Alan Wake 2 パフォーマンス最適化ガイド: 最適なパフォーマンスのための最適な設定

Alan Wake 2 パフォーマンス最適化ガイド: 最適なパフォーマンスのための最適な設定

『Alan Wake 2』はおそらく、ゲームプレイ、物語の革新性、そしてグラフィックの素晴らしさの両方の点で、最も印象的なゲームの 1 つです。Remedy Entertainment は、ゲームのビジュアル プレゼンテーションに関して常に最先端のテクノロジーに取り組んできており、Alan Wake 2 もこのルールに精通しています。

Remedy Entertainment 独自の社内エンジンである Northlight は、グラフィックスに最も優れており、Epic の Unreal Engine 5.1 や CD Projekt Red の Red エンジンにも匹敵します。リアルタイム レイ トレーシングから高度なグローバル イルミネーションまで、Northlight エンジンには多くの最新のグラフィック機能が備わっています。

ただし、グラフィック処理能力はすべて、特にミッドレンジの PC ハードウェアでは、リソースの点で非常に要求が厳しくなるという代償を伴います。幸いなことに、Remedy の最新タイトルには、視覚的な鮮明さや忠実度を損なうことなくパフォーマンスを最大限に引き出すために調整できるオプションが豊富に用意されています。

これは、PC 上の Alan Wake 2 のグラフィック設定を適切に最適化し、最高のパフォーマンスを得る方法に関する包括的なガイドです。

Alan Wake 2 の PC 最適化ガイド

Northlight エンジンをベースに構築されているAlan Wake 2 は、Remedy の前作である Control と同様に、ビジュアルを強化するためにボリューム効果やその他の後処理効果を多用しているのが特徴です。このゲームでは、ボリュメトリックに加えて、レイ トレーシングとパス トレーシングのサポートを備えた高度な照明モデルも使用されています。

まず、PC で Alan Wake 2 を実行する前に、システム構成がRemedy で規定されている最小および推奨システム要件を満たしていることを確認してください。

最小 – 低グラフィックス プリセット、1080p/30FPS:

  • GPU : GeForce RTX 2060/Radeon RX 6600
  • VRAM:6GB
  • DLSS/FSR2 : 品質
  • CPU : Intel i5-7600K または AMD 同等品
  • RAM:16GB
  • OS : Windows 10/11、64ビット
  • ストレージ:90GB SSD

推奨 – 中程度のグラフィックス プリセット、1440p/30FPS:

  • GPU:GeForce RTX 3060/Radeon RX 6600 XT
  • VRAM:8GB
  • DLSS/FSR2 : バランス型
  • CPU : Ryzen 7 3700X または Intel 同等品
  • RAM:16GB
  • OS : Windows 10/11、64ビット
  • ストレージ:90GB SSD

推奨 – 中プリセット、1080p/60FPS:

  • GPU:GeForce RT 3070/Radeon RX 6700 XT
  • VRAM:8GB
  • DLSS/FSR2 : パフォーマンス
  • CPU : Rozen 7 3700X または Intel 同等品
  • RAM:16GB
  • OS : Windows 10/11、64ビット
  • ストレージ:90GB SSD

超 – 高プリセット、2160p/60FPS

  • GPU:GeForce RTX 4070/Radeon RX 7800 XT
  • VRAM:12GB
  • DLSS/FSR2 : パフォーマンス
  • CPU : Ryzen 7 3700X または Intel 同等品
  • RAM:16GB
  • OS : Windows 10/11、64ビット
  • ストレージ:90GB SSD

Alan Wake 2 には、メッシュ シェーダーをサポートする GPU も必要です。これにより、GPU と CPU へのテクスチャ レンダリングの負荷が軽減され、リソースが解放されてパフォーマンスが向上します。ただし、パフォーマンスが大幅に低下しますが、メッシュ シェーダなしでゲームを実行することもできます。

システム要件を見ると、Remedy の最新サバイバル ホラー タイトルが PC 向けに十分に最適化されていないことが示唆されているかもしれませんが、それは真実から遠く離れているわけではありません。実際には、グラフィックの忠実度を犠牲にしても、開発者が述べた最小要件をはるかに下回るシステムでもゲームを実行できます。

幸いなことに、最小要件を満たしていれば、グラフィックスをあまり犠牲にすることなく、かなりまともなフレーム レートでゲームを実際に実行できます。次の設定を使用して、Ryzen 5 5600、RX 6600、16GB DDR4 RAM、および第 3 世代 NVMe ドライブを搭載したシステムでゲームをテストしました。

画面

  • 表示モード:フルスクリーン
  • ディスプレイ解像度: 1920 x 1080
  • レンダリング解像度:ネイティブ (いくつかの追加フレームに FSR2 品質を使用することもできます)
  • 解像度アップスケーリング:オフ
  • 垂直同期:オフ
  • 明るさの調整:好みに応じて

効果

  • モーションブラー:オン/好みに応じて
  • フィルムグレイン:オン/好みに応じて

品質

  • 品質プリセット:カスタム
  • 後処理品質:
  • テクスチャ解像度:中 (8GB VRAM GPU の場合)、高 (10GB 以上の VRAM GPU の場合)
  • テクスチャフィルタリング:
  • ボリューム照明:
  • ボリュームスポットライトの品質:
  • グローバル イルミネーションの品質:
  • 影の解像度:
  • シャドウフィルタリング:
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO):オン
  • 全体的な反射:
  • スクリーンスペース反射 (SSR):
  • 霧の質:
  • 地形の品質:
  • 遠方オブジェクトの詳細 (LOD):
  • 散乱オブジェクト密度:高 (6 スレッド以上の CPU の場合)

レイトレーシング

  • レイ トレーシング プリセット:オフ
  • 直接照明:オフ

私たちが選択した設定のほとんどは Low プリセットでしたが、ゲームは各グラフィック オプションで非常にうまく調整できます。Low プリセットでも、Alan Wake 2 は非常に良く見えますが、唯一の妥協点は体積密度です。パフォーマンスを向上させるために、Low と Medium の両方のプリセットで体積密度が低減されています。

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