アラン ウェイク 2 レビュー: この物語はモンスターです

アラン ウェイク 2 レビュー: この物語はモンスターです

これは、『シグナリス』や 2019 年の『バイオハザード 2』のようなゲームが含まれていた時期に多くのことを語っています。しかし、AW2 の層状のシュールレアリズムは、他のゲームとは一線を画しています。Remedy Entertainment の各ゲームにはその影響が色濃く反映されており、AW2 はツイン・ピークスの失われたシーズンのように意図的に構築されています。この町の住人は全員が変人で、半数は狂人であり、現実そのものが多肢選択式の質問です。

アラン ウェイク 2 レビュー: この物語はモンスターです

GameSkinny によるスクリーンショット

Remedy の前作である 2018 年のヒット作である Control をプレイしたことがあるので、何を期待するかは知っていると思うかもしれません。あなたはしない。AW2 は、オリジナルの Alan Wake の直接の続編であると同時に、これまでの Remedy のゲームのほとんどの間の奇妙な種類の衝突点でもあります。多くの意味で、これは Remedy ゲームの決定版です。クリエイティブ ディレクターのサム レイクのほとんどの作品から要素を抽出し、それらを意図的に一貫性のない全体にまとめようとしています。

あなたは、優秀で風変わりな FBI 捜査官であるサーガ アンダーソンとして AW2 を開始します。13年前、別のFBI捜査官が犯罪小説家アラン・ウェイクの謎の失踪に関わる事件を追跡中、ワシントン州ブライトフォールズで失踪した。FBI捜査官が殺されるのに十分な期間だけ再び現れ、彼の殺人事件を解決するためにサーガが派遣される。

AW2 は最初はゆっくりと沸騰しています。この探偵小説がサバイバル ホラーになるまでには数時間かかりますが、これはアラン ウェイクが再び物語に登場するポイントでもあります。その後、サーガとアランの間を行き来して、ブライト フォールズに何が感染し始めたのか、そしてその理由について独自の調査を進めることができます。

オリジナルと同様、AW2 は暗闇に関するゲームです。明るい光のプールは安全ゾーンを示します。キャラクターの懐中電灯からの強力なビームでほとんどの敵を短時間気絶させることもできます。そのため、バッテリーは弾薬や体力と同じくらい重要なリソースとなり、3 つすべてではないにしても、1 つが不足することがよくあります。

GameSkinny によるスクリーンショット

しかし同時に、AW2 は沈黙の価値を理解している稀有なホラー ゲームでもあります。クローズアップと音楽の刺し傷を伴って、使い捨てのモンスターの波を次々とあなたに投げ続けることに興味はありません。代わりに、Taken(憑依した町民や野生動物)を控えめに使用します。それぞれが重要な脅威であるかのようにバランスが取れています。通常は勝てる戦いですが、滅多に勝つことはできません。

これらの敵はそれ自体でも十分不気味ですが、AW2 は主にその環境と雰囲気に依存します。AW2 の多層的な物語の中で、何が現実であるか、何が現実でないのかについては、ほとんど保証がありません。その架空の現実自体がフィクションであり、ルールは瞬時に変更される可能性があります。ほとんどのホラー ゲームよりも不信感を和らげる必要がありますが、この作品が存在する場所で Alan Wake 2 に出会うことができれば、それは頭の中に這い込み、しばらくそこに住むような種類の体験です。

アラン ウェイク 2 レビュー: 要点

GameSkinny によるスクリーンショット

長所

  • 作品を運ぶ比類のない雰囲気とムード。
  • おそらく 2023 年の最も奇妙な AAA ゲーム。
  • これは実際にビジョンを持った巨額の予算を投じたゲームだ。
  • 非常にテンポが良い。

短所

  • 拾ったアイテムを直接教えてくれると嬉しいです。
  • 回避メカニズムは少し不十分なようです。
  • 「自己満足」という言葉を使いたくなるのですが?

理論上、私はまさに『Alan Wake 2』を真剣に読み込むべき人間です。本作は、それ自体、その物語、そしてその創造的なプロセスについて、注意深く多層的に解説されています。それは、創造物とその創造者の間に時々見られる厄介な関係を中心に展開します。ある意味、AW2 は Remedy Entertainment の社内夏のクロスオーバー作品であると説明するのが便利です。そこでは、マックス ペイン (実際にはそうではありません) がアラン ウェイクと協力して連邦管理局の事件を解決します。

私をつまずかせているのは、物語全体におけるサム・レイクの重要な役割です。それはいつも私の架空の嫌悪感の一つでした。レイクが『クォンタム ブレイク』や初代『アラン ウェイク』で短いカメオ出演をしたときは楽しかったですが、AW2 ではゲームの開始時から中心的な役割を担っています。

少なくとも私にとって、レイクの卓越性は、メタフィクションが重要なストレスの閾値に達するポイントです。それは、スティーヴン・キングがダークタワーシリーズに自分自身を書き込むのと同じように、少し鼻につくものです。それは AW2 の全体的な影響にダメージを与えます。

それにもかかわらず、AW2 は間違いなく今年の私のお気に入りのホラー ゲームです。演奏も上手で、言いたいことがたくさんあり、独自の魅力的な方法で独自の物語をもてあそんでいます。私たちは今後何年も『Alan Wake 2』について語り続けるでしょう。

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