AMD 24.10.1 WHQL ドライバーが Call of Duty: Black Ops 6 のパフォーマンスと追加機能を強化

AMD 24.10.1 WHQL ドライバーが Call of Duty: Black Ops 6 のパフォーマンスと追加機能を強化

本日、AMD は新しい Windows WHQL Adrenalin グラフィックス ドライバー (ドライバー バージョン 24.20.11.01 および Windows ドライバー ストア バージョン 32.0.12019.1028) を発表しました。新しくリリースされたバージョン 24.10.1 には、Call of Duty: Black Ops 6およびUnknown 9: Awakeningのサポートが含まれています。

新しいゲームのサポートに加えて、このドライバー アップデートではさまざまな問題に対処し、HYPR-Tune のサポートをさらに 3 つのゲームに拡張します。

以下は、このリリースの詳細な変更ログです。

ハイライト

  • 新しいゲームのサポート

    • 不明9: 覚醒
    • コール オブ デューティ®: ブラックオプス 6
  • HYPR-Tune サポートの拡張

    • HYPR-Tune 統合により、HYPR-RX は AMD FidelityFX™ Super Resolution や AMD Radeon™ Anti-Lag 2 などのさまざまなゲーム内テクノロジーを有効にできます。

    • 以下のフレーム生成による AMD FidelityFX™ Super Resolution の自動構成のサポートが追加されました。

      • コール オブ デューティ®: ブラックオプス
      • 死ぬまであと7日
      • かつて人間だった
  • 修正と機能強化

    • DayZ の特定のエリアにアクセスするときに断続的に発生するパフォーマンスの遅延を解決しました。

    • AMD Software: Adrenalin Edition™ Metrics Overlay がアクティブなときに Doom Eternal の解像度設定を変更すると、システムまたはアプリケーションがランダムにクラッシュする問題を修正しました。

既知の問題

  • AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 などの特定の AMD グラフィック カードでWarhammer 40,000: Space Marine 2 をプレイしているときに、ドライバーのタイムアウトやクラッシュが発生する場合があります。一時的な回避策としては、AMD Software: Adrenalin Edition で Variable Graphics Memory を有効にします (AMD Software: Adrenalin Edition -> Performance -> Tuning -> Variable Graphics Memory)。

  • Radeon™ RX 6000 シリーズで Valve Index® を使用して 144Hz で SteamVR を起動すると、システムがクラッシュする可能性があります。

  • Windows® 用の AMD クリーンアップ ユーティリティを使用した後、AMD グラフィックス製品と組み合わせて AMD Ryzen™ 7000 以降のシリーズのプロセッサに新しいドライバーをインストールしているときに、AMD バグ レポート ツールが散発的に表示されることがあります。

  • 一部のユーザーは、 Monster Hunter: Worldでセーブをロードするときにアプリケーションがフリーズすることに気付く場合があります。

さらに、AMD は昨日、メッシュ ノードのサポートを導入したベータ ドライバー バージョン 24.10.30.02 をリリースしました。同社によると、メッシュ ノードの初期機能はバージョン 24.9.1 でプレビューされたとのことです。

ベータ ドライバーの変更ログの概要は次のとおりです。

ハイライト

  • Vulkan® GPU ワークグラフでのメッシュノードのサポート
  • VK_AMDX_shader_enqueue 拡張機能を更新しました。
  • Vulkan GPU ワークグラフのメッシュ ノード機能の追加。シェーダーは、特定のノード構文を使用して HLSL で開発し、SPIR-V に変換できるようになりました。この機能には、Radeon™ RX 7000 シリーズ グラフィックス カードが必要です。

AMD は、最新の WHQL ドライバーである Adrenalin エディション バージョン 24.10.1 に Mesh Nodes のサポートが含まれているかどうかを明確に確認していません。ただし、グラフィック ドライバーは累積的であるというのが一般的な理解です。今回のリリースに含まれていない場合は、近い将来のアップデートで利用可能になると予想されます。

ソース

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