AMD FSR 3 が UE5 MMORPG Mortal Online 2 に追加されました。技を支える11試合目です
AMD FSR 3 サポートを導入する最新のゲームは、スウェーデンのスタジオ Star Vault が開発したUnreal Engine 5 の一人称サンドボックス MMORPGである Mortal Online 2 です。
ゲーム開発者は、昨日ライブサーバーでリリースされたMortal Online 2 のパッチ 2.0.0.26の一部としての追加を発表しました。 AMD FSR 3 はベンダー間で有効にすることができます。ただし、フレーム生成コンポーネントを使用するには、ユーザーが DirectX 12 を有効にする必要があります (Mortal Online 2 は DirectX 11 もサポートしています)。
このパッチでは、新しいダンジョンが追加され、その他の技術的な改善もゲームに導入されています。
- 画像のにじみを軽減し、鮮明度を向上させるためにエンジン設定を更新しました。
- サーバーとクライアントでのアイテムの処理方法にいくつかの変更を加え、アイテム処理のパフォーマンス コストを大幅に削減しました。
- ゲームの圧縮設定とパッケージ構造を変更して、ディスク読み取り遅延を減らし、ゲームのストリーミングを改善しました。これにより、インストール サイズは大幅に削減されますが、バックグラウンド スレッドに CPU コストがいくらか追加されます。これにより、将来のパッチでもより多くのデータがダウンロードされるようになります。
- 最大 FPS を、エンジンではなく NVIDIA Reflex (有効な場合) によって制御されるように変更します。これは、最大 FPS を 60 に設定し、フレーム生成を有効にすると、最大 FPS を 2 倍の 120 にするのではなく、その制限が尊重されることを意味します。これにより、FPS をロックするときに一部のシーンでフレーム生成でフレーム レートが途切れる問題も修正されます。
AMD FSR 3 は最近、それぞれの開発者によってCall of Duty: Modern Warfare III、The Talos Principle 2、および Estentelに追加されました。これにより、公式サポートのあるゲームの合計は 11 になり、その中には、『Avatar: Frontiers of Pandora』、『Forspoken』、『Immortals of Aveum』、『Lords of the Fallen』、『Farming Simulator 22』、『Like a Dragon 外伝: The Man Who Erased His Name』、および MotorCubs RC が含まれます。
モッダーはまた、Techland の Dying Light 2、CD Projekt RED の Cyberpunk 2077、The Witcher III: Wild Hunt、Naughty Dog の The Last of Us Part Iなど、現在正式に実装されていない PC ゲームに AMD のフレーム生成技術を追加することにも取り組んでいます。Bethesda の Starfield (今年後半に公式パッチが適用された AMD FSR 3 がリリースされます)、Remedy の Alan Wake 2、および Avalanche Software の Hogwarts Legacy です。
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