エルダースクロールズIV: オブリビオンのリメイクリマスターが開発中であると噂されている
新しい噂が信じられるのであれば、史上最高のファンタジー RPG の 1 つが大幅な見直しを受ける可能性があります。VGCの報告によると、その後削除されたReddit の GamingLeaksAndRumours サブレディットへの投稿では、Bethesda Game Studios の『The Ellder Scrolls IV: Oblivion』のリメイクまたはリマスターが開発中であると主張されていました。
伝えられるところによると、この投稿は、現在コナミの『メタルギア ソリッド 3』のリメイクに取り組んでいるゲーム開発会社 Virtuos の元雇用主によるものだという。匿名の従業員によると、同スタジオは Oblivion プロジェクトに取り組んでいるという。この投稿では、計画では Unreal Engine 5 グラフィック エンジンを搭載した新しいバージョンをリリースする予定であると主張しましたが、オリジナルの Oblivion のゲームプレイと物理学は維持されています。
同投稿では、このプロジェクトは2024年末か2025年初めに開始される可能性があるとも付け加えた。その違いは、ゲームが完全リメイクとなるか、単なるリマスターとなるかによって決まる。これらは未確認の噂なので、割り引いて聞いてください。
そうは言っても、Bethesda Game Studios と Bethesda Softworks にとって、Oblivion のリメイクは良いアイデアになる可能性があります。開発者は現在、9 月 6 日の発売に向けて SF RPG Starfieldの完成に取り組んでいます。すでに次のプロジェクトが『ThelderScrollsVI』であると発表されていますが、完成までには数年かかる可能性があります。オブリビオンのリメイクは、次のゲームの準備が整うまで、エルダースクロールズフランチャイズのファンを満足させるのに役立つ可能性があります。
『TheElderScrollsIV:Oblivion』は 2006 年に初めて発売され、批評的にも売上的にもすぐにヒットしました。チームは後にゲームに 2 つの主要な拡張パックをリリースし、それらはすべて Game of the Year Edition にまとめられました。また、2.50 ドルの「馬の鎧」DLC による少額のゲーム内アイテムのマイクロトランザクションの初期の例もリリースしました。これはすぐに、提示価格より価値が低いように見えるゲーム内 DLC を指す用語になりました。
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