アニメヴァンガードアップデート1:総合パッチノート

アニメヴァンガードアップデート1:総合パッチノート

Anime Vanguards は、新しいストーリー ミッションやユニットなど、多数の新機能でゲームを大幅に強化する、記念すべきアップデート 1 をリリースしました。このアップデートには、プレイヤーの全体的な体験を充実させることを目的としたさまざまな変更とバランス調整も含まれています。ただし、追加された要素が膨大なため、すべての変更を整理して追跡するのは困難かもしれません。

この記事では、Anime Vanguards のアップデート 1 の包括的なパッチ ノートを紹介します。

アニメヴァンガードアップデート1の完全な変更ログ

Anime Vanguards に新しいストーリー モードが登場 (画像は Roblox より)
Anime Vanguards に新しいストーリー モードが登場 (画像は Roblox より)

早速パッチノートに進み、変更点を確認してみましょう。

追加

アップデート 1 では、新しいストーリー チャプター「渋谷駅」がゲームに初登場しました。さらに、プレイヤーは「渋谷大虐殺」として知られるレジェンド ステージに参加できるようになりました。

新しいユニット

  • ナヅカ(エピック)
  • イナムキ (伝説)
  • ノーババ(伝説)
  • トードゥ (神話)
  • チャソ(ミシック)
  • 郡上(神話)
  • メオ (ミシック)
  • いたずら…?(神話)
  • 外国人(独占)
  • ジュリアス(限定)(バトルパス)
  • メカマール(限定)(トーナメント)
  • モハト(限定)(トーナメント)
  • 伝説のスーパーブロルジー(限定)(リーダーボード)

新しいユニット能力

  • デュアルバフの切り替えや 2 つのユニット間の位置の交換を可能にするメカニズムなど、さまざまなユニットにさまざまな独自の能力が追加されました。

ユニット要素

  • 各要素はキャラクターに独特のバフを与えます!
  • 敵は属性の脆弱性を持っている場合があります (関連する属性を持つユニットはダメージが増加します)。

新しい要素の概要

  • 自然
  • スパーク
  • 聖なる
  • 呪い
  • 縛られない
  • ブラスト
  • 宇宙
  • 情熱

新しいゲームモードと機能

新しいトーナメント ゲーム モードが Anime Vanguards に登場 (画像は Roblox より)
新しいトーナメント ゲーム モードが Anime Vanguards に登場 (画像は Roblox より)

トーナメント

  • トーナメントと呼ばれる新しいゲーム モードでは、プレイヤーは毎週さまざまなマップで互いに競い合い、報酬を獲得できます。毎週、試合にはさまざまなモディファイアが適用されます。
  • 特性なしのトーナメントと特性ありのトーナメントの両方が同時に開催され、プレイヤーに報酬を獲得するチャンスが 2 つ提供されます。

呪われた店

  • プレイヤーは、新たに獲得したユニットを完全に強化するのに役立つ報酬と「呪われた指」を交換できるようになりました。
  • 呪われた指は、渋谷駅内の無限モードからレアドロップとして収集できます。

ゴールド商人

  • プレイヤーはゲーム内でゴールドを利用して、ゴールド商人からさまざまなアイテムを購入できるようになりました。
  • 購入可能なものは次のとおりです:
  1. エッセンスストーン
  2. 統計チップ
  3. ユニット経験値食料

統計インデックス

  • 統計再ロール インターフェイスに新しいボタンが追加され、統計インデックス ウィンドウにアクセスできるようになりました。
  • このインデックスには、ユニットの DMG/SPA/RNG 統計層の上限と下限のしきい値が表示されます。

状態遷移

  • ステータスを別のユニットに転送すると、必ず成功しますが、ホスト ユニットのすべての属性がリセットされます。(このプロセスを開始するには、Cyan に近づいてください。)
  1. ユニットレベル
  2. 特性
  3. 転送されなかった残りの統計
  • ステータスを転送するには、移動するステータスの量に応じてゴールドのコストがかかります。

リニューアルした敵インデックス

  • 敵情報の表示がわかりやすく整理されて、次のように分類されるようになりました。
  1. 概要
  2. 統計
  3. 仕組みと指標
  • 読みやすさと説明性を高めるために視覚的な表現が改良されました。
  • 敵の統計には次の内容が含まれるようになりました:
  1. オーバーシールド率
  2. スタン持続時間
  3. 攻撃時間
  4. 対象ユニット数
  5. 変換ステータス

ユニット固有の実績

  • プレイヤーは各ユニットの多数の新しいクエストを完了できるようになり、より多くのユニットが導入されるにつれて、追加のリソース取得方法が作成されます。ユニットの成果を達成すると、プレイヤーはプロフィールをパーソナライズするためのキャラクター固有のバナーを獲得します。
  • 一部のユニットでは、将来の進化のために特定のクエストを完了することが必要になる場合があります。
  • ユニットの実績は、ユニット ビューと実績ウィンドウ内に表示されます。

