Destiny 2 のすべての拡張とシーズンを時系列で説明

Destiny 2 のすべての拡張とシーズンを時系列で説明

2017 年の Destiny 2 の最初のリリース以来、Destiny 2 はコンテンツが満載された広大な世界になりました。新しい惑星や敵を導入する大規模な拡張から、アクティビティやチャレンジを伴う新しいシーズンまで、Destiny 2 には誰もが楽しめるものがあります。Destiny 2 には 7 つの拡張と 21 のシーズンがありますが、影の砦以前のコンテンツのほとんどは保管されており、ゲームから削除されています。これにより、初心者にとって拡張とシーズンの順序が混乱します。

このことを念頭に置き、この記事ではすべての拡張とシーズンを時系列に調査し、このゲームがそれらの年にもたらしたものの概要を提供します。

Forsaken、Shadowkeep、Beyond Light、およびDestiny 2のその他の拡張機能

1 年目 Destiny 2 (2017-2018):

Destiny の大成功を受けて、Bungie は 2017 年にフランチャイズの新たなスタートとして Destiny 2 を発売しました。前作とは異なり、Destiny 2 は複数のコンソールとともに PC でリリースされました。Year 1 では、プレイヤーに新鮮なストーリーとさまざまな惑星でのさまざまなアクティビティを紹介しました。

レッド・ウォー (シーズン 1):

これは Destiny 2 の最初のシーズンで、プレイヤーはレッド レギオンとそのリーダーであるドミナス ガウルと戦いました。

オシリスの呪い (シーズン 2):

1 年目、オシリスの呪いはDestiny 2 の史上初の拡張版でした。この拡張/シーズンでは、プレイヤーに Mercury と Vex が紹介されました。彼らはまた、今シーズンのストーリーラインにウォーロック・オシリスを導入しました。

ウォーマインド (シーズン 3)-

この拡張/シーズンでは、Bungie は多くのユニークな武器とともに、エスカレーション プロトコルと呼ばれる新しいアクティビティをプレイヤーに提供しました。今シーズンには、ウォーマインド ラスプーチンやハイブのワーム神ソルなど、新鮮なストーリーもありました。

見捨てられた (2018-2019):

これは、オシリスの呪いとウォーマインドの後のDestiny 2の最初の大型拡張です。これには、「夢見る都市」と「もつれた海岸」という 2 つの新しいエリアが追加されました。ガーディアンズがDestinyユニバースで愛されているキャラクターであるケイド-6の死に対する復讐を求めたため、この拡張は暗い方向に進みました。

無法者のシーズン (シーズン 4)

無法者のシーズンには、新しいエリアに加えて、Forsaken キャンペーンの基本ストーリーが付属していました。また、新しい Shattered Throne ダンジョンと Last Wish Raid についてもプレイヤーに紹介しました。

フォージのシーズン (シーズン 5)

今シーズンは、Forge Ignition と呼ばれる新しい 3 プレイヤー アクティビティを中心に展開しました。プレイヤーは Black Armory の責任者である Ada-1 と協力し、多くの強力な装備や武器のロックを解除しました。

放浪者のシーズン (シーズン 6)

放浪者のシーズンでは、ギャンビット モードの競技バージョンとレコニングと呼ばれる新しいゲーム モードが導入されました。また、放浪者を中心に展開する多くの物語や伝承も含まれていました。

贅沢の季節 (シーズン 7)

Season of Opulence は、Forsaken 拡張の最終シーズンです。このイテレーションで、Bungie はクラウン オブ ソロー レイドを導入しました。また、Menagerie と呼ばれる 6 人用のアクティビティもあり、プレイヤーは戦利品のドロップ ロールをカスタマイズできました。

影の砦 (2019-2020):

この拡張では、ガーディアンが過去の悪夢に直面し、月で新たな謎を発掘する新しいキャンペーンが導入されました。さらに、「救世の園」レイド、「異端の穴」ダンジョン、「悲しみの祭壇」という名のホードモード公開イベントなど、複数のアクティビティも導入されました。

不死のシーズン (シーズン 8)

