スーパーマリオ RPG のオタマジャクシ池メロディーベイのすべての音楽ソリューション
『スーパーマリオRPG』には、おたまじゃくしの池の曲が全部で3曲あります。最初の操作は池を見つけたらすぐに実行できますが、他の 2 つは最初にロックを解除する必要があります。
スーパーマリオRPGのトアドフスキーソング
初めてオタマジャクシ池に入ると、歌を探しているトアドフスキーというミュージシャンのヒキガエルがいます。池にはオタマジャクシが五線譜のようなものに沿って泳いでいます。マリオがオタマジャクシに飛び乗ると、オタマジャクシは止まり、すべてのオタマジャクシの位置を完了した後、マリオがオタマジャクシを止めた音を鳴らします。上から下に、演奏されるノートには次のようなラベルが付けられます。
- 1:ミ(上)
- 2:リ
- 3: する
- 4: はい
- 5:
- 6: それで
- 7: Fa (下、未使用)
Tadpole Pond の 3 つの曲はすべてこれらのノートとして提供されるため、3 つの曲をそれぞれ完了して 3 つの報酬をすべて集めるには、ノートの名前を知る必要があります。
おたまじゃくしの池の歌 カエル賢者の組曲第2番18
最初の曲は、カエル賢者の組曲第 1 番です。 18、そしてそれは池自体の近くにいるオタマジャクシによって与えられます。この曲を完了すると、アルト カードが得られます。歌を作るには、オタマジャクシが正しい位置に到達したら、その頭に飛び乗る必要があります。最初のオタマジャクシは 6 の位置にある必要があり、次に 5、1、2、3、2、3、2 の位置にある必要があります。以下にメモを示します。
- したがって (位置 6)
- (位置 5)
- ミ (ポジション 1)
- Re (ポジション 2)
- 行う (位置 3)
- Re (ポジション 2)
- 行う (位置 3)
- Re (ポジション 2)
オタマジャクシの池の歌 モールヴィル・ブルース
テナー カードを獲得してトアドフスキーのモールヴィル ブルースをプレイするには、まず次のことを行います。モールビルでダイナとマイトを救出し、オタマジャクシの池に戻る必要があります。そのメモは次のとおりです:
- ミ (ポジション 1)
- 行う (位置 3)
- したがって (位置 6)
- 行う (位置 3)
- Re (ポジション 2)
- (位置 5)
- あなた (ポジション 4)
- 行う (位置 3)
おたまじゃくしの池の歌 モンストロタウンの星の歌
最後の曲は「Monstro Town Star Song」で、ソプラノ カードを獲得します。これは、モンストロタウンのモンスターママの家の 2 階にあるスターと対話することでロックを解除できます。これは、このゲームでは見逃しやすいことです。
- (位置 5)
- あなた (ポジション 4)
- 行う (位置 3)
- Re (ポジション 2)
- したがって (位置 6)
- 行う (位置 3)
- Re (ポジション 2)
- ミ (ポジション 1)
スーパーマリオRPGの詳細については、「ピーチズとは?」をご覧ください。 ?
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