『ディアブロ 4』の悪性シーズンの新たなレジェンド要素がすべて明らかに
Diablo 4 レジェンダリーの側面は、ビルドのクラフトにおいて重要です。Season of the Malignant では、プレイヤーはビルドで使用できる 7 つの新しいアスペクトを取得できるようになります。これらのアスペクトのうち 2 つは 5 つのクラスすべてで使用できますが、残りの 5 つはそれぞれ各クラスに固有です。レジェンダリー アスペクトを使用するには、プレイヤーは一緒にドロップするアイテムからそれを抽出するか、ゲーム内の特定のダンジョンを完了してロックを解除する必要があります。
これらのディアブロ 4 レジェンダリーの側面は、ゲームの初期段階ではそれほど重要ではありませんが、ゲームの中盤とゲームの終盤では重要な役割を果たします。そうは言っても、悪性のシーズンでゲームに登場する 7 つのレジェンドのアスペクトはすべてここにあります。
悪性のシーズンの新しいディアブロ 4 レジェンダリーの側面は何ですか?
堕落した者たちを殺害し、その力を利用しましょう。
悪性のシーズンが7 月 20 日に#DiabloIVにやって来ます🩸💀 pic.twitter.com/M6mWZbcJYv— ディアブロ (@Diablo) 2023年7月11日
Diablo 4 のレジェンダリー アスペクトは、ユーティリティ、オフェンシブ、モビリティ、ディフェンスといういくつかの特定のバケットにグループ化できます。すべてのバケットに均等に焦点を当てることが重要ですが、一部のビルドでは、プレイヤーが残りのバケットよりも 1 つのバケットに重点を置く必要がある場合があります。
そうは言っても、 1.1.0 パッチノートで明らかになった、Season of the Malignant に導入されるすべての新しいアスペクトの簡単な概要は次のとおりです。
全般的
- Audacity (ユーティリティ): 近くに少なくとも 5 人の敵がいる場合、プレイヤーは敵を 2 ~ 4 秒間気絶させます。このアスペクトは 20 秒に 1 回トリガーされます。
- Carven (機動性): Chilled または Slowed の敵から離れると、プレイヤーは 20% ~ 40% の移動速度のボーナスを獲得します。
野蛮人
- Ancestral Charge (攻撃的): チャージを使用すると 4 人のエンシェントが召喚され、彼らもチャージして 50% ~ 100% の通常ダメージを与えます。
ドルイド僧
- 地下 (攻撃的): 土のスキルは、毒されたターゲットに与えるダメージが 10% ~ 20% 増加します。ポイズン クリーパーのアクティブなバフは、プレイヤーの周囲に円形に地滑りを引き起こします。
ローグ
- Pestilent Points (攻撃的): Puncture スキルの 3 発ごとに毒が注入され、効率が 100% ~ 150% 増加します。
ネクロマンサー
- Gore Quills (攻撃的): ネクロマンサーはブラッド オーブを消費して、各オーブからブラッド ランスを作成できます。これらのランスは 20% ~ 50% の追加ダメージを与え、ランスされていない敵をターゲットにします。
魔術師
- Searing Wards (攻撃的): 100 ~ 200 マナを費やした後に最初にキャストされるファイアウォールはコストを必要としません。このファイアウォールは飛来する小型ミサイルを破壊します。
悪性のシーズンに備える方法:
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詳細 ☠️ https://t. co/zn51tBJJ6Y pic.twitter.com/JqU6D3VePP
— ディアブロ (@Diablo) 2023年7月18日
これら 7 つの新しいディアブロ 4 レジェンダリー アスペクトは、悪性のシーズンで公開される予定です。これらがもたらすバフを考慮すると、次のシーズンのメタになる可能性が最も高くなります。
理論的には、これらすべてのアスペクトはかなり強力であるように見えますが、ゲーム内のさまざまなビルドに関してそれらがどのように機能するかはまだわかりません。
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