すべての Path of Exile マイクロトランザクションは両方のゲームで使用できますが、落とし穴があります

すべての Path of Exile マイクロトランザクションは両方のゲームで使用できますが、落とし穴があります

Path of Exile は、キャラクター作成とビルドクラフトの点で最も精巧な RPG の 1 つです。続編はすでに開発中ですが、クローズドベータ版は来年初めまで公開されません。この次のタイトルは続編としてラベル付けされていますが、それ自体はまったく新しいストーリーラインとミッションを備えた独立したゲームになる予定です。

Path of Exile のマイクロトランザクションは続編にも引き継がれますか?

はい、Path of Exile のマイクロトランザクションは続編にも引き継がれ、両方のゲームで使用できます。たとえば、最初のゲームで防具セットの装飾品を購入した場合は、それを続編で使用することができ、下位互換性によりその逆も可能です。ただし、装飾品がどちらかのタイトルに非常に固有である場合は、それを購入していないゲームでは使用できません。

これらの「ゲーム固有」アイテムが何であるかは現時点では不明ですが、プレイヤーに何が引き継がれ、何が引き継がれないのかを示すインジケーターが存在するはずです。これは、 Blizzard が Overwatch 2 に関して行ったことと似ています。最初のゲームのすべての装飾品は、発売時に新しいタイトルで利用可能になりました。

ただし、これら 2 つのタイトルの違いは、Blizzard が古いゲームを閉鎖するため、表面上の転送を許可したことです。Grinding Gear Games の RPGでは、そうではないようです。どちらのタイトルも独自のストーリーの進行とビルドを持ちますが、同じプラットフォーム自体からアクセスできます。

これは Grinding Gear Games が RPG で採用した非常にユニークなアプローチであり、物事がどのようにうまくいくかを見る価値があるでしょう。Blizzard のDiablo 4 が最近問題に直面しているため、 Path of Exile 2 が発売されればこれらの問題を利用することになるかもしれません。

しかし、繰り返しになりますが、Blizzard はコミュニティからのフィードバックを受け入れ、適切な変更を加えているため、Grinding Gear Games が人気 RPG の続編の発売を決定したら、事態がどのように展開するかを見る価値はあります。

この計画は真実であるとは思えませんが、開発者がどの程度の下位互換性を導入する予定であるかを見る価値はあります。ゲームは互いに根本的に異なりますが、「クロスタイトルマイクロトランザクション」環境を構築することは、長期的には両方のタイトルにとって有益でしょうか? これらは差し迫った質問であり、Path of Exile 2 がリリースされて初めて答えが得られます。

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