PlayStationとSwitchのシアトリズムのすべてのコントロール
シアトリズム ファイナル バー ラインは、非常に親しみやすいリズム ゲームとして高く評価されており、経験豊富なプレーヤーにはかなりの量の挑戦を提供し、初心者には歓迎しています。その理由の 1 つは、シンプルで使いやすい制御方式にあります。ただし、一部のプレーヤーは、利用可能なすべてのオプションを覚えるのが難しいと感じる場合があり、チュートリアルを再生するのが少し面倒になる可能性があります. コントロールに関してはゲームの寛大さにもかかわらず、それらを再バインドするオプションはありません. これは、コントロール スキームがプレーヤーに多くの自由と柔軟性を与えるように設計されており、コントロールを再バインドするオプションが不要になっているためです。
シアターリズム ファイナル バー ラインの PlayStation コントロール
- スライド トリガー: 右または左のアナログ スティックを使用すると、スライド トリガーがアクティブになります。デュアル スライド トリガーを使用するには、両方のアナログ スティックを同時に使用する必要があります。
- タッチ トリガーとホールド トリガー: コントローラーのすべてのボタンからタッチパッドを除いたものを使用できます。それを考慮すると、タッチ アンド ホールド トリガーを利用するために、R1、R2、L1、L2、方向パッド ボタン、および三角形、四角形、円形、および X ボタンが残っています。
シアトリズム最終小節線のスイッチコントロール
- スライド トリガー: スライド トリガーを有効にするには、いずれかのアナログ スティックを使用する必要があります。PlayStation コントロールと同様に、スライド トリガーを有効にするには、両方のアナログ スティックを同時に使用する必要があります。
- タッチ トリガーとホールド トリガー: PlayStation のコントロールと同様に、タッチパッドを除くすべてのボタンを使用できます。つまり、R、ZR、L、ZL、B、A、X、Y、およびタッチ アンド ホールド トリガー用の方向パッド ボタンを完全に制御できます。
フィールドでの音楽ステージのホールドトリガーは、独自の変形を経ます。基本的な斜面から複雑なデザインまで、勾配はさまざまです。プレイステーションでもスイッチでも、これらのホールドトリガーを利用するには、選択したボタンを押したまま、アナログスティックを目的の方向にスライドさせるだけです。正確な勾配に従う必要はありません。スティックをまっすぐ上下に保持しても問題ありません。
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