Counter-Strike 2 のすべてのゲームモードの説明
前作と同様に、Counter-Strike 2 には、この FPS タイトルで上手くなりたい場合に試してみたいさまざまなゲームプレイ モードが用意されています。自分のスキルを披露するために競技マッチをプレイしたい場合でも、忙しい一日の後にリラックスするためにカジュアル モードをプレイしたい場合でも、自分のスタイルに合ったモードを見つけることができます。したがって、Counter-Strike 2 がプレイヤーに提供するすべてのゲームプレイ モードの詳細な概要をここに示します。
Counter-Strike 2 のすべてのゲームモード
Counter-Strike 2 には 6 つの異なるゲーム モードがあり、それぞれに独自のルールと形式があります。各モードの概要は次のとおりです。
プレミア
プレミア モードは、Counter-Strike 2 で導入された新しいマッチメイキング システムです。プレイヤーにとってのパブ ランキングに似ており、意欲的なプレイヤーにとってはプロへのステップとして機能します。プレミア モードでは、プレーヤーは競争することでポイントを獲得し、これらのポイントによって地域の季節リーダーボードが上がります。
- プレミアは MR12 に従っており、各ハーフには最大 12 ラウンドがあり、チームは勝利を確定するには合計 13 ラウンドで勝利する必要があります。
- プレイヤーはプレイしたいマップを選択することはできません。
- 代わりに、ピック/バン システムが使用されます。このシステムでは、あるチームがいくつかのマップを排除し、次のチームがさらにいくつかを排除し、最初のチームがプレイするマップを選択します。
- 12対12の引き分けの場合は6ラウンドの延長戦が行われます。
競争力
Counter-Strike 2 の対戦モードは標準の 5v5 マッチメイキング モードで、プレイヤーはプレイしたいマップを選択できます。プレミア モードと同様、競技モードは MR12 フォーマットに従っています。つまり、各ハーフには最大 12 ラウンドがあり、チームがゲームに勝つには合計 13 ラウンドが必要です。このモードには延長戦がないため、試合が引き分けで終了する可能性があります。
ウイングマン
ウイングマン モードは、2017 年に 2v2 イベント モードとして初めて CS:GO に追加されました。通常のゲーム モードよりも一口サイズのエクスペリエンスであり、よりリラックスしたカジュアルなゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。
ウィングマン モードは小さなマップでプレイされ、プレイヤーは 2 人のチームでプレイします。9 ラウンドを先取したチームが試合に勝ち、試合が 8 対 8 の引き分けで終了した場合は、延長戦が 1 回行われ、最初に 10 ラウンドに到達したチームが勝利します。
カジュアル
カジュアル モードは、よりリラックスした方法でプレイしたいプレイヤーに、競争力の低いエクスペリエンスを提供します。このモードでは、最大 20 人のプレイヤーが勝利チームとなる 8 ラウンドを確保するために競い合います。このゲームモードの基本的なルールは次のとおりです。
- カジュアル モードでは通常、各チームに 10 人のプレーヤーがいます。
- 競技モードとは異なり、カジュアルでは、現在のランクに基づいてパーティーが一緒にプレイすることを制限しません。
- カジュアル モードでは、プレイヤーは自動的にボディー アーマーと解除キットを受け取ります。
- 各ラウンドの長さは 4 分で、8 ラウンドを先取したチームが試合に勝ちます。
デスマッチ
このモードでは、プレイヤーの主な目的は、最も多くのキルを獲得するために互いに競うことです。このモードは他のゲーム モードと同じマップでプレイされますが、どちらかというと練習モードです。プレイヤーには、できるだけ多くのキルを達成するために残り 10 分が与えられます。ただし、プレイヤーは死亡後にリスポーンすることができ、試合終了時に最も多くのキルを獲得したプレイヤーが勝利します。
プライベートマッチメイキング
プライベート マッチメイキングを使用すると、プレーヤーは Valve サーバー上のプライベート マッチで友達やプレーヤーのグループとプレイできます。Counter-Strike 2 でプライベート マッチメイキングを開始する方法は次のとおりです。
- プライベート キューを開始するには、プレーヤーはゲームのメイン メニューで [CS2 をプレイ] ボタンをクリックし、プライベート キュー オプションを選択します。
- プレイヤーは、自分とその友達のために新しい Steam グループを作成し、Valve サーバーでプライベート マッチをホストすることもできます。
- プレーヤーが Steam グループを取得すると、プレーヤーが生成したキュー コードを使用してプライベート キュー マッチを作成できます。
- すべてのプレイヤーがパーティーに参加したら、「Go」ボタンを押して試合を開始します。
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