アラン ウェイク 2 ガイド: 深夜のドアロック パズルを解く方法は?
Alan Wake 2 は、Remedy Entertainment のこれまでのタイトルと同様に、環境に関するストーリーテリングとパズル解決に大きく依存しています。Remedy のゲームには常に、非常にクールで心を揺さぶるパズルが含まれており、それらを克服するには多くの思考と実験が必要です。この環境パズルの概念は、『Alan Wake 2』にも引き継がれています。
このゲームには、サーガ アンダーソンと名ばかりのヒーロー、アラン ウェイクという 2 人のプレイ可能な主人公が登場します。Saga のゲームプレイのほとんどは、謎を解くための手がかりをつなぎ合わせることを中心に展開します。
ただし、アランの場合、ゲームプレイのほとんどは謎解きと戦闘であり、前者が優先されることがよくあります。初めてアランを制御するときに遭遇するパズルの 1 つはドアロックです。これを解決するには環境を徹底的に探索する必要があります。
ここでは、Alan Wake 2 の深夜のドアロック パズルを簡単に解く方法についての包括的なガイドを紹介します。
Alan Wake 2 の深夜のドアロック パズルを解く方法
Alan Wake 2 は非常にゆっくりと始まります。ただし、第 2 章のフィナーレに到達すると、ナイチンゲールやダーク プレゼンスに感染した他の生き物と対峙することになり、ゲームは大幅に魅力的になります。ナイチンゲールを倒した後、長らく行方不明だったオリジナル ゲームの作家であり主人公であるアラン ウェイクを見つけます。
森の岸辺に打ち上げられた緊張病のアランを発見した後、サーガと彼女のパートナーのアレックス・ケイシーは彼をブライト・フォールズの保安官事務所に連れて行く。少し休んで自分自身を思い出した後、アランは警察官に自分の試練を語り始めます。アランの過去の最初のシーンでは、彼は「Late Night with Mr. Door」というテレビ番組のセットに連れて行かれます。
ここで彼は、テンキーでドアのロックを解除する方法を見つけるまでループにはまってしまいます。ただし、ゲームに手持ち機能がないことを考えると、この一見単純なパズルを解くのは確かに少し混乱する可能性があります。幸いなことに、徹底的に探索していれば、このドアのパズルは簡単に解けます。
この章では同じドアのパズルに 2 回遭遇しますが、両方ともロックを解除するコードが異なります。ただし、近くの部屋を探索すると、ロックを解除するためのコードが簡単に見つかります。
初めてドアのロックを解除する必要があるとき、コードは665になります。しかし、廊下から脱出して保管室に到達した後、シーケンス全体がループバックし、再び同じ廊下内にアランを閉じ込めます。今回はドアロックの暗証番号が異なります。ただし、解決策は以前と同じ場所、つまりアスガルドの古き神々の部屋で見つけることができます。
2 回目は、ドアのロックを解除するためのコードは565です。これは、壁の LED ライトが点滅する様子から収集できます。2 回目に廊下から脱出すると、保管室からさらに進むことができ、最終的にはRemedy の前作「Control」のフレンドリーな顔に出会うことができます。
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