エイジ オブ エンパイア IV シーズン 4 では、ファンタジー バイオームやノマド モードなどが登場
テスト トラックでしばらく過ごした後、Age of Empires IV のシーズン 4 アップデートのリリース日が確認されました。開発者の Relic Entertainment は 2 月 16 日にメジャー アップデートを開始し、3 つの新しいマップ、イベントが追加された特別なバイオーム、クラシック ゲーム モードの復活などを搭載しています。
飛び込んで、ゲームに参加する最新のバイオームはエンチャンテッド グローブです。このファンタジーにインスパイアされたバイオームは、陸地と海域全体に紫色の色合いを見せており、多くの光る植物も風景に散らばっています. エンチャンテッド スタッグは、マルチプレイヤーや小競り合いの試合中にこのマップにスポーンする可能性があり、狩りに成功すると、プレイヤーにゴールデン スタッグ モニュメントが与えられます。バランスをとるために、このバイオームはランク ローテーションには含まれません。
ランク戦といえば、シーズン 4 は 2 月 17 日に新しい競技シーズンを開始し、ブロンズからコンカラーまでティアを上げながら獲得できる報酬の波をもたらします。
シーズン 4 のアップデートに戻ると、Four Lakes、Continental、および Marshland が 3 つの新しいマップとして登場します。一方、エイジ オブ エンパイア II で人気を博した象徴的なノマド ゲーム モードが、最新のエントリとして公式に追加されます。
このモードでは、マップ内のランダムな位置に 3 人の村人がスポーンします。これにより、異常なベースポジションと不安な戦いで混沌としたスタートになります. Nomad のコミュニティ mod バージョンに依存する代わりに、プレーヤーは、更新後にネイティブにカスタムおよびスカーミッシュ ゲームでゲーム モードを選択できるようになります。
MOD に関しては、Relic はゲーム内の MOD ブラウザを大幅にアップグレードしています。これには、入力中に結果をポップアップ表示する動的検索、より良い検索結果、開発者による公式 mod を見つけるためのフィルター、検索タイルのサブスクライバー数、およびその他の改善が含まれます。ミニマップのズーム レベル、ユニットと駐屯地の HUD の UI の改善、UI を完全にオフにするチート コード、AI の改善などの他の機能もここにあります。
エイジ オブ エンパイア IV シーズン 4 のアップデートは、ゲームの所有者と PC ゲーム パスのサブスクライバー向けに 2 月 16 日に配信されます。アップデートの完全な変更ログを読むには、ここにアクセスしてください。これには、マップと文明を対象とした膨大な量のバランス変更が含まれています。
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