MW3 のすべてのハードポイントの回転
MW3 のハードポイント ローテーションの知識は、特にランク プレイで Iridescent に到達したい競技プレイヤーの場合には不可欠です。 MW3 のすべてのハードポイントの回転について説明するので、以下を読み続けてください。
MW3 のマップごとのすべてのハードポイントの回転
各マップには5 つのハードポイントがあり、60 秒間次々に開きます。目的は、チームをハードポイントの頂上に立たせ、敵の攻撃から守ることです。一方、敵がポイントを保持している場合、チームはそのポイントを攻撃する必要があります。
ハードポイントはゲーム全体を通じて循環し、最初に250 ポイントに到達したチーム、または制限時間内に最も高いスコアを獲得したチームが試合に勝ちます。
シーズン 1 のランク付けされたハードポイント マップ
ランク付けされたハードポイントは、カジュアルなクイックプレイのものとは大きく異なります。他にチームメイトは 3 人だけで、フレンドリー ファイアが有効になっています。以下は、シーズン 1 の現在のローテーションにおける Modern Warfare 3 のすべてのランク付けされたハードポイント マップと、各マップのプレイ方法に関するいくつかのヒントです。
侵入
侵略は結局のところ、ミッドとスポーンのコントロールを持っているチームに帰着します。ソロでプレイしている場合は、チームの位置を確認し、視線の届かないエリアをカバーすることをお勧めします。一方、友達と一緒にプレイしている場合は、敵チームがポイントを占領できないように、必ずスポーントラップを仕掛けてください。
カラチ
カラチはマップの標高のせいで侵攻よりも難しく、両チームはそれを有利な地点として利用して有利に進めることができます。カラチの場合、ポイントは誰にとっても閉所恐怖症であるため、P2 用の強力な SMGに交換することをお勧めします。
スキドロー
Skidrow に対する私の主な戦略は、理髪店内にあるため、P4 の SMGに切り替えることです。残りのポイントでは、特にP2 と P5で古き良き MCW を使用して、敵に対して射程内で優位に立つことができます。
サブベース
Sub Base はランク モードのハードポイント向けの楽しいマップです。マップ内のスポーン ポイントを簡単に反転できるため、敵のスポーンを予測することに集中する必要があります。チームメイトと協力してハードポイントの全側面を攻撃し、エリアを征服できる可能性を高めます。
ターミナル
ターミナルで最も難しいポイントの 1 つは、「バーガー」と呼ばれる P4 です。 P4 を効果的に攻略するには、ポイントがない場合はライブラリとエスシス(エスカレーター) の両方から攻撃することをお勧めします。最後に、P3 が期限切れになる前に少なくとも 1 人のチームメイトを P4 にローテーションさせて、エリアの守備で有利になります。
シーズン 1 クイックプレイ ハードポイント マップ
カジュアル プレイヤーで、スコア/分または K/D を向上させたい場合は、クイック プレイでのみ利用できる残りのハードポイント マップをチェックしてください。
コメントを残す