Wolfenstein ゲーム全 13 作がランク付けされました
Wolfenstein は一人称視点シューティング ゲームの祖先と言えます。このシリーズは、ステルス メカニクスを誇る 2D トップダウン アクション アドベンチャー ゲームとして始まりました。しかし、Tone シリーズの将来を決定づけたのは、id Software の 1992 年の名作、Wolfenstein 3D のリリースでした。このシリーズは何度かリブートされていますが、一人称視点のリニア シューターであるという中核的な仕組みは維持されています。
Wolfenstein は 40 年近くにわたり、ジャンルの基準を定義して抵抗し、何度も再構築してきました。プロットは、これらすべての反復を通じて多かれ少なかれ同じでした。このシリーズは主に第二次世界大戦時代に行われ、プレイヤーは BJ ブラスコヴィッツとなって SS 部隊を追い詰めます。この世界では、ドイツは恐るべき武器を備えた圧倒的大国として描かれてきました。
そうは言っても、Wolfenstein ゲームをすべて見て、どれが最高に君臨するかを見てみましょう。
選ぶべきトップの Wolfenstein ゲーム
13) ウルフェンシュタイン城
ウルフェンシュタイン城がすべての始まりです。Muse Software が開発したこのゲームは、ステルス メカニクスを組み込んだ 2D のトップダウン アクション アドベンチャー ゲームでした。『Castle Wolfenstein』は当時素晴らしく、ステルス アクション ジャンルが最終的にどのようになるかの青写真として機能しました。
最初であることが必ずしも最大であることを意味するわけではありません。第二次世界大戦中にナチス軍に大混乱をもたらす秘密工作員を演じるというシリーズの枠組みを作り上げましたが、現在のこのシリーズにはそれに似たものは何もありません。結果として、このゲームに時間を投資することにまったく意味がありません。
12) ヴォルフェンシュタイン城を越えて
『Beyond Castle Wolfenstein』は、一人称視点シューティング ゲームになる前の Muse のシリーズ最後のタイトルで、本質的には前作と同じです。ただし、現在ではステルス ゲームの標準機能となっている、殺害した人物の遺体を隠すオプションなどの革新的な機能も備えています。
前作と同様、古典的なアーケード ゲームのファンでない限り、これをプレイする動機はありません。
11) サイバーパイロット
最新の Wolfenstein タイトルを開発したスタジオである MachineGames は、シリーズ初の VR ゲームを私たちに提供してくれました。Cyberpilot は 2019 年に Youngblood と並んでリリースされ、プレイヤーはフランス レジスタンスのコンピューター ハッカーの立場になります。
ゲーム面では、サイバーパイロットはポイントを失います。退屈なコントロールでは、プレイヤーはゲームに多数ある装甲車両の 1 つでトラックパッドを使用して歩き回る必要があります。さらに悪いことに、このタイトルの実際のインタラクティブ性は非常に貧弱で、車両ごとに 2 回の攻撃しか受けられないため、戦闘は調理が不十分に感じられ、どちらもすぐに陳腐化します。
また、この物語には、最新作『ニュー・オーダー』や『ニュー・コロッサス』の名声を高めた優れたキャラクターライティングやストーリーテリングも欠けている。何よりもこのゲームは、手っ取り早くお金を掴もうとする必死の試みのように見えます。
10) ヤングブラッド
2019 年に公開された『ヤングブラッド』は、2017 年の『The New Colossus』の続編です。前作の出来事から 20 年後を舞台としたこのシリーズの最新作では、シリーズの主人公 BJ ブラスコヴィッツの双子の娘の冒険が描かれます。
ヤングブラッドは、シリーズの主要なメカニズムの大部分を刷新しました。これは、繰り返しの目的と、面白くない冗談のある退屈な物語を備えたオープンワールド ゲームです。協力モードもあり、最も不快な機能は 2 人の姉妹間の冗談です。
ヤングブラッドの評判は悪く、その結果フランチャイズは消滅した。コレクターでない限り、このタイトルは完全に時間とお金の無駄です。
9) 運命の槍
id Software が開発した Spear of Destiny は、Wolfenstein 3D の前編です。あなたは BJ Blazkowicz としてプレイし、槍と呼ばれるアーティファクトを追い詰めます。このアイテムはあらゆる人間を無敵にすると信じられており、ドイツ国防軍によって奪われました。
Spear of Destiny は、3D への素晴らしいマップ拡張に他なりません。いくつかの追加ステージと新しいボスを除いて、以前のゲームが提供する全体的なエクスペリエンスにはあまり貢献していません。
8) ウルフェンシュタイン (2009)
これは、ファンが望んでいた 2001 年の『Return to Castle Wolfenstein』の正当な続編でした。Raven Software によって開発され、2009 年にリリースされましたが、残念なことに、現代の Wolfenstein シリーズの中で最も弱いと考えられています。
タイトルは暇つぶしには最適ですが、目立ったものはありません。ここでは、MachineGames シリーズの主要キャラクターの 1 人である Caroline Becker を紹介します。キャンペーンは面白くなく、頭脳を持たない AI はナチス軍や超自然的な敵の主張される恐怖を弱体化させます。ゲームプレイも奇妙で時代遅れに感じられ、現代のシューティングゲームの仕組みがいくつか混ざっています。
7) RPG
この id Software 開発のタイトルは、Android OS や iOS の時代以前に一般的であった Java ベースの携帯電話向けに作られたシリーズ唯一のモバイル タイトルです。
RPG はターンベースの戦闘を特徴としていますが、これはモバイル ゲームであることを考えると当然のことです。このタイトルには、メインの物語のほかに、チキンキックと戦争という 2 つの陽気なモードもあります。チキンキックはターゲットに向かってニワトリを蹴ることですが、戦争は伝統的な運のカードゲームです。これらのミニゲームは、メイン ミッションの激しさから解放される歓迎の休息を提供し、リプレイの価値を高めます。
