取り出します。
兵士と旗のパズルAEミステリー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

ドアを通過するには、見つけたアイテム(盾、オリーブの枝、矢)を上のワシに置く必要があります。ドアをタップして上の階に行くと、非常に不審な人々がいます。あなたの仕事は、全員の話を解明することで、ドイツ人科学者のレオとリーゼロッテの正体を明らかにすることです。

  • スパゲッティの皿を持った男性から始めて、可能な限りの質問をしますが、まだ証拠を突きつけないでください。
  • 彼が床のスリットについて言及したら、戻って確認してください。
  • 引き裂かれた身分証明書をつなぎ合わせてパズルを解きます。
IDカードの同盟スパイのウォークスルー
この男を特定してください! (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • カウボーイの男性がIDカードに写っているので話しかけてください。
    • 彼にいくつか質問してから、証拠を突きつけてください。彼がアメリカ人ではないことを知っているので立ち去ると伝えてください。
  • 茶色のドレスを着た女性と、彼女の服装に色付きの丸がいくつあるかを見てください。
    • 4 ブラウン
    • 2 赤
    • 2 グレー
    • 1 ホワイト
  • バッグをタップして、ストラップの色付きの丸を確認します。番号に応じた色の順番でコードを入力してください。女性の服装の円の数: 4、2、1、2
  • 女性に話しかけ、「これを持っているのは連合国のスパイだけだ」という証拠を突きつけます。彼女はあなたにメモを渡します。
  • もう一度スパゲッティを持った男に話しかけ、「これはあなたが破壊工作員であることを証明しています!」と証拠を突きつけます。それから彼は去ります。
  • ロビーのポスターにはドイツ第 243 歩兵隊と戦うハーレム ヘルファイターズが描かれているので、男性が残したバッグの番号 243 を入力してください。
  • 指輪と謎の文書を持って行きます。
証拠と謎
スパイは誰ですか? (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • ロビーに戻ったら、指輪とメモを机の上に置きます。
  • リングを移動して棒人間を作成します。これを棒人間ごとに行い、それぞれの秘密メッセージが何を隠しているかを調べます。
    • 101、U、および 2 つの L 字型
    • 10、W、右矢印 2 つ
    • 0、M、オメガ記号
    • 01、D、横はほぼS(下の画像を参照!)
  • すべてのリングが接続されたら、リングを移動して各スティックマンに隠されたメッセージを解読できます: LEO、HAT、EIN、AUGE(T) (ここにバグがあります。E のはずですが、実際にはホイールには T が表示されます!)
ダイヤルパズル 同盟のスパイ
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

ここで、最後の男がいる場所に戻って、彼がレオ、あなたが会いに来た男であることを知っていると伝えることができます。残念なことに、ナチスがあなたたち二人を逮捕するために現れました。これで第 2 章は終了となるため、連合スパイのウォークスルーの第 3 章を読んでください。

