Timberborn のすべてのチートとコンソール コマンド

Timberborn のすべてのチートとコンソール コマンド

ビーバーがコロニーを形成し、人間のような居住地を構築するという前提は、私​​が最近見た中で最高のものの 1 つであり、チートを使用するとさらに楽しくなります。物事にスパイスを加えたい場合は、以下のリストにある Timberborn のチートとコマンドをすべて使用して、楽しい時間を過ごしてください。

Timberborn のチートとコマンドを有効にする方法

Timberborn でチートを使用するには、開発者モードに切り替える必要があります。Shift+Alt+X を押し続けると、すべてのものが含まれる開発者コンソールが表示されます。チートとコマンドをオフにします。有効にするには、チート オプションの横にある [+] ボタンをタップするだけで、そのチートが有効になります。

ティンバーボーンのチートとコマンドのリスト

以下は、Timberborn で利用可能なすべてのチートとコマンドのリストです。行き詰まったり、コロニーが死に始めたりしたときは、ビーバーの数を増やして再び繁栄を始めるのに役立ちます。

浮気 効果
科学を 1000 追加 1000サイエンスポイントを追加
カメラの状態: コピー カメラ位置をコピー
カメラの状態: 貼り付け カメラ位置を貼り付け
カメラの状態: 保存 カメラ位置の保存
カメラ: FOV – カメラの視野を縮小します
カメラ: FOV + カメラの視野を増やす
カメラ: フリーモード フリーカメラに切り替える
カメラ: クリップ プレーンをさらに遠くに移動します クリッピングプレーンをさらに移動します
カメラ: クリップ プレーンを近くに移動します。 クリッピングプレーンを近づけます
カメラ: ターゲットを下に移動します カメラを垂直に下げます
カメラ: ターゲットを上に移動します カメラを垂直に持ち上げます
メッシュメトリクスをダンプする 効果不明
インプットインベントリを埋める すべての入力インベントリを埋める
水を強制的にかける 強制的に水を供給
ハイライト資源再生スポット ハイライト 資源の再生産の方向性
次の日中にジャンプ 次の日へタイムスキップ
次のシーズンにジャンプ 次のシーズンへタイムスキップ
キャラクターの 30% を倒す ビーバーの30%を殺す
すべてのキャラクターを即死させる ビーバーをすべて殺す
選択したキャラクターを殺す 選択したキャラクターをキルします
メトリクス: リセット 効果不明
メトリクス: ディスクへの書き込み 効果不明
空: 霧の切り替え フォグのオンとオフを切り替えます
土壌水分: リセット 湿った土壌をリセットします
スピード:x0.25 ゲームプレイ速度を 0.25 倍遅くします
スピード:30倍 ゲームプレイを30倍スピードアップ
スピード:99倍 ゲームプレイを99倍スピードアップ
分解ツールのプレビューを切り替えます 分解ツールのオンとオフを切り替えます
トゥーグル GC 効果不明
長く残る死体を切り替えます ラスティングボディのオンとオフを切り替えます
モデルの切り替え: 建物 建築モデルのオンとオフを切り替える
モデルの切り替え: キャラクター キャラクターモデルのオンとオフを切り替える
モデルの切り替え: 天然資源 天然資源のモデルをオンまたはオフに切り替える
モデルの切り替え: 地形 地形モデルのオンとオフを切り替える
モデルの切り替え: 水 水の可視性をオンまたはオフに切り替えます
ツールナビゲーションメッシュ 効果不明
GCのトリガー 効果不明
UI スケール: 減少 UI サイズを縮小します
UIスケール:増加 UI サイズを大きくします
ボットの照明を更新する ボットの照明を更新
水シミュレーション:リセットシミュレーション 水を除去し、水源に生成します
水シミュレーション: リセット速度 通常の水速に戻ります
水のシミュレーション: x10 x10 水シミュレーション速度
水のシミュレーション: x3 x3 水シミュレーション速度

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