すべての WoW Dragonflight シーズン 2 ティア セット

すべての WoW Dragonflight シーズン 2 ティア セット

Dragonflight シーズン 2 に追加された新しいレイドの導入により、もちろん、まったく新しいティア ギア セットを手に入れることができます。私と同じようにこれらに興奮しているなら、各ティアセットがすべてのクラス仕様に対して何をするかを正確に知りたくてうずうずしているに違いありません. これがあなたなら、あなたは正しい場所に来ました。シーズン 2 のティア ギアのすべてのセット ボーナスは次のとおりです。

すべての WoW Dragonflight シーズン 2 ティア ボーナス

デスナイト

  • 2 セット ボーナス – ハート ストライクとブラッド ボイルのダメージが 20% 増加し、10% の確率で 5 秒間ヴァンパイア ブラッドを付与します。
  • 4 セット ボーナス – Vampiric Blood を獲得すると、Vampiric Strength が注入され、5 秒間 10% の Strength が付与されます。Heart Strike と Blood Boil は、Vampiric Strength の持続時間を 0.5 秒延長します。

  • 2 セット ボーナス – ハウリング ブラストのダメージが 20% 増加します。Rime を消費すると、次の Frostwyrm’s Fury のダメージが 5% 増加し、10 回スタックします。ピラー オブ フロストは、敵を凍らせないフロストワームの怒りを 30% の効果で呼び出します。
  • 4 セット ボーナス – Frostvyrm’s Fury は、ヒットした敵が 12 秒間クリティカル ストライクから受けるダメージを 20% 増加させます。

不浄な

  • 2 セット ボーナス -: デス コイルとエピデミックのダメージが 10% 増加します。デス コイルまたはエピデミックをキャストすると、マスター オブ デスのスタックが最大 20 個付与されます。ダーク トランスフォーメーションはマスター オブ デスを消費し、スタックごとに 1% のマスタリーを 25 秒間付与します。
  • 4 セット ボーナス – アーミー オブ ザ デッドはマスター オブ デスの 20 スタックを付与します。デス コイルまたはエピデミックがサドン ドゥームを消費すると、マスター オブ デスのスタックが 1 つ追加され、6 秒間 10% のマスタリーが得られます。

悪魔ハンター

ハボック

  • 2 セット ボーナス – 175 フューリーを消費するごとに、シーシング フューリーを獲得し、敏捷性が 6 秒間 8% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – シーシング フューリーを獲得するたびに、15 フューリーを獲得し、次のアイ ビームのダメージが 15% 増加し、5 回スタックします。

復讐

  • 2 セット ボーナス -: ソウル フラグメントの回復量が 10% 増加し、ソウル フラグメントを生成すると、火炎ダメージが 6 秒間 2% 増加します。複数のアプリケーションが重複する場合があります。
  • 4 セット ボーナス – シアーとフラクチャーは火のダメージを与え、20 個の魂の欠片を消費した後、シアーまたはフラクチャーの次のキャストは 6 秒間、ターゲットに Fiery Brand を適用します。

ドルイド

バランス

  • 2 セット ボーナス – サンファイアの半径が 3 ヤード増加。サンファイア、ムーンファイア、シューティング スターのダメージが 20% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – シューティング スターは 20% の確率でクラッシュ スターを呼び出し、ターゲットに (スペル パワーの 76.5%) アストラル ダメージを与え、5 アストラル パワーを生成します。

野良

  • 2 セット ボーナス – 自動攻撃で 25% の確率でシャドウ オブ ザ プレデターが付与され、敏捷性が 1% 上昇します。5 を超える各アプリケーションは、2 スタックにリセットされる可能性が高くなります。(発動確率:25%、クールダウン100ms)
  • 4 セット ボーナス – シャドウ オブ ザ プレデター アプリケーションがスタックをリセットすると、アジリティが 5% 増加し、8 秒間、2 秒ごとに 1 コンボ ポイントを生成します。

ガーディアン

  • 2 セット ボーナス – ダメージを受けると、マングルとスラッシュのダメージとレイジの生成が 8 秒間 15% 増加し、8 秒間で受けたダメージの 6% を回復します。
  • 4 セット ボーナス – Raze/Maul のダメージが 20% 増加し、Ironfur または Raze/Maul をキャストすると、最大ヘルスが 12 秒間 3% 増加し、5 回スタックします。

