Call of Duty: Modern Warfare 2 のすべての新しいシーズン 2 ゲームモード
Call of Duty: Modern Warfare 2 の第 2 シーズンは大幅な遅れに直面した可能性がありますが、豊富な新しいゲーム モードを提供することで償還したいと考えています。とは言うものの、これらのモードは一部の人にとってはまったく新しいものとは見なされないかもしれません. ほとんどの場合、兵士にユニークなひねりを加えて、投げナイフのみを使用するように挑戦したり、十数種類の銃で敵を倒したりします。モダン・ウォーフェア 2 のシーズン 2 でリリースされるすべてのモードを以下に示します。
シーズン 2 で MW2 に追加されるゲームモードは?
シーズン 2 のモダン ウォーフェア 2 のマルチプレイヤーには、全部で 6 つのゲーム モードがありますが、一度にすべてではありません。Grind や Infected などの 3 つのファンのお気に入りは、シーズンが開始されるとデビューしますが、残りのバッチはそれぞれの Reloaded アップデートで到着する予定です。シーズン 2 のすべてのゲーム モードは、リリース日別に整理されています。
グラインド (ローンチ時に利用可能)
2019 年の Modern Warfare で最後に登場した Grind は、Kill Confirmed モードのスピンオフであり、6 人からなる 2 つのチームにマップ上のドッグタグをキャプチャする任務を与えます。ただし、ポイントをカウントするには、各チームがそれぞれの銀行にドッグタグを保管する必要があるため、ドッグタグからのポイントはすぐには獲得できません。さらに、銀行内に複数のタグを配置すると、ポイントボーナスが付与されます。
ガンゲーム(ローンチ時に利用可能)
当然のことながら、Gun Game は現在 4 連続の Call of Duty タイトルに進出しています。このモードは Free-For-All ルールセットを中心に構築されており、プレイヤーはマッチ終了時に最大の除去カウントを達成するために自分で作業する必要があります。ただし、ロードアウトの代わりに、各ガンナーは提供された 18 個の武器ローテーションでキルを獲得する必要があります。さらに興味深いことに、近接攻撃を使用するプレイヤーは、排除された対戦相手をローテーションで 1 つの武器に戻します。
感染 (起動時に利用可能)
Infected は 18 プレイヤーのロビーで構成されており、「生存者」としてマークされたプレイヤーは、ナイフを振り回す感染チームによって排除されないようにする必要があります。感染者によって排除されたプレイヤーは、残りの生存者を倒すためにチームに参加します。1 人以上の生存者が 5 分間のカウントダウンを過ぎて生き残った場合、その生存者が試合の勝者となります。
オール オア ナッシング (シーズン後半に登場)
もう 1 つの楽しいフリー フォー オール スピンオフとして機能するオール オア ナッシングは、ナイフとピストルを投げるだけの孤独な兵士を中心に展開し、20 体を倒す必要があります。ただし、ピストルには試合の開始時に弾薬がないため、プレイヤーは追加の弾丸を拾うためにスカベンジャー特典を獲得する必要があります. さらに重要なことに、複数のキルが可能な参加者には、後で試合に追加の特典が与えられます.
ドロップ ゾーン (シーズン後半に到着)
ドロップ ゾーンでは、ポイントを獲得するために 2 つのチームがマップ上の移動スペースをめぐって絶えず戦います。ハードポイント ゲーム モードから多大なインスピレーションを得ていますが、その独自性は、チームが 15 秒以上押し続けると、ケア パッケージを移動スペースにドロップすることに由来しています。このスペースを保持しているチームには毎秒 20 ポイントが与えられますが、試合に勝つには合計 7,500 ポイントが必要です。
One in the Chamber (シーズン後半に到着)
オール オア ナッシングと同じように、One in the Chamber はソロの兵士にピストルを与えますが、そのチャンバーには弾丸が 1 つしかありません。ありがたいことに、プレイヤーは警戒を怠らない必要がありますが、排除するたびに追加の弾丸が与えられます. One in the Chamber のすべてのオペレーターは、3 回のリスポーンのみで作業できるため、最終的にペースの速い、エキサイティングな試合が可能になります。
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