第3章

第 3 章 同盟スパイのウォークスルー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

私たちのウォークスルーはスパイ連合の第 3 章に続きます。エドは妻を見つけようと必死ですが、その前に敵を突破しなければなりません。

  • 右側にある石の山を拾います。
  • 下のゲージを使用して方向を判断し、右のゲージを使用してパワーを判断し、石を使用してオレンジ色のマウンドを車輪から叩き落とします。これには数回の試行が必要になる場合があります。
ウォークスルー投石ゲーム
石投げゲーム (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • 緑色のボトルを手に取ります。
  • トラックからホースを取り出します。
  • 赤いガソリンタンクの上に積んだ石から石を使用します。
  • 緑色のボトルをタンクの下に置き、ホースを接続します。
  • これで、ボトルにガソリンが満タンになりました。
  • 農家に行きます。
  • ガスを充填したボトルに点火し、タンクの後ろに投げます。
  • 車をタップし、バーがいっぱいになり車が邪魔にならないまでタップし続けます。
  • 門に行き、「LA JEUNESSE PRIME」と書かれた文字を探してください。タップすると翻訳が表示されます: Youth Goes First;
  • 若いブドウから古いブドウの順(緑から茶色)を選択します。
オープン・ザ・ゲート 第3章 同盟のスパイ
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 門を通って向かいます。
  • 破片を繰り返しタップして邪魔にならない場所に移動します。
  • 有刺鉄線から手榴弾を慎重に外します。これは非常にゆっくりと行う必要があり、手榴弾がワイヤーの銀色の部分にまったく触れないことを確認する必要があります。そうしないと、最初からやり直す必要があります。一番難しいのは右側の大きなものから始めます。ゆっくりと進み、彼らが揺れているところを観察し、反対方向に – 非常にゆっくりと – 一人ずつ立ち上がって邪魔にならないようにします。
  • 死体からバーを拾い上げ、鍵を受け取ります。
  • 2 つのキーが一緒にロックに収まります。大きな円のデザインの光沢のある金のキーと、3 つの円のデザインの変色した銀のキーをタップします。
  • 看板を見て。左側はフランスの勝利、右側はフランスの敗北を示しています。フランスの勝利にちなんで名付けられたトンネル、トゥール、ロシェル、ヨークタウンを通過する必要があります。
  • 次のトンネルには、ワーテルロー (ナポレオンが負けたことで有名) とアウステルリッツ (正しい選択) が示されています。
  • 最後にマルヌを通過すると、パイプルームに行き着きます。
フランスの戦いの手がかり
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 部屋の周りから 3 つの予備のパイプ部分をすべて拾います。
  • 部屋が水浸しになるので、まだ赤いハンドルは回さないでください。
  • 正しい位置に配置されるように配置し (下の画像を参照)、赤いホイールを回します。
パイプワークの謎
パイプの謎! (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 死体のある部屋に戻ります。
  • 真鍮パイプを拾います。
  • パイプ室に戻ります。
  • パイプを右側の真鍮のオブジェクトに配置します。
  • パイプが回転して数字6211 が表示されます。
  • 別の部屋に戻り、マンホールの蓋を床に叩きます。
  • 番号「6211」を入力します。
  • マンホールを通過すると封鎖に直面します。
  • パスカルに助けを求め、次の答えを使って説得してください。
    • 夜明けまでには終わるでしょう。
    • ナチスの巨大兵器はあなたの家族にとって問題です。
    • 計画は、領事館に行って科学者を見つけることだ。
    • 二人とも自由になれないの?
    • ヨークタウン。
  • 彼は留まることに同意するでしょう、そしてあなたも女性を説得する必要があります。
    • 私は命令してるんじゃないよ!これは戦略的提携です。
    • 状況を説明してください。
    • はい。私は物を壊したり、物を爆破したりします。
    • ここに来るために新婚旅行をスキップしました。
    • お願いします。助けて!
  • Duplix も留まることに同意し、障害物が取り除かれるまでタップすることができます。
  • 手榴弾を使ってバーを爆破し、そのエリアから逃げましょう!

これで、この章と攻略のこの部分は終わりです。スパイ同盟の第 4 章に進みます。

第4章

大使領事館のウォークスルー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

『スパイ同盟』第 4 章のウォークスルーは、大使がマリーに安全な部屋に行くように指示するところから始まります。あなたは一連の絵画に直面していますが、それらは順番が狂っているように見えます。彼らを出入り口から正しい方向に向けてください。

ストーリー写真同盟のスパイ
画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games
  • ライトをオンにしてください。
  • 手紙を受け取ってください。
  • ケーブルを入手してください。
  • 枕を移動して書類を持ち上げます。
  • シーツとマットレスを取ります。
  • 敷物をどけて、別の書類を手に取ります。
  • コードを照明スイッチに結びます。
  • 窓にある色付きの木製パネルを数えてください。
  • チェストの木製パネルをチェックしてください。
  • 胸をタップしてコード「2223」を入力します。
  • 秘密の入り口のドアに鍵をかけます。
  • 胸を開いてください。
  • 本のページではレターオープナーを使用してください。
  • 3 番目の文書を取り出します。
  • このケースの合計を見てください。
  • テーブル上のラジオをタップし、ダイヤルを 120 > 90 > 200 に移動して書類を受け取ります。
  • あなたの書類はすべてケースの上に置かれています。ボタンをタップしてドキュメントを選択し、下の画像のように正しく配置されるまでドキュメントを移動します。方程式を一番下に並べるほうが簡単であることがわかりました。
文書第 4 章
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

兵士がドアをノックする。この時点で、あなたはどの答えを選んでも構いません。どちらにしても彼は力ずくで侵入しようとするでしょう。兵士がドアを叩き、トロフィーが地面に落ちる。それを拾い上げて、窓から板を取り除くために使用します。ボードを使用してドアをブロックできるようになりました。