復元

  • 2 セット ボーナス -: 若返りとライフブルームの回復が 12% 増加します。再成長の回復量が 50% 増加しました。
  • 4 セット ボーナス – Flourish は、効果が終了してからさらに 16 秒間、時間経過効果の回復率を 30% 増加させます。Verdant Infusion を使用すると、Swiftmend のターゲットは 6 秒間、15% 増加した回復を得ることができます。

エヴォーカー

荒廃

  • 2 セット ボーナス – 黒曜石の破片で敵を崩壊させ、パイアが突き刺し、8 秒間にわたって火山ダメージとして与えたダメージの 12% を与えます。
  • 4 セット ボーナス – エンパワー スペルのダメージが 8% 増加し、オブシディアン シャードがスーパーチャージされて、5 秒間 200% 追加のダメージを与えます。ドラゴンレイジ中、シャードは常にスーパーチャージされます。

保存

  • 2 セット ボーナス – スピリットブルームは、8 秒間で行われたヒーリングの 40% に対して、時間をかけたヒーリング効果を適用します。ドリームブレスの回復量が 15% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – 3 つの強化呪文を唱えた後、すぐにエッセンス バーストを獲得し、さらに 3 秒後にエッセンス バーストを獲得します。

猟師

ビーストマスタリー

  • 2 セット ボーナス – コブラ ショットとキル コマンドのダメージが 15% 増加。
  • 4 セット ボーナス – コブラ ショット、キル コマンド、マルチショットは、獣の怒りのクールダウンを 1 秒短縮します。

射撃

  • 2 セット ボーナス – アーケイン ショット/キメラ ショットとマルチショットのダメージが 10% 増加し、8% の確率でデスブロー効果が付与されます。
  • 4 セット ボーナス -: キル ショットのダメージが 15% 増加し、エイミング ショットとラピッド ファイアのクールダウンが 1.5 秒短縮されます。

サバイバル

  • 2 セット ボーナス – ワイルドファイア ボムのダメージが 10% 増加し、ワイルドファイア ボムを投げると、次のキル コマンドのダメージが 40% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – 25 フォーカスを消費するごとに、Wildfire Bomb のクールダウンが 1.0 秒短縮され、最後の Kill Command のターゲットは、8 秒間、Wildfire Bomb から受けるダメージが 75% 増加します。

メイジ

アルケイン

  • 2 セット ボーナス – アーケイン サージは、スペル ダメージをさらに 10% 増加させ、持続時間を 3 秒延長します。
  • 4 セット ボーナス – アーケイン サージ中およびアーケイン サージ中に 24000 マナを消費するごとに、アーケイン サージが消えた後 18 秒間、スペル ダメージが 1% 増加し、最大 25 回スタックします。この間、マナ再生が 50% 増加します。

  • 2 セット ボーナス – フェニックス フレイムスは、ダメージを与えたすべての敵にチャーリング エンバーを適用し、12 秒間、敵から受けるダメージを 5% 増加させます。
  • 4 セット ボーナス -: ダイレクト ダメージ スペルがチャーリング エンバーの影響を受けた敵に 20 回命中すると、次の 2 つのフェニックス フレイムスのダメージが 200% 増加し、使用時にチャージが払い戻されます。

  • 2 セット ボーナス – Flurry と Ice Lance のダメージが 20% 増加。Flurry は着弾時に爆発を引き起こし、近くの敵に 35% のダメージを与え、5 ターゲットを超えるとダメージが減少します。
  • 4 セット ボーナス – 凍ったターゲットに Ice Lance をキャストすると、10% の確率で Brain Freeze がトリガーされます。

モンク

ブリューマスター

  • 2 セット ボーナス – ブラックアウト キックのダメージが 20% 増加します。回避に成功すると、10% の確率で Elusive Brawler のスタックがリセットされません。
  • 4 セット ボーナス – ライジング サン キックはエルーシブ ブロウラーのスタックを付与し、回避すると、次のスピニング クレーン キックまたはライジング サン キックのダメージとクリティカル ストライクのチャンスが 5% 増加し、最大 5 までスタックします。