生活の質の向上

いくつかの報酬が変更されました(画像はRobloxより)
いくつかの報酬が変更されました(画像はRobloxより)

アップデート 1 では、ゲームに数多くの生活の質の向上がもたらされました。以下は、これらの改善点の一覧です。

  • ユニット インベントリの拡張 –プレイヤーは 25,000 ゴールドで追加のユニット スロットを取得できるようになりました。購入ごとに価格が 15,000 ゴールドずつ上昇することに注意してください。
  • 新しいプロフィールバナー –プレイヤーは新しいバナーを使用してプロフィールをカスタマイズできます。
  • 新しいバトルパス –このアップデートでは、「Ice & Fire」と呼ばれるバトルパスが導入されます。
  • 新しいアップデート 1 バンドル –新しい購入バンドルがゲーム内で利用可能になりました。
  • 実績 –プレイヤーが獲得できる 8 つの新しい実績が追加されました。
  1. 駅での虐殺
  2. 傲慢な王子
  3. シャドウコマンダー
  4. 復讐の天才
  5. ヘルメスの鳥
  6. ナックルヘッド忍者
  7. 絶望の目
  8. 戦闘中のダンサー
  • ユニット レベル上限の引き上げ –ユニットの最大レベルが 50 から 60 に引き上げられました。
  • ダメージタイプの変更 –ダメージは攻撃の要素を視覚的に反映するようになりました。火はオレンジ、自然は緑です。
  • パラゴン モード報酬 –パラゴン モードが改良されました。プレイヤーはレベルをクリアするごとに 5% 多くゴールドと宝石を獲得できるようになりました。フォーマットには以下が含まれます:
  • スターティングカード
  1. 爆発
  2. 活性化
  3. 3回
  4. 地震
  5. 免疫
  6. チャンピオン
  • 追加カード
  1. 強い
  2. 再生
  3. シールド
  4. スピード
  5. ダッジ
  6. 眠い
  • リーダーボード インターフェースの改良 –リーダーボードのインターフェースが更新され、プレイヤー プロフィールからアクセス可能になり、より詳細な情報が提供されるようになりました。
  • ユニット進化のアップデート –ユニットを進化させると、そのステータス ティアも自動的に向上するようになりました。
  • プロファイル インターフェイスのアップグレード –プロファイルのインターフェイスも強化され、以前よりも包括的な情報が表示されるようになりました。
  • チャレンジの変更 –プレイヤーは、通常の統計チップ チャレンジに勝利すると、レインボー 統計チップではなくスーパー 統計チップを獲得するようになりました。
  • その他 –プレイヤーはレベル 10 スキップを他のプレイヤーに贈ることができるようになりました。また、ステージでドロップされるユニットに特性が付与される可能性が高まります。

アニメヴァンガードのさらなる改善と変更

プロフィールにさらに多くのオプションが追加されました(画像はRobloxより)
プロフィールにさらに多くのオプションが追加されました(画像はRobloxより)
  • 強化された検索機能
  • ユニットチームインターフェースの改善
  • ホバーツールチップの改善
  • クエストインターフェースの改善
  • 強化されたクエスト報酬
  • ユニットマネージャーの改善
  • ステージ情報の改善
  • ユニットコレクションの改善

バグ修正

  • プレイヤーが自分のプロフィールにアクセスするためにプロフィールボタンを 2 回クリックしなければならないバグを修正しました。
  • プレイヤーが現在のレベルより上のパラゴン ステージに入ることができる問題を解決しました。
  • ダメージインジケーターが最初の敵へのヒットに対してのみ表示される問題を修正しました。
  • 大きな円錐状の AoE インジケーターの方向の問題を修正しました。
  • ユニットが選択されていない場合、ステータス再ロール ウィンドウに誤ったステータス潜在能力とテイクダウン数が表示される問題を修正しました。
  • レイドショップウィンドウを再度開いたときに最大数量表示がリセットされるバグを修正しました。
  • レイドショップウィンドウに関連するメモリリークを修正しました。
  • ユニット ビュー、アイテム ビュー、および低解像度で太い線が表示されるその他のインターフェイスに修正が加えられました。
  • ダメージインジケーターのテキストストロークがフェードアウトする問題を修正しました。
  • メインゲームのホバー インターフェースにユニット特性が表示されない問題を修正しました。

これらの修正に加えて、いくつかの小さな調整によりゲームプレイ体験が大幅に向上し、全体的にスムーズになりました。

アニメヴァンガードに関するよくある質問

Q) アニメヴァンガードアップデート1はいつリリースされましたか?

A)アップデート 1 は 2024 年 10 月 22 日にリリースされました。

Q) アニメヴァンガードの新ストーリーのタイトルは何ですか?

A)新しいストーリーの章の名前は「渋谷駅」です。

Q) アップデート 1 では Anime Vanguards に新しいユニットが導入されましたか?

A)はい、最新のアップデートでゲームにいくつかの新しいユニットが追加されました。

ソース

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