オーバーウォッチ 2 シーズン 2 12 月 15 日のパッチでのすべてのヒーローの変更
Overwatch 2 は、Blizzard Entertainment によって開発および公開されたチームベースの一人称シューティング ゲームです。このゲームは人気のオリジナル ゲーム、オーバーウォッチの続編であり、新しいヒーロー、マップ、ゲーム モードが特徴です。オーバーウォッチ 2 では、プレイヤーはそれぞれが独自の能力とプレイスタイルを持つ複数の異なるヒーローの 1 人としてプレイできます。
12 月 15 日、オーバーウォッチ 2 はシーズン 2 パッチをリリースしました。これには、ゲームのバランスを取り、プレイヤーに新しいオプションを提供するためのいくつかのヒーローの変更が含まれていました。この記事では、パッチで行われたすべてのヒーローの変更を詳しく見ていきます。
オーバーウォッチ 2 名簿へのすべての更新
タンクヒーローから始めて、能力に多くの変更を加えたドゥームフィストがいます。Doomfist の Rocket Punch は、敵に向かって発射し、着弾時にダメージを与えることができますが、クールダウンが 3 秒から 4 秒に延長されました。
このアップデートは、特定の試合でアビリティを使用する機会が少なくなるため、プレイヤーはアビリティをより戦略的に使用する必要があることを意味します。Rocket Punch を強化するために必要な最小ダメージも 80 から 100 に増加しました。これは、プレイヤーが能力を最大限に活用するには、より多くのダメージを与える攻撃を当てる必要があることを意味します。
さらに、アビリティのヒットごとの一時的なヘルス獲得量が 40 から 35 ヘルスに減少しました。この減少は、ドゥームフィストのプレイヤーがアビリティを使用する際により多くの注意を払う必要があることを意味します。
次に、テラ サージ アビリティとオーグメント フュージョン ドライバーに変更を加えたオリサです。Orisa が敵にダメージを与えてスローにするエネルギーのバーストを解放できるようにする Terra Surge は、衝突時にバリアを貫通するようになりました。
これらの変更は、オリサのプレイヤーがバリアの背後にある敵にダメージを与える能力を使用できることを意味し、特定の状況で彼女をより効果的なヒーローにします. Orisa の Augmented Fusion Driver のダメージ減衰範囲も 15 メートルから 25 メートルに増加しました。この範囲の拡大は、この能力が遠くの敵に与えるダメージが少なくなることを意味しますが、近距離では依然として効果的です.
オーバーウォッチ 2 の別のタンク ヒーローであるラマトラは、ネメシス フォームとボイド バリアの能力にいくつかの変更を加えました。ラマトラがアーマーとダメージが増加したより強力なフォームに変身できるようにするネメシスフォームは、移動速度が速くなり、アーマーボーナスが高くなりました。
新しい統計により、Ramattra はより迅速に移動し、より多くのダメージを与えることができるため、近距離戦闘でより効果的になるはずです。オムニック フォームのラマトラのボイド バリア アビリティのクールダウンも 15 秒から 13 秒に短縮されました。この減少は、プレイヤーがより頻繁に能力を使用できることを意味し、プレイヤーは自分自身と味方をより効果的に保護することができます。
オーバーウォッチ 2 のダメージ カテゴリには、レールガン、ディスラプター ショット、パワー スライドのアビリティに変更を加えたソジャーンがいます。深刻なダメージを与える強力なショットを発射できるソジャーンのレールガンは、その拡散が 28% 増加しました。広がりが増すということは、射撃の精度が遠距離では低くなりますが、近距離では非常に効果的であることを意味します。
敵の動きを遅くし、発射物を破壊する Sojourn の Disruptor Shot は、敵の動きを遅くしなくなりました。つまり、この能力は依然として発射物を破壊するのに効果的ですが、敵を遅くするのにはそれほど有用ではありません。
Sojourn の Power Slide アビリティのクールダウンも 6 秒から 7 秒に延長されました。この増加は、特定の試合でアビリティを使用する機会が少なくなるため、プレイヤーはアビリティを使用する際により注意する必要があることを意味します。
別のダメージヒーローであるトレーサーは、パルスピストルの能力に変更を受けました。パルス ピストルによるダメージが 6 から 5.5 に減少しました。これは、トレーサーがメインの武器で与えるダメージがわずかに減少したことを示していますが、それでも戦場で手ごわいヒーローになることを示しています。
オーバーウォッチ 2 のサポート側には、バイオティック ライフルとバイオティック グレネードの能力にいくつかの変更を加えたアナがいます。アナがダメージを与えたり味方を癒すことができるバイオティックライフルは、より多くのダメージとヒーリングを与えるようになり、70 から 75 に増加しました。
味方を回復し、敵にダメージを与えるアナのバイオティック グレネードの持続時間も 3 秒から 4 秒に延長されました。したがって、この能力の持続時間が長くなり、アナはより多くの味方を回復したり、時間の経過とともに敵にダメージを与えたりすることができます.
パッチで変更を受けるオーバーウォッチ 2 の最後のヒーローは、サポート ヒーローのキリコです。味方を守り、受けるダメージを吸収するシールドを生成するキリコのプロテクション鈴アビリティの無敵時間が短くなりました。1 秒から 0.85 秒に短縮されました。つまり、シールドが味方に提供する無敵性は低下しますが、受けるダメージを吸収する効果は依然としてあります。
全体として、オーバーウォッチ 2 のシーズン 2 パッチは、ゲームのバランスを取り、プレイヤーに新しいオプションを提供するために、ヒーロー名簿にいくつかの変更を加えました.
これらの変更により、特定のヒーローのバランスとゲーム内での役割が変化する可能性があり、今後数週間から数か月で競技シーンに影響を与える可能性があります。コミュニティがこれらの変更をどのように受け取り、Overwatch 2 のプレイ方法にどのように影響するかを見るのは興味深いことです。
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