ウィンドウォーカー

  • 2 セット ボーナス – ライジング サン キックのダメージが 10% 増加し、新星になり、8 ヤード以内のすべての敵に (攻撃力の 83%) シャドウフレイム ダメージを与える。
  • 4 セット ボーナス – 怒りの拳は、プライマリ ターゲットに 30% 増加したダメージを与え、ヒットしたすべてのターゲットに与えるシャドウフレイム ノヴァのダメージを 15 秒間 50% 増加させます。

ミスウィーバー

  • 2 セット ボーナス -: Renewing Mist は、Soulfang Infusion を付与するチャンスがあり、3 秒間で最大マナの 3.0% を付与します。
  • 4 セット ボーナス – お茶を飲むか、ソウルファング インフュージョンを取得すると、Vivify ミストと Renewing Mist の回復量が 6 秒間 40% 増加します。

パラディン

報復

  • 2 セット ボーナス – ジャッジメントとハンマー オブ ラスの与えるダメージが 10% 増加し、クリティカル ストライクのダメージが 15% 増加します。怒りのハンマーは、敵にジャッジメントを適用します。
  • 4 セット ボーナス – ジャッジメントは、ホーリー パワーの使用者から敵が受けるダメージをさらに 15% 増加させます。Hammer of Wrath は近くの 4 つのターゲットに 20% のダメージを与えるようになりました。

聖なる

  • 2 セット ボーナス – ホーリー ショックのクリティカル ストライクの回復量が 15% 増加し、ライトのハンマーのクールダウンが 2 秒短縮されるか、ホーリー プリズムのクールダウンが 1 秒短縮されます。
  • 4 セット ボーナス – ライトのハンマーは 100% より頻繁に回復し、4 秒ごとに 1 ホーリー パワーを生成します。ホーリー プリズムの回復量が 80% 増加し、敵のターゲットにキャストした場合は 1、味方にキャストした場合は 3 のホーリー パワーを生成します。

保護

  • 2 セット ボーナス – アベンジャーズ シールドは、攻撃を受けたターゲットをハートファイアで燃焼させ、5 秒間で与えたダメージの 20% を追加で与えます。Heartfire は、与えたダメージの 100% を回復します。
  • 4 セット ボーナス – ジャッジメントのクリティカル ストライクはハートファイアを適用し、グランド クルセイダーをトリガーできます。

祭司

聖なる

  • 2 セット ボーナス – Prayer of Mending をキャストすると、35% の確率でその効果が別の味方に複製されます。
  • 4 セット ボーナス – Prayer of Mending がジャンプまたは期限切れになると、次の聖なる言葉のダメージと回復が 4% 増加し、最大 15 回スタックします。

  • 2 セット ボーナス – Shadowy Insight が発動する確率が 25% 増加します。Shadowy Insight を消費すると、Mind Blast のダメージが 30% 増加し、Insanity が 4 つ追加で生成されます。
  • 4 セット ボーナス – 貪食疫病のダメージが 15% 増加。Devouring Plague を 4 回キャストするごとに、次の 10 秒以内に召喚される Shadowy Apparitions のダメージが 80% 増加します。

規律

  • 2 セット ボーナス – パージ ザ ウィキッド/シャドウ ワード: 痛みのダメージが 25% 増加します。パワー ワード: ラディアンス ヒーリングが 15% 増加しました。
  • 4 セット ボーナス – パワー ワードによって適用される贖罪: ラディアンスが 3 秒長く持続します。あなたの呪文は、次のパワー ワード: ラディアンスをインスタントにし、マナ コストを 50% 削減する可能性があります。2チャージまで溜めることができます。

ローグ

暗殺

  • 2 セット ボーナス – ラプチャーはネイチャーとして 40% の追加ダメージを与えます。クリムゾン テンペストは、ネイチャーとして 20% の追加ダメージを与えます。
  • 4 セット ボーナス – デスマークが切れると、与える自然ダメージが 30 秒間 40% 増加します。

無法者

  • 2 セット ボーナス – 与えるダメージはソウルリップを適用し、与えたすべてのダメージの 5% を 8 秒間物理ダメージとして与えます。
  • 4 セット ボーナス – Between the Eyes はすべての Soulrips を解き放ち、残りのすべてのダメージの 200% を与え、15 秒間 5% の敏捷性を付与します。