板のドア 第 4 章
プランク パズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • ライトに取り付けられたケーブルをタップすると、ケーブルが揺れて兵士を感電させます。
  • 彼はあなたが使用すべき斧を反対側の壁に落とします。
  • エドは向こう側であなたを待っています。

これで、このスパイ連合ミステリーの第 4 章の攻略は終了です。

第5章

第 5 章 同盟スパイのウォークスルー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

私たちのウォークスルーは、Adventure Escape: Allied Spies の第 5 章に続きます。マリーとエドはついにお互いを見つけ、この謎をさらに探求しています。

  • そのエリアから 3 枚の肖像画を拾います。
  • 床にある標識や本を読んでください。
  • 右下隅にある噴水をタップして部屋に入ります。
  • 机の近くにあるさらに 3 枚の肖像画を手に取ります。
  • 床にある本や新聞を、写真も含めて読んでください。
  • ドアの上にある割れたガラスをタップすると、ロックがかかっていることがわかります。
  • ドアをタップして外に戻ります。
  • 肖像画を正しいスペースに置き、鍵を受け取ります。
ポートレートパズルの攻略
ポートレートパズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • 上の錠の鍵を使って他の部屋のドアを開けてください。
  • たくさんの元素記号が得られます。
  • 本で読んだ情報を使用して、正しいポートレートの下に要素を次の順序で配置します。
    • CR > Be > I > Po > Ra > Ac > Eu
要素とポートレートのウォークスルー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

この操作によりドアのロックが解除され、通過できるようになります。部屋の中は燃えているので、最初にしなければならないことは、結ばれたロープを解くことです。これには、ロープに沿ってある場所から別の場所まで指をなぞる必要があります。間違えるとやり直しになります。

ロープパズルの攻略
ロープパズルの解答 (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • ロープを拾い、それを使って窓のハンドルをつかみます。
  • 部屋を出てください。
  • バケツに砂を入れます。
  • レンチを手に取ります。
  • 戻って、火に砂を投げ込みます。
  • 紙とスクレーパーを手に取ります。
  • 黒板のある部屋に戻ります。
  • ボックスにレンチを使用します。
  • 左側の機械にハンドルを追加します (パズルが開かないように下部をタップします)。
  • バケツを下に置きます。
  • フロントのパネルに貼られたpnkガムにスクレーパーを使用します。
ガムの下にある謎の手がかり
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 手がかりを紙と照らし合わせて確認すると、Ra (ラジウム)を表す88と書かれています。
  • 消えた部屋の引き出しを使ってラジウムを綴ります。以下に示すように、ドットを表示するには各引き出しを開ける必要があります。
ドロワーズコード同盟のスパイ
引き出しパズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • ウランを手に入れましょう。
  • 他の部屋に行ってください。
  • ボードに表示されているように、左側のマシンのすべての数字が 235 になるようにバランスが取れている必要があります。
ウランパズルAEミステリー
引き出しパズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • ホイールをタップし続けてバケツを満たします。
  • 右側のマシンにウランを追加すると、パネルが開き、他の科学者が表示されます。

