ハンドヘルド向けに設計された AMD の Ryzen Z1 APU がミニ PC に収まる

ハンドヘルド向けに設計された AMD の Ryzen Z1 APU がミニ PC に収まる

AMDのRyzen Z1 APUはハンドヘルドゲームセグメント向けに設計されていますが、現在ではミニPCメーカーもそれらを利用しているようです。

ミニ PC メーカー、EDGE、AMD のハンドヘルド Ryzen Z1 APU をミニ PC 内に統合、初期テストで有望なエントリーレベルのパフォーマンスを示す

本題に入る前に、AMD Ryzen Z1 APU の機能について少し説明しましょう。 AMD Z1 シリーズの APU により、同社は成長するハンドヘルド市場を特にターゲットにしました。これらのチップは、効率的に実行しながら、低電力デバイスに最高の CPU および GPU 機能を提供するように特別に調整されています。 Z1 APU が登場する前は、ハンドヘルド メーカーは、フェニックス「Ryzen 7040」などのラップトップに APU を使用し、さまざまな電力と熱の目標をターゲットにしながら、それらを自社のデバイス内に統合していました。したがって、AMD Ryzen Z1 シリーズでは、最新の Zen 4 および RDNA 3 アーキテクチャを利用できます。

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仕様を簡単にまとめると、Ryzen Z1 は、12 スレッドを備えた 6 Zen 4 コア、4 つの RDNA 3 コンピューティング ユニットを備えた Radeon 740M を備えた 16 MB の L3 キャッシュを備えています。この APU は、最小 9W から最大 30W まで調整できます。ハイエンドの Ryzen Z1 Extreme もありますが、その構成は後で登場する可能性があります。 Edge AMD Ryzen Z1 Mini PC の詳細なレビューでは、ETA Prime はまだプロトタイプ ユニットであり、最終設計には RGB が予定されていますが、それは可能ではありません。パフォーマンスにはあまり影響しません。

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AMD Ryzen Z1 APUは、基本的なタスクに関してはまともな出力を示しますが、欠けている主な領域はグラフィックパフォーマンスです。対応する Z1 Extreme と比較すると、APU には RDNA3 コンピューティング ユニットが 4 つしか搭載されていません。ETA Prime が合成ベンチマークを行ったときに、Z1 が満足のいく結果を示せなかったのはこのためです。CU の削減とは別に、この理由のもう 1 つは次のとおりです。 APU にも関連する TDP 制約。

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ゲームのベンチマークに移ります。Spider-Man Remastered、Forza Horizo​​n 5、Grand Theft Auto V などのタイトルでは、Z1 のパフォーマンスはまずまずで、レビュアーは低設定から中設定でタイトルを実行できました。

ただし、注目すべき重要な点は、APU による TDP の消費であり、パッケージ電力でも 44 W に制限されていましたが、リアルタイム ゲームの観点からは、Z1 は 30 W の範囲内に制限されており、ミニ PCソフトウェア内の目標がより高いにもかかわらず、40W のピークに達しました。これは、電力制限がグラフィック パフォーマンスをいかに抑制しているかを示しています。メーカーが実際に TDP 制限をバイパスする方法 (おそらく BIOS 設定を通じて) を見つければ、結果が大幅に改善される可能性があります。

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ミニ PC 業界での AMD Ryzen Z1 APU の採用は、その持つ計り知れない機能から判断すると、誰もが期待していたものです。 ETA Prime は、Z1 Extreme のバリアントも開発中であると述べましたが、これは興味深いものです。現時点では、ミニ PC 市場への参入を検討している消費者にとっては、標準の Ryzen Z1 が最適です。そのような製品では、1 ドルあたりのパフォーマンスが優れているためです。

ニュース ソース: Videocardz

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