繊細さ

  • 2 セット ボーナス – シャドー ダンスは死のシンボルを 6 秒間付与し、ラプチャーの持続時間を 4 秒延長します。
  • 4 セット ボーナス – Symbols of Death は、Eviscerate と Black Powder のクリティカル ストライク ダメージを 25% 増加させます。

シャーマン

エレメンタル

  • 2 セット ボーナス – ストームキーパーを 50 秒ごとに獲得します。
  • 4 セット ボーナス – ストームキーパーを消費してから 8 秒間、ライトニング ボルト、ラバ バースト、アイスフューリー、フロスト ショックの生成するメイルストロムが 75% 増加し、チェーン ライトニング、ラバ ビーム、アースクエイクのクリティカル ダメージが 20% 増加します。

強化

  • 2 セット ボーナス – Sundering は、15 秒間、マスタリーを (12 * 2)% 増加させます。
  • 4 セット ボーナス – Sundering は物理ダメージと火ダメージを 15 秒間 20% 増加させ、次の 2 つの Chain Lightning キャストは 100% 増加したダメージを与え、消費した Maelstrom Weapon スタックの 50% を返金します。

復元

  • 2 セット ボーナス – Healing Rain をキャストすると、Riptide が乗っている各味方は、Tidewaters によって (スペル パワーの 175%) の範囲が回復されます。
  • 4 セット ボーナス – タイドウォーターズによって回復された各味方は、6 秒間、あなたの回復を 1% 増加させ、次のヒーリング ウェーブまたはヒーリング サージの回復を 10% 増加させるか、次のチェーン ヒールを 2% 増加させます。

ウォーロック

苦悩

  • 2 セット ボーナス – Vile Taint のクールダウンが 5 秒短縮され、Phantom Singularity のクールダウンが 12 秒短縮されます。Vile Taint と Phantom Singularity のダメージが 60% 増加しました。
  • 4 セット ボーナス – ファントム シンギュラリティによってダメージを受けた敵はその持続時間の間、弱体化を獲得し、ヴァイル テイントによってダメージを受けた敵は 10 秒間弱体化して、受けるダメージを 10% 増加させます。

悪魔学

  • 2 セット ボーナス – デモンボルトが 15% の追加ダメージを与える。デモンコアを消費するとグリモワール:フェルガードの再使用待機時間が1秒短縮されます。
  • 4 セットボーナス – グリモア: フェルガードのダメージが 20% 増加しました。グリモワール:フェルガード発動中、自分の全悪魔が20%の追加ダメージを与える。

破壊

  • 2 セット ボーナス – Channel Demonfire ボルト、Immolate、Incinerate は、追加の Demonfire ボルトを発射するチャンスがあります。これらのボルトは、メイン ターゲットに 50% 増加したダメージを与えます。
  • 4 セット ボーナス – デーモンファイア ボルトは、13 秒間、火炎ダメージを 1% 増加させ、最大 8 回スタックします。スタックを獲得しても持続時間は更新されません。Channel Demonfire をキャストすると、この効果がリセットされます。

戦士

  • 2 セット ボーナス – 深い傷により、クリティカル ストライクのチャンスが増加し、影響を受けたターゲットに与えるクリティカル ストライク ダメージが 5% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – ディープ ウーンズのクリティカル ストライクは、次のモータル ストライクのダメージを 10% 増加させ、[(攻撃力の 19.32%) * 2] の物理ダメージを前方の敵に与える可能性があります。スタックします。 3回まで。5体以上のターゲットへのダメージが減少。

フューリー

  • 2 セット ボーナス – ランペイジ ダメージとクリティカル ストライク チャンスが 10% 増加します。
  • 4 セット ボーナス – Rampage により、次の Bloodthirst のクリティカル ストライク チャンスが 10% 増加し、与えるダメージが 25% 増加し、2 つの追加の Rage が生成されます。スタックは10回まで。

保護

  • 2 セット ボーナス – Shield Slam のダメージが 15% 増加し、Last Stand のクールダウンが 2 秒減少します。ラスト スタンド中は、これらの効果が 2 倍になります。
  • 4 セット ボーナス – ラスト スタンドが終了してから 20 秒間、シールド スラムが力の波を放ち、目の前の敵に物理ダメージ (攻撃力の 135%) を与え、敵があなたに与えるダメージを 5 秒間 5% 減らします。

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