かつてスマートフォンでこのタイトルをプレイしていたが、やがて忘れてしまった多くの人にとって、RPG は過去の思い出となるでしょう。
6) 敵の領土
『エネミー テリトリー』は、シリーズ初のマルチプレイヤー モードを備えたタイトルです。当初は『Return to Castle Wolfenstein』の商用拡張パックとしてリリースされる予定でしたが、後にスタンドアロン ゲームとして登場しました。シングルプレイヤー部分に問題があったため、マルチプレイヤー部分は 2003 年にリリースされました。
Enemy Territory は、前作のマルチプレイヤー部分と同様に見た目やプレイが追加され、拡張されています。新しいゲームプレイ タイプ、マップ、プレイヤー クラスが追加されました。一言で言えば、これはすでに優れたマルチプレイヤー エクスペリエンスの改良版です。
幸いなことに、このゲームのソース コードは無料で入手できるため、必要に応じて、さまざまな優れたファンメイドの MOD をダウンロードして、ゲームを盛り上げることができます。
5) 新しい巨像
『ニュー・オーダー』は満足のいく終結と感情的な重みで終了した。一度は宿敵を止めることができなかったが、BJは再び彼と対峙し、満足のいく戦いで彼を殺害し、世界に反撃の機会への希望を与えた。MachineGames による『Wolfenstein』の反復がそこで終わっていたら、それは完璧で満足のいく、威厳のある結末になっていたかもしれません。しかし、一方で、『The New Colossus』は価値のある続編であることが証明されました。
このタイトルのすべてが巨大です。すでに人気のあるデザインとゲームプレイが改良され、その期待は計り知れません。素晴らしい経験にもかかわらず、『ニュー・オーダー』にはプロットに関していくつかの欠陥があります。場合によっては、物事に時間がかかることもあれば、物語的なイベントがすぐに終わってしまう場合もあります。
いずれにせよ、『The New Colossus』は依然として素晴らしいゲームであり、MachineGames が語る物語はここで完結すべきところです。
4) 古き血
The Old Blood は、最初の 10 年に登場した Wolfenstein の一人称シューティング ゲームのまったくの悪役に戻りました。ゾンビを含む超自然的な要素が復活し、解明すべき謎に満ちた石造りの城や地下室も復活しました。
The Old Blood は The New Order の前編であり、そのタイトルの基礎を築きます。このタイトルは、前作の武器とゲーム メカニクスのほとんどを保持しており、この 2015 年バージョンでフランチャイズに追加された素晴らしい新しい武器であるパイプが導入されています。プレイヤーはこの多目的武器/ツールを使用して、ナチスを粉砕したり、壁をよじ登ったり、その他さまざまな素晴らしいことを行うことができます。
素晴らしい昔ながらの体験であるにもかかわらず、プロットは前作に比べて比較的弱く、これがゲームの進行をある程度妨げています。
3) ウルフェンシュタイン 3D
Wolfenstein 3D がなければ、一人称シューティング ゲームというジャンルは存在しなかったかもしれません。id Software の 1992 年のシューティング ゲームは、ペースの速いアクション、最先端のグラフィックス、没入型の仮想世界などの機能を備えた、DOOM、Halo、Battlefield、Call of Duty などの現代のタイトルの基礎を築きました。このリストにある他のゲームは、純粋な独創性という点で Wolfenstein 3D に匹敵するものはありません。
Wolfenstein 3D は、同じく id Software によって開発された最初の DOOM ゲームと同様に、今日でも非常にリプレイの価値を保っています。このゲームは現在では少しとっつきにくいですが、最初の FPS としての重要性はどれだけ強調してもしすぎることはありません。
2) ウルフェンシュタイン城に戻る
リターン トゥ キャッスル ウルフェンシュタイン (RTCW) は、フランチャイズにとってほぼ 10 年ぶりの新作であり、現代の視聴者向けにウルフェンシュタイン 3D を再作成することが使命でした。Gray Matter Interactive はこの挑戦に挑み、前作の精神を尊重しながら、シリーズの物語を不気味な領域にまで拡大した魅力的なシングルプレイヤー キャンペーンを提供しました。
id Tech 3 エンジンに基づいて構築されたこのゲームは、当時としては素晴らしい見た目をしています。キャンペーンは十分な長さであり、堅牢なレベル設計とさまざまな環境の恩恵を受けています。何はともあれ、『Return to Castle Wolfenstein』の最も優れた点はマルチプレイヤーであり、これは当時の競争力のある一人称シューティング ゲームの標準を確立するのに役立ちました。
1) 新しい秩序
MachineGames はこのシリーズを再起動し、2014 年の『The New Order』でシリーズを死から蘇らせました。これは Wolfstein シリーズの最高のゲームです。このゲームは大成功を収め、フランチャイズが現代にデビューするための道を固めました。
The New Order ほど強いアイデンティティを持った一人称シューティング ゲームはほとんどありません。エキサイティングなスタートで、シリーズの主人公 BJ は、邪悪なドイツの科学者の要塞に対する世界規模の攻撃に参加します。うまく機能しない攻撃。襲撃が失敗した後、BJは昏睡状態に陥り、ドイツが連合国を壊滅させ、今や世界強国となった世界で目覚める。
New Order は優れたプロットとよく書かれたキャラクターを特徴としています。このタイトルには、以前のリリースのゲームプレイ ループも組み込まれており、現在の視聴者にとって適切なバランスが保たれています。『ニュー・オーダー』は間違いなく、このシリーズの最高傑作だ。
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