影の砦の最初のシーズンは、ヴェックスの侵略と月への攻撃を中心にしていました。ガーディアンは 6 人のプレイヤーによるヴェックス攻撃アクティビティでこの侵略を阻止し、新しい武器と防具を獲得しました。

夜明けのシーズン (シーズン 9)

夜明けのシーズンのハイライトは、日時計のアクティビティと Destiny 2 でのセイント 14 の復活でした。

正義のシーズン (シーズン 10)

今シーズンでは、セラフ タワーの公開イベントと、ラスプーチンと全能者の今後の脅威を含む季節のストーリーが特集されました。

到着のシーズン (シーズン 11)

到着のシーズンにはアンブラル エングラム システムが導入され、戦利品をより細かく制御できるようになりました。『Destiny 2』の予言ダンジョンも登場しました。

光の彼方 (2020-2022)

この拡張により、Bungie は新しい Stasis サブクラスと、Europa や Cosmodrone などのエリアを導入しました。

狩りのシーズン (シーズン 12)

『Beyond Light』の最初のシーズンは、ハイヴの神シヴ・アラスのチャンピオンを追い詰めることを中心に展開しました。また、Wrathborn Hunt アクティビティと Hawkmoon のエキゾチック クエストも取り上げられました。

選ばれし者のシーズン (シーズン 13)

選ばれし者のシーズンでは、ガーディアンズがバトルグラウンドでカイアトルのチャンピオンに挑戦しました。

スプライサーのシーズン (シーズン 14)

今シーズンは、ガーディアンズがラストシティを救うためにヴェックスネットワークにハッキングするというストーリーでした。ハイライトは、Vault of Glass レイドの復活と、オーバーライドという名前の6 人プレイヤーのマッチメイク アクティビティでした。

失われたもののシーズン (シーズン 15)

今シーズンの物語は、謎に満ちた女王マラ・ソフを中心に展開します。今シーズンの新しいアクティビティは、Astral Alignment と Shattered Realm でした。

魔女の女王 (2022-2023):

この拡張の開始には、Destiny 2 での最初のライト サブクラスのリワークが伴いました。このリワークにより、ガーディアンは、ステイシス サブクラスと同様に、さまざまな側面とフラグメントを組み合わせて使用​​できるようになりました。

復活のシーズン (シーズン 16)

今シーズンは、6 人のプレイヤーによるマッチメイキング アリーナである PsiOps Battlegrounds が特徴でした。

ホーンテッドのシーズン (シーズン 17)

リヴァイアサンは今シーズン、遺棄されたリヴァイアサンとして戻ってきました。新しい季節アクティビティは、Nightmare Containment 公開イベントとサーバーでした。Bungie では、solar サブクラスのリワークも導入しました。

略奪のシーズン (シーズン 18)

前のシーズンと同様に、ケッチクラッシュ、遠征、海賊の隠れ家などの新しいアクティビティも追加されました。今シーズンも『キングス・フォール』が再放送されました。

セラフのシーズン (シーズン 19)

今シーズン、新しいダンジョン「Spire of the Watcher」がリリースされました。今シーズンの新しいアクティビティは、Heist Battlegrounds、季節限定のストーリー ミッション、および Operation: Seraph’s Shield Exotic ミッションでした。

ライトフォール (2023-?):

Lightfall は Destiny 2 で進行中の拡張です。この拡張では、Bungie は Strand と呼ばれる新しいサブクラスと新しい目的地 Neomuna を導入しました。

反抗のシーズン (シーズン 20)

今シーズンでは、Veil と Witness を含む Lightfall キャンペーン ストーリーと並行して、Root of Nightmares のレイドが導入されました。

深みのシーズン (シーズン 21)

Season of the Deep では、最新のGhosts of the Deep Dungeonが特集されました。新しい釣りアクティビティも今シーズンの Destiny 2 でデビューしました。

最終的な形 (2024):

2024 年にリリース予定の Final Shape は、Destiny 2 の 8 番目の拡張です。この拡張は光と闇のサーガの終わりとなります。

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