アズチェナの後、鉄拳8はノクティスとクニミツの動きをリサイクルしているため、ビクターシュバリエは怠惰なデザインのように感じます

アズチェナの後、鉄拳8はノクティスとクニミツの動きをリサイクルしているため、ビクターシュバリエは怠惰なデザインのように感じます

バンダイナムコがゲームプレイトレーラーを正式に公開した後、『鉄拳 8』の最新ファイター、ビクター・シュバリエがコミュニティでかなりの議論を巻き起こしました。一部のプレイヤーは彼の派手なムーブセットに満足していますが、他のプレイヤーは彼の戦闘デザインの一部がノクティスやクニミツの動きを焼き直していることを嘆いています。

このシリーズは間違いなく、長年にわたって数多くの優れたキャラクターを提供し、このジャンルの基準を確立してきました。しかし、彼らには相応の失望があり、ヴィクトル・シュヴァリエもその一人に過ぎないかもしれません。

対照的に、関係者は以前にアズセナのゲームプレイを明らかにしており、彼女は完全にオリジナルのキャラクターとして際立っていました。この記事では、『鉄拳 8』のビクターのデザインを詳しく調べ、同様のアニメーションを共有する戦闘機との比較を行います。

鉄拳 8 はノクティスとクニミツの動きを再利用してヴィクター シュバリエをデザイン

Victor Chevalier の『鉄拳 8』ゲームプレイ トレーラーは、彼がシリーズにデビューした最初のフランス人格闘家であることを考えると、コミュニティからかなりの注目を集めています。シルバーのタキシードを着て、上品なファッションセンスを持った年上の男性に見えます。

ビクターはまた、ピストル、小型の短剣、レーザーソードなど、いくつかの武器を携行しており、それらをミックスアップに組み込んでいます。これらのユニークな要素にもかかわらず、彼のアニメーションは、いくつかの異なる戦闘機が使用する動きの直接コピーのように感じられます。

X (元 Twitter) ユーザー BuffGigas のおかげで、プレイヤーはビクターのデザインを同じ戦闘デザインを持つ他のキャラクターと直接比較することができます。まず、彼のダガースイングは、ノクティスとクニミツの両方が行うものと非常に似ています。

さらに、レーザーソードを使った彼のパワークラッシュの 1 つは、ニーガンの「ショックと畏怖」の動きと同じ実行力を持っています。彼のアニメーションの一部は、ソウルキャリバーの雪華とギルティ ギアの SOL から引用しています。

Vector の上記の側面をすべて考慮すると、特に Azucena のような魅力的なキャラクターを作成した後、開発者が彼のデザインを怠ったことは明らかです。彼女のユニークなアニメーションは、『鉄拳 8』の将来のプレイアブル キャラクターに確かに高い基準を設定しました。

そうは言っても、バンダイナムコはヴァンサン・カッセルが声でキャラクターに命を吹き込み、ヴィクトル・シュヴァリエの全体的な美学を釘付けにしました。

『鉄拳 8』は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC で2024 年 1 月 26 日にリリースされる予定です。30 を超えるプレイ可能な戦闘機が登場し、将来的にはさらに多くの戦闘機が登場します。

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