第 5 章は終了し、ウォークスルーは次の第 6 章に続きます。

第6章

(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

『スパイ連合』の第 6 章は、井戸と壊れた日時計から始まります。マリー、エド、そして女性科学者は、この謎の次の部分を解決する方法を見つけなければなりません。

  • 井戸の壁から石片を取り出します。
  • 建物を見ると、木の装飾にローマ数字V II X VI が記されています。
  • 階段を上がってください。
  • 床と壁から石片を取り除きます。
  • プランターをタップし、ボタンV、II、X、VI をタップします。
プランター ローマ数字 ae ミステリー
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • ウインチを取ってください。
  • 井戸に戻り、ウインチをその上に置きます。
  • バッグ、鍵、アンテナを持ってください。
  • 2階に戻り、ドアの鍵を使用できます。
  • ドア機構からモールス鍵を取り出します。
  • 中に入る;
  • 床とテーブルの下からさらに 4 つの石片を拾います。
  • 右側の風車をタップしてヘッドフォンをつかみます。
  • 壁に「1687」と書かれているのを見て、そのコードをスーツケースに使用してください。
  • 紫色のバーがいっぱいになるまで樽をタップし、地図を入手します。
  • スーツケースに移動し、モールス信号、アンテナ、ヘッドフォンを追加します。
  • 日時計に戻り、すべての石片を追加します。
  • 石片を適切な場所に配置して日時計を作ります。
  • バッグを追加すると、バッグが南東を向いていることがわかります。これは、風が北西から吹いていることを意味します。
日時計パズルの攻略
日時計パズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)
  • 虫眼鏡をタップして、日時計の上の地図を開きます。
  • 地図を見れば、着陸ゾーンがどこにあるのかがわかります。パスカルはそれを見ているようだ そこは西に二つの湖があり、北に鉄道がある。太陽が湖に沈んでいきます。これは、着陸ゾーン 3 (LZ3) に位置していることを意味します。
  • 建物に向かい、スーツケースを開けます。
  • モールス信号を使用してメッセージを送信します。
    • アクション: 5を拾う
    • 着陸ゾーン: LZ3 3
    • 風向:北西8
    • したがって、送信するコードはモールス信号(ドット ドット ドット ドット ドット / ドット ドット ドット ダッシュ ダッシュ / ダッシュ ダッシュ ダッシュ ドット ドット)で538である必要があります。タップしてドットを作成し、押し続けるとダッシュを作成します。
モールス信号の解決策
モールス信号ソリューション (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)

裏切り!ここで銃撃戦が始まり、ナチスを倒さなければなりません。リングが揃ったらタップして攻撃します。 1 ラウンドで倒すように努めてください。そうしないと、最初からやり直す必要があります。死傷者が出ているので、ケースの鍵を使って物資を入手してください。

  • 包帯、消毒剤、モルヒネ、吸収剤を手に入れましょう。
  • モルヒネ、次に消毒剤、次に吸収剤、そして最後にエドに包帯を使います。
  • バーがいっぱいになるまでワインプレスをタップし、邪魔にならない場所に移動します。
  • ピースを動かして赤い形が現れるようにパズルを解いてください。大文字の T の上に小文字の T を重ねたように見えます。

この章の終わりは、マリーの脱出とエドと科学者の周りで燃えている建物が崩壊するところで終わります。

第7章

第7章が始まります
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

第 7 章のウォークスルーは、手錠をかけられたエドから始まります。彼はナチスを説得して大使に会わせなければならない。次の回答を使用してください。

  • 私はアメリカ国民です。
  • エド・ハミルトン。
  • ヨークタウンプロトコル。
  • 私は英国諜報機関に出向中です。
  • 大使に会いたいです。

さあ、ペンと告白を手に取ってください。紙を光にかざすと「6382」という数字が表示されます。そのコードを使用して手錠のロックを解除します。

  • 聴診器を手に取ります。
  • 戦闘テクニックの本を読んでください。
    • パンチはキックに勝つ。
    • キックはエルボーを打ちます。
    • 肘がパンチを打ちます。
    • スタブは回避以外のあらゆるものに勝ちます。
    • ブロックは突き以外のものに勝ちます。
    • ダッジは何でも勝つ。
  • 屋外にいる男性に対して、次の順序でテクニックを使用します。
    • ブロック、何もしない、パンチ。
    • 何もしない、回避、エルボー。
    • 刺す、蹴る、何もありません。
  • ドアを通って質問に答えてください。
    • 妻に会うまでは話さない。
  • 兵士と一緒に封鎖プレイをしましょう。
    • このパズルには複数の解決策があるため、すべてが島を囲むまで各船などを配置するのに時間を費やす必要があるかもしれません。飛行機やロケットは陸上を進み、ボートは水上を進みます。スパイは英国島のどこにでも配置できる。すべての円がわずかに重なるようにしてください。
  • 好きなように質問に答えると、大使が机に突っ伏してしまいます。
  • 写真を撮ってください。
  • 写真のポーズのように像を移動します。
ナチスの彫像を移動するウォークスルー
像を動かせ! (画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 金庫の上で聴診器を使用してください。
  • ダイヤルを時計回りに動かして 30、反時計回りに 15、さらに時計回りに動かして 80 にします。
  • 地図とメモを取ってください。
  • あなたは再び発見され、独房に閉じ込められます。
  • 鏡をタップしてカップを持ち上げます。
  • 鏡の上に音符を置き、ハート、エッフェル塔、アヤメ、星という 4 つのシンボルが見えるまで鏡を内側に回転させます。
  • 壁にあるこれらのシンボルを見つけて接続し、消えるまでレンガをタップします。
鏡の中のシンボル
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 戻って壁の赤い染みの上にカップを使います。
  • レオに「インク」の入ったカップ、ペン、紙を渡します。
  • メモを取ってください。
  • ナチスの質問に答えてください。どちらにしてもレオは死ぬので、あなたが最善だと思うものを答えてください。

これで第8章は終わりです!

