すべてのキャラクターの基本ステータスと、Fire Emblem Engage でのそれらの機能

すべてのキャラクターの基本ステータスと、Fire Emblem Engage でのそれらの機能

Fire Emblem Engage パーティーのすべてのキャラクターには、戦闘での攻撃と防御を決定するさまざまな統計があります。これらは、戦闘でそれらを最大限に活用するために、キャラクターの主要な属性を確実に活用するために利用することが重要です. 複数の統計情報を追跡する必要があり、それらを追跡できなかったり、その意味を完全に理解できなかったりすることがあります。すべてのキャラクターの統計と、ファイアーエムブレム エンゲージでのそれらの機能について知っておくべきことは次のとおりです.

Fire Emblem Engageでのすべてのキャラクターの基本統計の仕組み

戦闘中または非戦闘中にキャラクターを調べるとき、キャラクターが持っている多くの基本的な統計を参照できます。キャラクターがレベルアップするたびに、これらの基本ステータスが増加し、戦闘での全体的なパフォーマンスが向上します。

これらは、各キャラクターが Fire Emblem Engage で持っているすべての基本的な統計と、それらがどのように機能するかです.

  • HP: これは、キャラクターが戦闘中に持つヘルス ポイントの量を決定します。
  • Bld: これは、キャラクターのサイズとその大きさを決定します。他のファイアーエムブレム ゲームではコンスティテューションとしても知られています。これは、キャラクターが戦闘で使用できる武器のサイズを決定するのに役立ちます。
  • Str:Strengthは、武器が使用した場合にキャラクターが戦闘で与えることができる物理的ダメージの量を決定します
  • Mag: Magic は、キャラクターが使用している武器が魔法のダメージを与えた場合に、キャラクターが戦闘で与えることができる魔法のダメージの量を決定します。
  • Dex: Dexterity ステータスは、キャラクターが対戦相手に対してクリティカル攻撃を実行する機会を増加させます。
  • Spd: Speed 属性は、キャラクターの戦闘または戦闘で使用する魔法のアーツのクールダウン タイマーを短縮します。
  • 防御: 防御ステータスは、キャラクターが戦闘でどれだけの物理防御力を持っているかを示します。これは、物理的なダメージを与える攻撃に対して厳密に使用されます。
  • Res: Resistance stat は、キャラクターが戦闘で持つ魔法防御の量を決定します。これは魔法攻撃のみを防ぎます
  • Lck: 運のステータスが高いキャラクターは回復アイテムを見つける可能性が高い

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