クライシス コアのすべての統計とその意味の説明
FF7 クライシスコアでステータスは何に影響しますか?
Final Fantasy VII Crisis Coreにはさまざまな統計があり、それぞれがZackの戦闘能力のさまざまな側面に影響を与えます. これらの統計が何を意味し、プレイスタイルにどのように影響するかを知ることは重要です。Final Fantasy VII Crisis Coreで説明されているすべての統計は次のとおりです.
- HP:
- HPはあなたの健康状態を表します。HPが尽きると死ぬ。
- MP(マジックポイント):
- MPはマテリアを使用することで消費される魔力を表します。MPがない場合、マテリアを唱えることはできません。
- AP(アタックポイント):
- APはアクションポイントを表します。コマンドマテリアなど一部のマテリアは、MPの代わりにAPを消費します。APがゼロになると、コマンドマテリアをキャストできなくなります。
- SP (兵士ポイント):
- SP はソルダー ポイントを表します。これにより、DMW が回転し、これがゼロになると回転が停止します。ゲームを進めるとSPの消費量が増えていきます。モンスターを倒すとDMWの結果が増えます。
- 攻撃力:
- ATK は物理攻撃のダメージに影響します。これが高いほど、剣を振ったときのダメージが大きくなります。
- ビタミン:
- VIT は、受ける物理ダメージの量に影響します。これは、物理的な動きで攻撃する人に対して役立ちます。
- MAG:
- MAG はマテリアのダメージに影響します。この値が大きいほど、マテリアが与えるダメージが大きくなります。
- SPR:
- SPR は、受ける魔法ダメージの量に影響します。これを増やすと、魔法で攻撃する敵からのダメージを防ぎます。
- LCK:
- LCKはクリティカルヒットとアイテムドロップに直接影響します。これが高いほど、両方を受け取る可能性が高くなります。
- バスターソード習熟度:
- これは、ゲームの後半でロックが解除されます。これは戦闘でバスターソードを使用することで増加します。増加するにつれて、より有用なスキルと能力のロックを解除できます。
FF7クライシスコアで自分のステータスを確認する方法
メインメニューを開いて、いつでも統計を確認できます。それらは画面の右側に表示されます。特定のアクセサリとマテリアでこれらに影響を与えることができます。戦闘で最も頻繁に使用する統計を増やすことをお勧めします。
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