オーバーウォッチ 2 シーズン 3 のラマトラのすべてのヒーロー変更
波乱に満ちたシーズン 2 が終わりに近づく中、オーバーウォッチ 2 はまもなく新しい競争フレームを迎え、ヒーロー シューターにゲーム内の変化の海をもたらします。手始めに、人気のヒーローであるラマトラは、弱体化を含む複数の調整を彼の力に受けるように設定されています。
ブリザードは最近、キャラクターの最初のリリースがメタに大きな影響を与え、肯定的なフィードバックを集めたことを共有しました. 彼のキットの最初のバフは設計目標を達成するために展開されましたが、チームはタンクのヒーローが彼のアルティメットのために現在圧倒されていることを明らかにしました.
コミュニティからのフィードバックと調査を考慮して、Blizzard は Ramattra の Ultimate アビリティに影響力のある弱体化を追加し、オーバーウォッチ 2 からデュアル フォーム タンク ヒーローを取り巻く不健康でカウンターが難しいシナリオを取り除きます。
ラマトラは、オーバーウォッチ 2 のアルティメットに切望されていたパワー控除の変更を受ける予定です
Here are the changes to Ramattra's Ultimate in Season 3 🔮
Annihilation will now tick down slower when enemies are in its range and will have a 20 Second cap ⌛️ pic.twitter.com/agAwzdSINc
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) January 31, 2023
シーズン 3 のラマトラのアルティメットへの変更点は次のとおりです🔮敵が射程内にいる場合、殲滅の速度が遅くなり、上限が 20 秒になります ⌛️ https://t.co/agAwzdSINc
最新のブログ投稿の一部として、Blizzard は、シーズン 3 でオーバーウォッチ 2 に導入される予定の小さいながらも影響力のある Ramattra の変更について話しました。この変更の結果、敵が中にいる場合、Annihilation のタイマーがゆっくりとカウントダウンするようになり、タイムキャップ20秒。
現在、敵がラマトラのアルティメット アビリティの範囲内にいる場合、タイマーは一時停止します。このルールを適用すると、プレイヤーは敵を積極的に押して範囲内に保つことで、ダメージを与えるエネルギーの群れを非常に長時間持続させることができます。
ブリザードは次のように説明しています。
「敵がいる限り持続するアルティメットは非常にエキサイティングですが、不健全なゲームプレイ シナリオにつながる可能性があります。私たちは、ラマトラが威圧的で威圧的だと感じてもらいたいと思っていますが、戦うのに絶望的ではないと感じてもらいたいと思っています。」
開発者は、今後の変更により、Ramattra’s Ultimate がゲームに与える可能性のある不健康な影響が軽減され、バランスが確保されると考えています.
昨年12月から始まったシーズン2から新たに登場した「テンポタンク」ヒーロー。しかし、開発チームは、発売直後に彼のキットにいくつかの弱点があることに気付きました。
コミュニティからのフィードバックを考慮して、Blizzard はリリースの 1 週間後に展開されたパッチを通じて Rammattra にバフを追加しました。バフには、ネメシス フォームでの速度とアーマーのブーストと、ボイド バリアのクールダウンの短縮が含まれていました。
シーズン半ばのバフは、オーバーウォッチ 2 でのラマトラの生存能力のピークを迎え、彼が競技プレイに登場する直前でした。彼はすぐに最も強力なタンク ヒーローの 1 人になりました。
残念なことに、オーバーウォッチ 2 でラマトラは徐々に反撃の難しいタンク ヒーローになり、ブリザードはシーズン 3 の彼のキットのさらなる変更について話し合うことになりました。しかし、今回は彼のアルティメットでインパクトのある弱体化を行い、キットのバランスを取る予定です。
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