昨年、AMDがFSRを正式に発表したとき、マイクロソフトはこのテクノロジがXbox Series X/Sコンソールで機能することをすぐに確認しました。その年の後半に、MystはFSRをサポートする最初のXboxゲームになりましたが、それ以来ほとんどニュースがありません。FSR 2.0がリリースされた今、AMDは開発者にPCだけでなくXboxゲームとも互換性があることをすぐに知らせました。
昨日のGDCで、AMDはFSR 2.0の詳細を開始しました。これは、第2四半期にPC向けにリリースされる予定です。ブログ投稿で、AMDはFSR 2.0がXboxコンソールで動作することを確認しましたが、Xbox用の最初のFSR2.0ゲームがいつ到着するかについてのスケジュールは現在ありません。
ただし、BethesdaのDeathloopとSquareEnixの次の新しいIPForspokenがPCで最初のFSR2.0ゲームの1つになることも発表されたため、すでに2つのトップ候補があります。ベセスダのソニーとの一時的な独占契約が終了すると、デスループは今年後半にXboxでリリースされます。
Forspokenに関しては、このゲームは最近の遅延の後、2022年の第4四半期に到着します。ゲームはもともと5月にリリースされる予定でしたが、追加の品質管理のために延期されました。
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