第8章

第8章 同盟のスパイ
第 8 章が始まります (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)

次の章は、建物に出入りして警備員から逃れようとする別のパズル ゲームから始まります。マリーも変装して教会の中を駆け抜けます!

パズルゲーム2
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)
  • 引き出しを開けてピンセットを取り出します。
  • 花のそばのメモを見て、ヒントを確認してください: (42 50 81) + (12 18 01)これは54 68 82になります。
  • ロッカーをタップして番号を入力します。
  • 薬とインクを持って行きなさい。
  • ピンセットを使用して指示を取得します。
  • タイプライターでは目に見えないインクを使用します。
  • 大使に会うために通り抜けてください。
  • 彼のお茶にその薬を加えてください。
  • ナチスから鍵を入手してください。
  • 他の部屋に戻ってください。
  • 交換台の鍵を使用してください。

次のパズルは長いので、追いつく必要があります。多くの場合、プラグを再利用し、できるだけ早く行う必要があります。

  • 黄色のライトが点滅したら、プラグを挿入する必要があります。
  • 相手が要求した通話に対して別の通話を挿入します。
  • 通話が終了し、ライトが赤色になったらプラグを抜きます。
  • ピンセットを使ってケスラーのポケットから鍵を取り出し、それを使って天窓から出ます。

警備員とサーチライトを通過して進みます。

パズル第8章
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

ドアから鍵を取り出し、エドを見つけるために逃げます。これで第 8 章とウォークスルーのこの部分が終了します。

第9章

第9章
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

ウォークスルーの最終章、最後のセクションが始まります。第 9 章では、ヒーローがケスラーの工場に侵入しようとします。テーブルの上の書類を集めて、始めましょう!

  • 地図を見てください。
  • 各記号をタップして文字列を使用し、工場の場所を示す 6 本の線を描きます。すべての手がかりは文書の中にあり、すべての文字列を交差させる必要があります。行き詰まった場合は、以下の解決策を使用してください。
工場マップパズル
Factory Puzzle (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)

次のゲームでは、各キャラクターを工場の上部に移動する必要があります。ナチスを飛び越えた場合のみ移動できます。各人を移動できなくなるまで移動させ、その後別の人物に切り替える必要があります。

次のパズルでは、赤いライトが点滅します。ライトが強調表示している番号と、点灯する回数に注意してください。

  • 1 = 2
  • 6 = 1
  • 8 = 3
  • 9 = 4

6189になるように並べてください。それがバンカードアのコードです!次のセクションには大きな赤いライトがあります。タップして金属ストラップを入手し、それを使用してパネルからネジを取り外します。各セクションに赤いワイヤーが何本あるか数えてください: 3214。これがドアのコードです。

ワイヤーパズル
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

次のパズルでは、図形全体を明るくする必要があります。これを行うには、次の順序でボタンをタップします。3 4 3 3 4 3 4 4.ドアを通ってください!

ライトアップロック チャプター8
ライトパズル (画像出典: Haiku Games via Twinfinite)

隣の部屋にはクレスラー少佐がいて、大使を撃ちます!マリーは遺体の上にまたがり、座っていくつかの質問に答えます。

  • ヒルダを演じるのは楽しかったです。
  • この工場で作っているんですか?
  • このゲームはプレイしません。
  • 行き詰まっています、少佐。

大使は死ぬ前に少し話しますが、基本的には何でも答えることができます。チャージを拾い、それぞれが爆発して十分な数の柱を破壊するように設定します。爆発物は番号順に爆発するので、最終的にすべての柱が攻撃されるようにそれぞれを配置します。

爆発物パズル
(画像出典: Twinfinite 経由の Haiku Games)

工場を粉々に吹き飛ばしたにもかかわらず、あなたとチームは成功しました!これで、『Adventure Escapes: Allied Spies』は終了です。

AE Mysteries: Haunted Huntなどのウォークスルーに関する詳細については、以下のリストをご覧ください。

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