オーバーウォッチ 2 シーズン 3 のすべてのヒーローの変更

オーバーウォッチ 2 シーズン 3 のすべてのヒーローの変更

オーバーウォッチ 2 の新しいシーズンでは、新しいキャラクターにいくつかの修正が加えられます。最大の変更点は、オープン キュー/アーケード モードのタンクです。これは、バランス調整のために HP の上限が 300 になったためです。そうは言っても、キルしやすくなるウィドウメーカーなど、ランク付けされたプレイに影響を与える変更は他にもたくさんあります。

オーバーウォッチ 2 シーズン 3 のパッチノート

ジャンカー クイーン

  • HP が 425 から 450 に増加しました。

オリサ

  • 主砲によるダメージ減衰範囲が 25 メートルから 15 メートルに減少しました。
  • オープン キュー モードの HP が 125 に減少しました。

D.Va

  • オープン キュー モードでのメックの HP が 200 に減少しました。

ラマトラ

  • アルティメットコストが12%増加。また、Annihilation で敵にダメージを与えると、タイマーが完全に停止するのではなく遅くなります。アルティメット持続時間は20秒になりました。

ラインハルト

  • オープン キュー モードの HP が 175 に減少しました。
  • チャージ時のクールダウンが 8 秒から 7 秒に短縮されました。
  • ファイア ストライクは 100 ダメージを与えるようになりました。
  • Earthshatter の直撃ダメージは 250 から 170 に減少しましたが、ノックダウン時間は 2.75 秒に増加しました。アルティメットコストも7%増加。
  • ロケットハンマーのノックバックが10から6に減少。

ロードホッグ

  • オープン キュー モードの HP が 700 から 550 に減少しました。
  • Whole Hog の持続時間が 8 秒になりましたが、Ultimate コストが 8% 増加しました。

シグマ

  • オープン キュー モードの HP が 200 に減少しました。
  • Gravitic Flux の Ultimate コストが 7% 増加しました。

ウィンストン

  • オープン キュー モードの HP が 200 に減少しました。
  • バリア プロジェクターのヘルスが 700 から 650 に減少しました。

鋼球

  • シールドのヘルスが 150 に増加しました。
  • パイルドライバーのクールダウンが8秒に。
  • Minefield は 1 秒で武装するようになりましたが、Ultimate コストが 9% 増加しました。

ザリア

  • オープン キュー モードの HP が 100 に減少しました。
  • グラビトン サージのコストが 8% 増加しました。

アナ

  • バイオティック グレネードの効果が 3.5 秒間持続するようになりました。

ブリジット

  • リペア パックからの回復は毎秒 50 に減少しましたが、パックを使用すると即座に 25 HP 回復します。
  • ラリーコストが10%減少。

ルシオ

  • サウンドバリアのコストが 7% 減少しました。

慈悲

  • ガーディアン エンジェルのクールダウンが 2.5 秒になり、後方ジャンプでアビリティをキャンセルすると、移動速度が 20% 遅くなりました。
  • カドゥケウスの杖は毎秒 45 HP 回復しますが、体力が半分以下の味方の回復量は 50% 増加します。
  • Regeneration Passive は削除され、Sympathetic Recovery に置き換えられました。Sympathetic Recovery は Caduceus Staff で行われた回復の 25% で自分自身を回復します。

モイラ

  • 合体コストが5%減少。

ゼニヤッタ

  • 破壊のオーブの弾薬が 20 から 25 に増加しました。

キャシディ

  • コンバットロールは、敵との衝突によって中断されなくなりました。
  • プライマリ射撃の減衰範囲が 20 メートルから 25 メートルに増加しました。

ジャンクラット

  • Concussion Mine の最大ダメージ出力が 120 から 100 に減少しました。

メイ

  • ブリザードのコストが 5% 減少しました。

ファラ

  • Barrage Ultimate のコストが 5% 減少しました。

刈取

  • デス ブロッサムのコストが 8% 減少。

兵士 76

  • プライマリ射撃の反動が最大になるまでに 6 発かかるようになりました。一般的に、反動は 12% 減少しました。

ソンブラ

  • マシン ピストルからの弾丸ダメージは、弾丸ごとに 7 から 7.5 に増加しました。
  • ハックはヘルスパックを 30 秒ではなく 45 秒間ハッキングできるようになりました。

シメトラ

  • フォトン バリアのコストが 10% 増加しました。

トールビョルン

  • タレットのヘルスが 250 から 225 に減少しました。

ウィドウメイカー

  • HPが200から175に減少。

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